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使命召喚9 解鎖武器皮膚感想和心得

時(shí)間:2013-03-21 21:57:26
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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使命召喚9:黑色行動(dòng)2》解鎖武器皮膚感想和心得

刷鉆石差不多已經(jīng)達(dá)成1個(gè)月了,目前主武器全2轉(zhuǎn)鉆石,副武器粗略過了一遍。也談?wù)勔恍└邢?/p>

首先說說一些刷皮膚的經(jīng)驗(yàn)

默認(rèn)順序 SMG 首先我覺得BO2的SMG已經(jīng)不能再像MW3那樣普遍使用了,當(dāng)然TDM里玩著的還是一大把,我是說,我們沒辦法像MW3里那樣玩著SMG去超神,但終究SMG在中近保持住了該有的機(jī)動(dòng)性和傷害,個(gè)人認(rèn)為再削弱,就沒有太大意義了。

MP7 這槍大家再熟悉不過了,9代提升了威力,可觀的射程,同時(shí)也提高了后座,配件上前期的握把 長(zhǎng)槍管 和雙彈閘都不錯(cuò),F(xiàn)MJ穿墻意義不大,后期熟悉槍感可以換消音 實(shí)際上我覺得不是太追求爆發(fā)輸出的情況下,SMG選擇消音更好 美中不足的是MP7在近距離的潑灑傷害上略微比EVO低些。

PDW 中距離優(yōu)秀的威力 可控的后座,消音后還能有不錯(cuò)的傷害,首先50的彈量少一個(gè)配件槽,推薦鐳射 槍管/消音 2個(gè)足夠,因?yàn)樯渌俚脑颍嚯x它其實(shí)沒有什么優(yōu)勢(shì),加射速掛件我試驗(yàn)過后座比較恐怖,遂放棄,在中距離壓制步槍上威力不俗,甚至可以在先手的情況下盲射。

K10  中規(guī)中矩的SMG,找不到什么亮點(diǎn)也找不出什么缺點(diǎn),消音后的盲射傷害略低,F(xiàn)MJ+槍管后威力還可以,后座比較小,盲射還是ADS都有不錯(cuò)的視野,1VN的時(shí)候相對(duì)其他SMG我覺得優(yōu)勢(shì)明顯

MSMC SMG里最遠(yuǎn)的射程,射速比較低,不過很適合消音,盲射的話明顯不及,和PDW在近距離屬于一個(gè)檔次的,紅點(diǎn)配件后應(yīng)該比機(jī)械瞄準(zhǔn)更容易殺人

CHICOM CQB 這個(gè)奇葩我覺得很多延遲高的朋友刷皮膚的時(shí)候會(huì)痛不欲生,3連發(fā)我建議150 無掛件和無技能盡量分開做 前者至少還能帶個(gè)連發(fā)掛件,盲射3發(fā)中一發(fā)的事件相信很多人能體會(huì),手殘的人按不快,其實(shí)它射速不慢,只不過點(diǎn)起來要快,配件必備連發(fā) 鐳射,刷皮膚準(zhǔn)備好送KD的心態(tài)。

SKORPION EVO III 用一句話形容這把槍,我覺得就是,看起來很美好,用起來就那樣。面板上最高射速 已經(jīng)和MP7相同的傷害,真心喜歡,玩起來就不一樣了,后座基本壓不住槍,子彈3秒射完,有時(shí)候我覺得它和CQB換下就妥了。鐳射 握把 長(zhǎng)槍管,我覺得這槍必須用3掛件,威力要求低的可以換雙彈閘 近距離無敵,盲射準(zhǔn)心扣住人就行,中距離建議點(diǎn)射,射速本來就快,點(diǎn)起來稍微可以控制下后座,仔細(xì)看慢鏡頭回放的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一閘子彈灑光其實(shí)命中的沒幾顆

SMG刷皮膚的順序建議是MP7  EVO PDW CQB(CQB其實(shí)可以找1轉(zhuǎn)都沒有的小朋友房間,稍微少送點(diǎn)KD) K10 MSMC

AR 步槍現(xiàn)在玩的人不多了,感覺也沒有MW3那種ACR的不和諧武器,基本都有優(yōu)劣 即便是AN94 很多人覺得好用,實(shí)際上它并不是最實(shí)用的。關(guān)于掛件自打MW3開始步槍ADS移動(dòng)速度提升過以后,我感覺BO2 AR的掛件上必須要有后槍托

MTAR 其實(shí)這把槍比AN94好用,后座射程靈巧性都非常好,只是我很少見人用,近中遠(yuǎn)都沒有劣勢(shì)。定位上和M4一樣,平庸但是對(duì)新手友好,沒有極端的天賦。消音與瞄具其實(shí)看個(gè)人喜好,中距離后座平穩(wěn)可以安心射,遠(yuǎn)距離略微需要停頓 近距離盲射比ADS好用,個(gè)人使用KD比為2.49

TYPE25 射速快,但是后座有點(diǎn)晃,基本只能打中近,遠(yuǎn)了傷害上不去 后座也難控,機(jī)械瞄準(zhǔn)沒有亮點(diǎn),推薦裝鐳射,定位就是打中近的,消音以后傷害極爛

SWAT556 貌似射速最慢的槍在BO2里,3連發(fā)前期要你命,蹲點(diǎn)還好,沖鋒就不必了,解鎖連發(fā)配件后,優(yōu)勢(shì)開始展露,順便,機(jī)瞄就是個(gè)渣,本身3發(fā)在中距離秒殺的威力連發(fā)后比較有效率,子彈揮灑和25一個(gè)檔次,雙彈閘和瞄具的取舍看個(gè)人喜好了 同樣刷皮膚150KILL 分開來做略妥

M27 這槍我感覺傷害比SMG還低,低的有些離譜算上最小的后座,殺人的效率也不及其他步槍,極端的走法就是配上消音,在突擊上有一個(gè)先手的優(yōu)勢(shì),被抓先手建議不要頭鐵硬拼,你并不過人家的。

FAL OSW 神器出現(xiàn)了,第一次上手就知道這是BO2里的神器,甚至不需要掛件也能保持連殺。遠(yuǎn)的可控性 中的威力壓制,近盲射都能匹敵SMG,適合任何掛件,缺什么就用什么。完美無瑕,無懈可擊,你完全不知道它是怎么被設(shè)計(jì)出來的!

