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風(fēng)暴英雄 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-02-18 21:35:52
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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當(dāng)敵人防御建筑周圍沒有己方士兵時。

最好退到敵人火力之外進(jìn)行等待。

敵人的英雄也會在這個火力圈周圍活動,盡可能的引誘并打擊我方。

死亡雖然可以復(fù)活。

但是隨著級別和游戲進(jìn)程的延續(xù),復(fù)活時間會增加。

死亡的累積就會漸漸拉開雙方的實力差距。

最后,當(dāng)微小的差距滾雪球一般放大時。

勝負(fù)就漸漸明朗了。

全力摧毀掉敵方的宮殿。

在炫目的毀滅中迎來勝利。

這就是暴雪英雄的核心。

一個類似DOTA卻又策略性更強的戰(zhàn)斗方式。

一個隨著英雄技能和地圖的擴展會有無數(shù)種戰(zhàn)術(shù)的游戲。

玩家可以依靠嫻熟的操作贏取局部的勝利。

更需要靠良好的大局觀和掌控力去爭取最終的榮耀。

大家是不是有些期待了呢?

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本文導(dǎo)航
6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:

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