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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 糧食快樂(lè)度和建筑的一點(diǎn)心得

時(shí)間:2013-09-15 16:37:45
  • 來(lái)源:3DM論壇—kennedy32
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》糧食快樂(lè)度和建筑的一點(diǎn)心得。

這代作品的建筑就是要邊建邊拆的,根據(jù)需要來(lái)。

比如italia(羅馬所在?。┑搅撕笃诙际歉呒?jí)建筑,肯定臟亂,這個(gè)時(shí)候就要把農(nóng)業(yè)漁業(yè)等重污染的往外遷,發(fā)展圖書館角斗場(chǎng)神廟公共水利等第三產(chǎn)業(yè)和設(shè)施。

糧食就要靠不斷擴(kuò)張,把落后地區(qū)變成農(nóng)業(yè)省,(其實(shí)我倒是覺(jué)得,為什么不可以單獨(dú)貿(mào)易糧食呢)

基本上擴(kuò)張的速度限制了高等級(jí)耗糧食建筑修建的速度,高等級(jí)建筑的臟亂影響農(nóng)業(yè)外遷(反逼擴(kuò)張)和公共秩序建筑建設(shè)的速度。

如果沒(méi)有臟亂或者公共秩序的制約,高等級(jí)建筑幾十回合就可以全部起滿,游戲這方面的設(shè)定不錯(cuò)。

說(shuō)一下2.0beta的補(bǔ)丁,回合結(jié)束超快,除了地圖能看到的cpu ai要等他移動(dòng)之外,其他迷霧中的cpu移動(dòng)超級(jí)快,10s之內(nèi)閃完。

2.0beta我的版本號(hào)終于可以看到了,以前是右上角兩行,掐頂去屁股的,現(xiàn)在是一行了。

羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 糧食快樂(lè)度和建筑的一點(diǎn)心得

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8.5
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