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魔法門(mén)10:傳承 種族及職業(yè)詳細(xì)解析 各職業(yè)怎么玩

時(shí)間:2013-12-21 18:15:28
  • 來(lái)源:3DM論壇—kofjht@sina.com
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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魔法門(mén)10:傳承》種族及職業(yè)詳細(xì)解析,各職業(yè)怎么玩。

魔法門(mén)10:遺產(chǎn) 種族及職業(yè)詳細(xì)解析 各職業(yè)怎么玩

首先建立隊(duì)伍4人小組,測(cè)試階段分為4個(gè)種族8個(gè)職業(yè)。

不過(guò)應(yīng)該每個(gè)種族應(yīng)該是3個(gè)職業(yè) 人族,精靈,矮人,獸人。

種族的天賦我就不多介紹了,每個(gè)種族應(yīng)該是一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)一個(gè)混合職業(yè)一個(gè)法系職業(yè)。

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由于是測(cè)試版不能確定正式版本會(huì)不會(huì)還有新的技能,所以就只介紹現(xiàn)階段的基本技能分3大系:

7種武器技能:劍,斧,槌,匕首,長(zhǎng)矛,弓,十字弩。

11種戰(zhàn)斗相關(guān)技能:雙持,雙手,戰(zhàn)斗專家,皮甲,重甲,盾牌,耐力,閃避,神秘術(shù),秘法紀(jì)律,魔法專注。

7種魔法派系:火,空氣,土,水,源力(個(gè)人感覺(jué)就是奧術(shù)),光明,黑暗。


人族

可選職業(yè)是“雇傭兵和自由法師”:

雇傭兵:

因?yàn)槭菧y(cè)試版我不太確定是算戰(zhàn)士職業(yè)還是混合職業(yè),我個(gè)人偏向于戰(zhàn)士職業(yè)不過(guò)和矮人和獸人的戰(zhàn)士相比的話身板要小了一圈。

武器技能沒(méi)有能學(xué)習(xí)到宗師基本都能學(xué)習(xí)到大師級(jí)別所以算是一個(gè)全能型的戰(zhàn)士,不過(guò)由于游戲升級(jí)有技能點(diǎn)的限制所以還是根據(jù)個(gè)人喜好專修一種近戰(zhàn)武器(建議劍,斧,槌)和遠(yuǎn)程的十字弓(弓只能到專家,十字弓可以到大師)。

雙持還是雙手2選一即可,本作中戰(zhàn)士系的職業(yè)多了一戰(zhàn)斗專家的技能和法師的魔法類似可以學(xué)習(xí)一些戰(zhàn)士的技能初始時(shí)就有一個(gè)嘲諷技能可以嘲諷一個(gè)敵人讓敵人行動(dòng)的時(shí)候只能攻擊你這樣使戰(zhàn)士職業(yè)做T的優(yōu)勢(shì)就顯示出來(lái)了(不過(guò)BOSS級(jí)別怪物不吃嘲諷)。

到達(dá)專家,大師和宗師都可以學(xué)會(huì)新的2個(gè)技能一共7個(gè)技能,專家級(jí)別是沉默目標(biāo)和必中攻擊都是比較實(shí)用的技能而且每加一點(diǎn)技能點(diǎn)還加2個(gè)魔法值上限。

所以這個(gè)技能比較重要要盡快學(xué)習(xí),專精皮夾和專精重甲2選1即可,雇傭兵可以學(xué)到宗師級(jí)別盾牌所以建議雇傭兵還是學(xué)習(xí)盾牌,而且本作中和魔法門(mén)前面的系列有些改動(dòng)后面我會(huì)介紹,耐力和閃避技能就是加血上限和回避躲閃的技能。

測(cè)試版沒(méi)有多的技能點(diǎn)所以不建議加, 人類種族天賦初始多6個(gè)技能點(diǎn)可以點(diǎn)亮一自己喜歡的天賦可玩家自己選擇了, 雇傭兵只能學(xué)習(xí)7系魔法的空氣魔法只能到專家所以魔法方面測(cè)試版本前期基本沒(méi)用出場(chǎng)的機(jī)會(huì)(無(wú)聊的可以用空氣技能把敵人推開(kāi)讓敵人的近戰(zhàn)職業(yè)浪費(fèi)一個(gè)回合再走到你面前)。

自由法師:

標(biāo)準(zhǔn)的法師職業(yè)物理戰(zhàn)斗技能慘不忍睹貌似只能裝備匕首和十字弓且只能學(xué)到專家級(jí)別,雙持,雙手,戰(zhàn)斗專家,皮甲,重甲,盾牌統(tǒng)統(tǒng)不能學(xué)習(xí),耐力閃避可以學(xué)習(xí)到專家,神秘術(shù)和秘法紀(jì)律可以到大師,魔法專注這個(gè)技能應(yīng)該說(shuō)是法系職業(yè)的新福利了,學(xué)了這個(gè)技能裝備法球(單手)和魔杖(雙手)。

而且專業(yè)技能能增加法系暴擊幾率和暴擊上限,對(duì)法師而言彌補(bǔ)了沒(méi)法力值放魔法攻擊不足的缺點(diǎn),但是必須要說(shuō)的是魔法武器的攻擊力還是略顯不足,不過(guò)是必中的魔法屬性所以不存在命中的問(wèn)題,傷害比較穩(wěn)定,彌補(bǔ)了裝備近戰(zhàn)武器打不動(dòng)人和打不到人的尷尬。

7系魔法都可以學(xué)習(xí) 源力,空氣,黑暗3系可以到宗師,剩下的4系可以到大師,個(gè)人推薦是魔法師的首選。

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精靈

可選職業(yè)是“游俠和德魯伊”:

游俠:

就是我們通常所說(shuō)的弓手職業(yè)了,不過(guò)魔法門(mén)10因?yàn)榛貧w傳統(tǒng),所以我個(gè)人觀點(diǎn)弓在魔法門(mén)10里并不吃香,首先這個(gè)游戲是網(wǎng)格模式的遠(yuǎn)程攻擊只能攻擊到上下左右的直線,側(cè)面的敵人你是攻擊不到的,于是就造成了你看到側(cè)面的敵人你不停的后退拉開(kāi)距離,而且進(jìn)入地城或者城堡里面地方比較小,弓手就更沒(méi)什么機(jī)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊。

不過(guò)游俠匕首能學(xué)到宗師所以近戰(zhàn)還算不弱,而且空氣和土能學(xué)到大師,也算是近,遠(yuǎn),魔法全能選手。

所以這個(gè)職業(yè)我估計(jì)4人小隊(duì)還是有他一個(gè)位置的,并且由于4個(gè)職業(yè)武器專精不重復(fù)原則匕首和戰(zhàn)士類武器不沖突所以游俠職業(yè)可以說(shuō)是比較好的。

德魯伊:

和人類法師基本差不多,就是職業(yè)的專精技能的區(qū)別??梢蚤L(zhǎng)矛(專家)和雙手(專家),皮甲(專家),所以近戰(zhàn)和生存能力比人類法師要高出一線。

作為代價(jià)不能學(xué)習(xí)火焰,黑暗魔法空氣只能學(xué)習(xí)到大師代表德魯伊法術(shù)的攻擊力受到派系影響要比人類法師低出一個(gè)檔次,土和水都算是半輔助的派系所以德魯伊的定位是為團(tuán)隊(duì)加血加BUFF有法術(shù)攻擊能力,近戰(zhàn)攻擊能力比人類法師略強(qiáng)。

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7.6
已有63人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-01-23
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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