- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 羅馬圖文戰(zhàn)報(bào) 實(shí)現(xiàn)歷史真實(shí)版圖
- 來(lái)源:3DM論壇—tianyuandadi
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》羅馬圖文戰(zhàn)報(bào),實(shí)現(xiàn)歷史真實(shí)版圖。
公元元年,已經(jīng)基本上再現(xiàn)了歷史上同時(shí)其羅馬帝國(guó)的真實(shí)版圖,發(fā)圖紀(jì)念一下,附帶總結(jié)一下我手中羅馬大帝國(guó)的發(fā)展歷程。
這是非常困難難度,經(jīng)過(guò)千辛萬(wàn)苦,發(fā)展到了公元元年,已經(jīng)基本上再現(xiàn)了歷史上同時(shí)其羅馬帝國(guó)的真實(shí)版圖(別說(shuō)沒(méi)有不列顛,歷史上羅馬征服不列顛南部是公元43年,凱撒曾侵入不列顛,但是因?yàn)楦弑R叛亂所以后來(lái)撤兵了,就不了了之),發(fā)圖紀(jì)念一下。
我會(huì)繼續(xù)把這個(gè)檔發(fā)展下去,下一步就是進(jìn)軍不列顛,完全再現(xiàn)羅馬帝國(guó)歷史版圖。然后再征服日耳曼,彌補(bǔ)真實(shí)歷史上羅馬帝國(guó)的遺憾。
再然后,就沒(méi)有然后了,太累了,這檔我會(huì)保留下來(lái)留個(gè)紀(jì)念,之后就不再玩戰(zhàn)略模式了。


下面是羅馬崛起的心路歷程:
公元前250年:

公元前224年統(tǒng)一意大利與科西嘉:

公元前199年占領(lǐng)法蘭西:

公元前171年將新迦太基的勢(shì)力驅(qū)逐出西班牙:

公元前168年征服西班牙:

還有一個(gè)小插曲,那就是大名鼎鼎的第九軍團(tuán)事件。
公元前154年我為了志愿我的盟友伊利里亞的阿爾迪安,與布雷西人交戰(zhàn),本來(lái)我看他們只有一座城市以為他們很弱,于是就派了第九軍團(tuán)孤軍深入,結(jié)果這是一個(gè)占據(jù)孤城狂暴兵的貨,我的第九軍團(tuán)被他5個(gè)滿編轉(zhuǎn)車輪。
第一波3個(gè)軍團(tuán),我抗住了,但也損失慘重,第二波2個(gè)軍團(tuán)接踵而至,于是第九軍團(tuán)還沒(méi)進(jìn)入不列顛就提前團(tuán)滅了,不過(guò)他們的犧牲不是無(wú)用,敵人的主力盡失,于是我的第七軍團(tuán)順利將其征服。
但是我沒(méi)有占領(lǐng),而是收為附庸,因?yàn)榭梢誀恐凭S尼提人,而且由于中間隔著維尼提人,就算占領(lǐng)了也是一塊飛地。




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