羅馬2:全面戰(zhàn)爭 兵種強弱數(shù)據(jù)分析及心得
- 來源:3DM論壇—codyhardy
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》兵種強弱數(shù)據(jù)分析及心得。
論羅馬2全戰(zhàn)里面幾個最不能單憑數(shù)據(jù)論高低的兵種。
1。遠程單位,投石兵(傷害,19)
2。遠程單位,弓箭兵(傷害,27)
3。遠程單位,標槍兵(傷害,33)
武器傷害都是,16
同時間同彈藥消耗測試對抗超級重步兵:
投石兵,70殺
弓箭,50殺
同時間同彈藥消耗測試互相射擊:
投石兵,59殺
弓箭,20殺,59,死,敗退
同時間同彈藥消耗AI控制弓的測試互相射擊:
投石兵,69殺
AI控制弓箭,0殺,69,死,敗退,(原因是5號更新火焰箭只對付建筑有效,而AI遭遇敵人一定只用火箭等6號修正)
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4。銀盾槍陣
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銀盾數(shù)據(jù)高于基友
正面對抗實際結果:
銀盾槍陣略處下風
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6。斯巴達貴族勇士VS基友槍陣
正面對抗實際結果:
基友槍陣死傷0人完敗斯巴達貴族勇士
結論:
目前的無用兵種:弓箭手,標槍
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