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使命召喚10:幽靈 畫面特效設(shè)置教程 畫面優(yōu)化指南

時間:2013-11-07 19:46:39
  • 來源:3DM論壇-spy_wokao
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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使命召喚10:幽靈 畫面特效設(shè)置教程 畫面優(yōu)化指南

作為一款容量接近30G的知名工作室大作,你們真的相信使命召喚10:幽靈這樣畫質(zhì)就是真相么?

至少我不信。我是個相信科學的人,于是我開始找原因。

終于經(jīng)過各種搗鼓之后,游戲展現(xiàn)了他驚艷的一面~進入面具潛入大樓那一關(guān)后感覺才是正片開始!前面全是鋪墊。

下面上圖,機器配置一般,所有截圖都是60fps的實時截圖。我下載的是 RELOAD破解版本,沒有漢化,也沒有破解6G內(nèi)存限制。機器三大件如下:CPU i5 4870 3.2GHz ; 顯卡 GTX660ti 2G ; 內(nèi)存 8G單條。 操作系統(tǒng)是Win7 64Bit 旗艦版。

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嗯,雖然達不到很多挑刺兒的玩家的要求,但是我覺得不管怎么說這畫面絕對超越前面任何一代,并不像有些人說的這也不如那也不如。無論從武器貼圖細節(jié)還是室外大場景的表現(xiàn)上面,我覺得都很滿意,畫面依然風格統(tǒng)一,有著一貫的基調(diào)。

為什么很多朋友會說畫面很爛呢?我覺得應(yīng)該是沒有正確調(diào)試,導(dǎo)致貼圖和光照無法正常運作。

下面我就來說一下我自己的一些小細節(jié),希望能夠幫到那些有著高端配置機器卻沒有達到理想效果的朋友們。

1、首先請把AdvancedVideo(高級視頻設(shè)置) 中的Sync Every Frame(垂直同步)打開 這是玩任何游戲首先要調(diào)試的一個參數(shù);

2、在Control Options(操作設(shè)定)里的Look(鏡頭選項)中 把Smooth Mouse(平滑鼠標轉(zhuǎn)向)打開。這能讓你感覺轉(zhuǎn)頭更加流暢,不會有一格一格跳幀的感覺;

3、第一次設(shè)置時請使用Optimal Video(根據(jù)配置調(diào)整最佳方案)讓游戲分析你的電腦配置,然后自適應(yīng)一個最佳配置;

4、進入AdvancedVideo里進行細節(jié)調(diào)試。以下是本人關(guān)于此菜單的推薦調(diào)試。

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其中 Depth of Field(景深)不建議開啟 FPS游戲開啟景深有時候很致命的

ScreenSpaceAbientOcclusion——傳說中的SSAO (屏幕空間環(huán)境光遮蔽)這玩意褒貶不一,看個人喜好吧。配置好一點的可以開啟,效果是增加陰影細節(jié),讓很多紋理也產(chǎn)生陰影效果。

TerrainDetail (地形細節(jié))效果不祥,不過是本作新加入的技術(shù)。那就無節(jié)操的開了。

AnisotropicFiltering(各項異性過濾)讓貼圖紋理感更強

MotionBlur(動態(tài)模糊)

Distortion(廣角畸變)嗯,這個嘛,開了以后會有長焦鏡頭拍攝大樓的感覺,沒必要開。

Anti-aliasing(抗鋸齒)根據(jù)自己配置自行調(diào)試吧這玩意對幀數(shù)影響很大

Shadows(陰影)沒有陰影玩?zhèn)€屁啊

TextureQuality(貼圖質(zhì)量) 這個建議用Automatic(自動)

好啦,我能說的基本就這么多了,希望能夠幫到你們。

對了,看到有些朋友說畫面發(fā)紫。不知道你們有沒有注意VideoOptions里有一個ColorblindFilter?這個是給色盲準備的,因為他們看火焰都是灰色的……正常視力的人一定要把它關(guān)了,不然火焰是發(fā)紫的。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:槍戰(zhàn),劇情,改槍,黑客,快節(jié)奏

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