羅馬2:全面戰(zhàn)爭 城市建設(shè)和增加公共秩序的小技巧
- 來源:3DM論壇—idwxl
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》城市建設(shè)和增加公共秩序的小技巧。
這次的地圖大,勢力多。城市的建設(shè)和管理就變得很重要,影響你國家的收入不說,管理不好還挑戰(zhàn)你的耐性。
其實游戲里每個省份都有自己適合發(fā)展的方向,有些適合發(fā)展農(nóng)/商。
像阿菲力加和意大利的兩個大?。ǜ劭诙?,空地多,加農(nóng)業(yè)收入的小村類型,和增加農(nóng)業(yè)收入的奇跡);
帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統(tǒng)一建各類的軍事建筑和升級;
或者像費沙和意大利北邊的三城省份明顯都是工業(yè)省,你可以點擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個
規(guī)劃好你的發(fā)展方向,你就知道怎么來錢最快,羅馬省會工業(yè)的那兩個分支比起哪類建筑最經(jīng)濟,那些不同的建筑分支和不同的法令都是對應(yīng)不同類型城市,不是說升級貴的就來錢快。
不要把所有錢全升級和發(fā)展一個城市。
還有羅馬勢力這次是對應(yīng)新手的,開始的那些省都是nb省,怎么玩都收入頗豐,沒有難度。
但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來城每回合狂減秩序因為文化差異,而羅馬提升秩序的建筑都比較貴,很不經(jīng)濟的說。
大家招將領(lǐng)和軍事官的時候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能(還能升級),盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當(dāng)然將領(lǐng)的性格(有些負面的)你要招募了之后才顯示出來。
玩羅馬盡量少升級那種降秩序嚴(yán)重的建筑,他不像東方勢力那樣增加秩序便宜,每一點秩序換成錢都蠻貴。
不是所有建筑都要升滿。
最后建議大家試下完成他給的所有分支任務(wù),非常有挑戰(zhàn)性的說。
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