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信長之野望14:創(chuàng)造 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2013-12-12 21:58:15
  • 來源:3DM攻略站-飲風人
  • 作者:飲風人
  • 編輯:上古晨風
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成長

將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中也會獲得屬性的成長。

統(tǒng)帥、勇武、智略、政治四大屬性各有用處。

統(tǒng)帥和勇武決定了部隊的防御和攻擊力。

智略影響策略類命令的執(zhí)行效果,例如懷柔。政治則是在內(nèi)政建設(shè)方面起到?jīng)Q定性作用。

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需要注意的是,出陣后所攜帶的兵糧是有限的。

如果消耗殆盡而得不到補充會導致部隊全員撤退。

所以,攻擊作戰(zhàn)需要在合理的時間內(nèi)完成。

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破城

當強攻破城或則圍城導致對方投降后就能入城了。

這時部隊上會出現(xiàn)箭頭狀的入城圖標,點擊后技能入城了。

注意,入城后士兵就解甲歸田進行農(nóng)商活動了,再次征集就需要時間了。

所以根據(jù)情況選擇入城發(fā)展還是繼續(xù)作戰(zhàn)比較考驗玩家對游戲的規(guī)劃能力。

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破城后可以嘗試登陸俘虜?shù)臄撤綄㈩I(lǐng)。

不投降的就只能處決了。

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而處決敵人后能獲得其持有的家寶。

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家寶不僅能夠通過商人賣出獲得金錢。

還能通過賜予將領(lǐng)來增強他們的忠誠度。

贈送友邦獲取信任度。

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合理的分配家寶,發(fā)揮其在內(nèi)政外交方面的作用。

這也是作戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)利品的處理常態(tài)。

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