SCAR H 到了BO2傷害上來了,后座也跟著上來了,握把是必須有的,射速上偏慢,定位上很難和AN94爭(zhēng)奪射程上的優(yōu)勢(shì),不過也算一把比較好用的步槍,消音能比較有效的抑制槍頭的火光,個(gè)人心得是,中偏遠(yuǎn),點(diǎn)射比連射更有效率

SMR 比FAL高一格傷害,似乎近距離2槍斃命和FAL的3槍斃命,就這個(gè)區(qū)別,精準(zhǔn)上差距過大,握把是沒用的,紅點(diǎn)瞄在人身上它還是會(huì)射偏,本身DNA上就有缺陷吧,盲射很爛,射速上似乎達(dá)不到FAL那種速度

M8A1 比556好了,射速很貼心,所以沒解鎖連發(fā)前也能收人頭,同樣,這種節(jié)奏快的游戲不用連發(fā)不行,傷害略微比556低一點(diǎn)感覺,機(jī)瞄不怎么樣,推薦上紅點(diǎn)。加鐳射近距離和SMG可以肉搏

AN94 近距離盲射有點(diǎn)弱,遠(yuǎn)距離后座會(huì)晃動(dòng),其他基本都是優(yōu)點(diǎn)了,也算論壇里所謂的高帥富槍,但是論適用性個(gè)人感覺MTAR比他要優(yōu)秀,畢竟94在近距離優(yōu)勢(shì)不太明顯,加上射速慢,有時(shí)候近距離很難搏命。裝不裝瞄具看個(gè)人,我是比較習(xí)慣機(jī)瞄

霰彈不是刷皮膚的話,就第一把870能用了,也不需要點(diǎn)評(píng) 因?yàn)楹竺?把都沒優(yōu)點(diǎn),只是想說解鎖100 ONE SHOT ONE KILL  M1216和SEIGA12都會(huì)有段很長(zhǎng)的時(shí)間,至于KSG,刷金以后就扔了吧,除非網(wǎng)絡(luò)好,不然用著就來氣,個(gè)人最好水平也就10連殺。。。870倒是拿了個(gè)25殺不死的狗牌。

LMG 這代用LMG似乎很多 關(guān)鍵上看回放就知道用NOOB SIGHT的很多 MK48其實(shí)是最實(shí)用的,反正你拿LMG也不能突突突,LAST也不錯(cuò),至于HAMA面板上解釋的射到后面就越來越準(zhǔn)我覺得就很扯淡,QQB略微有點(diǎn)近距離的優(yōu)勢(shì),打遠(yuǎn)就不行。

狙擊的話,除了第一把SVU解鎖起來時(shí)間長(zhǎng),后面3把都很快,最好用的是BALLISTA。DSR50開鏡上慢了半拍,蹲起來還可以,沖鋒的話還是BALLISTA。SVU裝鐳射或者AOCG其實(shí)挺不錯(cuò)的。XPR50和MW3的巴雷特比那是好了幾條街了。配件上CPU 一個(gè)就夠了,給你5顆子彈打完不死人很不錯(cuò)了,莫貪。

由于一開F就開始打的原因前期小白多的時(shí)候解鎖皮膚往往是最有效率也能最小損失的刷完,本來我想說吧難解鎖的先做出來,現(xiàn)在想想,其實(shí)快2個(gè)月,流失了很多玩家,也就找找小白多的房間做皮膚解鎖了。

關(guān)于地圖:

首先也門那個(gè)超大的有飛機(jī)殘骸的地圖是我覺得BO2里最不喜歡的圖,太大了,找人難,還得提防各個(gè)角落,也沒有什么安全的卡點(diǎn)位置,我始終認(rèn)為步槍就是拿來卡點(diǎn)的,你不卡,一路沖,技術(shù)再高延遲再好,局局拿高KD也是不現(xiàn)實(shí)的。人在變戰(zhàn)術(shù)思維也在變,那張巴基斯坦核設(shè)施的圖就是典型,從最開始沖突最大的地圖右邊的冷卻塔一直演變到地圖左邊的機(jī)械軸輪,從一開始小日本無腦沖鋒我卡點(diǎn)到現(xiàn)在我沖鋒小日本全卡點(diǎn)。BO2的地圖四通八達(dá)的路口有時(shí)候有一群豬一樣的隊(duì)友會(huì)讓你沖鋒也不是,卡點(diǎn)也不是。繁雜的地圖面貌加上混亂的重生位置是我認(rèn)為在BO2里不樂意出高連殺獎(jiǎng)勵(lì)的主要原因。要吐槽的其實(shí)有很多,但是和MW3比起來,至少花樣新鮮不少。值得一玩但是玩不太久,競(jìng)爭(zhēng)還是那種競(jìng)爭(zhēng),別以為換了比分排名KD就不虛榮了。取消KD,有些人才能放的開,玩起來才能開心。

SteamID Bad MotherFUCKER 現(xiàn)在改名了被投訴了一次,改成License to kill。菜比一名,專挑小朋友多的房間玩,屬于很多人口中打贏我了技術(shù)好,打不過我作弊。略寫一些心得,輕噴

8.7
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