羅馬2:全面戰(zhàn)爭 全戰(zhàn)系列玩家個人總結(jié)
- 來源:3DM論壇—diab
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》全戰(zhàn)系列玩家個人總結(jié)。
【幕府1】
初代作品,人物2D+地形3D的結(jié)合當(dāng)時看來很是震撼,我有入正版!
【中世紀(jì)1】
游戲第二作,繼承了幕府的引擎并有所優(yōu)化,游戲背景是西方人喜歡的中世紀(jì),大賣!
【羅馬1】
令人超感動的第三作,當(dāng)時來說跨時代的畫面(全3D),預(yù)告片中將軍的戰(zhàn)前演講超熱血,BGM水準(zhǔn)之高現(xiàn)在仍無同類作品超過,一首女聲插曲【Divinitus】和全戰(zhàn)羅馬主題曲【forever】現(xiàn)在聽來還是心潮澎湃!
【中世紀(jì)2+王國】
中世紀(jì)的第二作,以現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)來看仍是一部面畫聲響俱佳的作品,且繼承了羅馬BGM的好水準(zhǔn),一曲【lift thine eyes】繼續(xù)燃燒心臟!
【帝國+拿戰(zhàn)】
有人喜歡排隊槍斃,漂亮制服+紀(jì)律榮譽+子彈笨蛋刺刀好漢,但我還是喜歡有地域特色的冷兵器大戰(zhàn)!提一下,音樂BGM無亮點!
【幕府2+武家之殤】
畫面變好了,人物也精致,可為什么我總感覺缺了點什么!話說回來竟然還是《武家之殤》這種資料片比較好玩……(還說不喜歡排隊槍斃),再提一下音樂BGM繼續(xù)弱爆了!
【羅馬2】
哦~吃我斯巴達(dá)高貴戰(zhàn)士的大長矛?。ㄓ螒驃^戰(zhàn)中),游戲BGM制作人從帝國開始換人后,根本沒有存在感…
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