- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014-05-09
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
神話時(shí)代:擴(kuò)展版 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

城市防御
城鎮(zhèn)受到攻擊會(huì)影響生產(chǎn),嚴(yán)重的就會(huì)導(dǎo)致輸?shù)粲螒颉?/p>
所以,城鎮(zhèn)防御一般都是非快攻流的重點(diǎn)部分。

可以通過在重要路口修筑哨塔和城墻進(jìn)行防御。
游戲中雖然地圖巨大,但是仍舊會(huì)有很多狹窄的出入口。
這些地方就是防御的核心。

哨塔可以通過逐步的升級(jí)加強(qiáng)。
同時(shí)適當(dāng)?shù)膫刹楹筒筷?duì)駐防也是防御的好手段。

當(dāng)外圍阻擋失敗時(shí),就需要進(jìn)行城市防御了。
只需要點(diǎn)擊如圖的警鐘,就能召喚四周的村民入城。
這會(huì)打打增強(qiáng)城市的攻擊力,在初期可以抵御大部分進(jìn)攻。

同理,進(jìn)攻被擊退后再次點(diǎn)擊就能讓村民各安其位。
這樣的防御可以減少村民的損失。
當(dāng)然,還是會(huì)一定程度影響發(fā)展。

最后,玩家還可以通過特定建筑對(duì)部隊(duì)、村民、設(shè)施進(jìn)行加強(qiáng)和升級(jí)。
這會(huì)消耗掉資源,但是升級(jí)項(xiàng)目是永久增強(qiáng)的。


- 第1頁(yè):基本信息
- 第3頁(yè):上手指南(2)
- 第5頁(yè):上手指南(4)
- 第7頁(yè):建筑解析(1)
- 第9頁(yè):建筑解析(3)
- 第11頁(yè):希臘次神
- 第13頁(yè):埃及次神
- 第15頁(yè):北歐次神
- 第17頁(yè):泰坦次神
- 第19頁(yè):兵種解析:希臘(2)
- 第21頁(yè):兵種解析:埃及(1)
- 第23頁(yè):兵種解析:埃及(3)
- 第25頁(yè):兵種解析:北歐(2)
- 第27頁(yè):兵種解析:泰坦(1)
- 第29頁(yè):兵種解析:泰坦(3)
- 第31頁(yè):兵種解析:艦船(1)
- 第33頁(yè):兵種解析:艦船(3)
- 第35頁(yè):全教程攻略完結(jié)
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