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《地獄邊境》圖文劇情分析

時(shí)間:2011-08-04 10:26:29
  • 來源:kin9001
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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在結(jié)局,我們的主角突破了一面類似鏡子的屏障,來到了女孩的身邊。

主角從現(xiàn)實(shí)經(jīng)過地獄邊境,為了她而來到了地獄。

游戲開始時(shí),我們的主角在一片森林里醒來,隨后會(huì)遇見大蜘蛛和類似野人的敵人,這里告訴我們還在現(xiàn)實(shí)中。

巨大的蜘蛛代表恐懼,殘暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,還有他喵的鐵夾——代表陰暗和血腥。

這都是判定正義與邪惡界限,在現(xiàn)實(shí)中一片充滿恐懼、陰暗和血腥的土地是通往地獄的入口,有木有!

隨著越來越深入,出現(xiàn)了工業(yè)鋼鐵建筑,逐漸取代了原本的樹林背景,看起來是已經(jīng)進(jìn)入了地獄邊境。

齒輪、鐵架、機(jī)械手臂、水道管…這些冰冷的東西很容易能讓人聯(lián)想到有關(guān)墮落的事物,環(huán)境感到壓抑。

過程中還會(huì)出現(xiàn)能控制行為、懼怕陽(yáng)光的小蟲子,還有專門吃這種蟲子,藏在天花板上長(zhǎng)牙齒的毛毛蟲…

不久主角跑到寫著旅館(HOTEL)的牌子上——看到旅館就會(huì)想到沉睡——而且接下來游戲均已廢墟為主背景。

游戲的玩法也發(fā)生變化,從正常橫版游戲,到各種昏暗瞎摸,各種天旋地轉(zhuǎn),各種引力拉力,讓玩家各種杯具。

來到結(jié)局,我們的主角突破一面類似鏡子的屏障,時(shí)間忽然的遲緩,像是從一個(gè)時(shí)空轉(zhuǎn)而來到了另一個(gè)時(shí)空。

環(huán)境也從討厭工業(yè)廢墟回到了當(dāng)初森林背景,心情忽然從壓抑轉(zhuǎn)到平靜。主角狠狠的飛了個(gè)大跟斗,倒在草地上。

眨眨眼爬起來,順著小路看見女孩在掛著梯子的樹下涂畫,主角向前走了兩步驚醒了女孩,但她卻沒有回頭。

回到菜單界面,掛著梯子的樹雖然有些久遠(yuǎn),但還是可以看出是同一顆大樹,主角和女孩的位置,被兩團(tuán)蒼蠅取代。

寫的有些繞…不知道你們看懂沒有,總之這個(gè)故事感覺和畫面一樣,只要黑和白,無須代入其他的色彩。

9.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayDead
  • 發(fā)售:2011-08-03(PC)
  • 開發(fā):PlayDead
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,解謎黑白XGP游戲列表

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