信長之野望14:創(chuàng)造 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

援軍
當(dāng)戰(zhàn)況膠著時,往往需要盟友的援軍支援。
可以給援軍選取要進(jìn)攻的目標(biāo)或者要防御的城池。
在消耗掉一定的信用度后,盟友即刻會派出部隊參戰(zhàn)。
很多時候,強(qiáng)大盟友的援軍往往能起到奇兵的作用。
停戰(zhàn)
當(dāng)戰(zhàn)況不利于一方時,玩家或者敵人都可能選擇停戰(zhàn)。
簽署停戰(zhàn)條約往往需要付出信用度的代價。
但是爭取到的喘息之機(jī)可能會成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
根據(jù)戰(zhàn)況選擇接受或拒絕停戰(zhàn)來獲取最大的利益。
或則在戰(zhàn)況不利時果斷進(jìn)行停戰(zhàn)調(diào)停,這也許比硬撐著更能解決問題。
總結(jié)
信長之野望14的教程部分就到此完結(jié)了。
總的來說,本作的系統(tǒng)比較簡單明了,功能性很直接。
省去了繁復(fù)瑣碎的細(xì)節(jié),帶來的確實策略上的暢快感。
無縫的作戰(zhàn)地圖讓玩家能夠輕易的把握大局或者查看細(xì)節(jié)。
策略性更強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家能夠體驗統(tǒng)帥群龍的滋味。
合戰(zhàn)系統(tǒng)雖然實際意義不大,但是能夠讓喜歡的玩家更直接的感受戰(zhàn)場的氛圍。
所以,總的來說,本作信長雖然算不上真正的創(chuàng)造,但是是不錯的革新!
是一款值得細(xì)細(xì)體味的游戲。
教程完結(jié)

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