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大時代:羅馬 黃金版 圖文攻略教程 全戰(zhàn)役解析攻略

時間:2013-08-16 22:51:46
  • 來源:3DM攻略站—飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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審美

審美類的建筑不會對游戲產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響。

但是,你如果是一個城市建設(shè)的愛好者,一個城市美化的擁護(hù)者。

那么,這一系列的建筑會非常合你的心意。

休閑廣場和長廊

雕像

在實(shí)際了解了建筑各項(xiàng)功能后,筆者在這里再為大家總結(jié)一下游戲中可能遇到的城市建設(shè)問題。

1. 著火問題:只要控制就業(yè)率,減少犯罪率,造水泉,研究建筑耐力就行。

后期可以建造轄區(qū),不過控制火災(zāi)范圍不大,需要造大量轄區(qū)來保證覆蓋整個城市。

2. 財政收入問題:有金礦的地圖可以造金礦,有殖民地的地方可以造貿(mào)易站,多造神廟和撒登廟。

3. 農(nóng)場每樣農(nóng)作物只要造一個就行了,這個游戲人口和食物供給量無關(guān),而由制造農(nóng)作物的市場范圍有關(guān)。

范圍內(nèi)的居民住宅都可以享受到食物的補(bǔ)充。

前期食物上必須有一個養(yǎng)豬場和谷物農(nóng)田,然后造制造香腸和面包的商店作坊。

4. 時刻注意居民的犯罪率,就業(yè)率。普通居民只需要滿足食物就行了。

騎士居民需要食物,娛樂,宗教滿足度。

貴族需要除了上面之外,還需要橄欖油,衛(wèi)生用具,酒等其他資源滿。

如果滿足不了需求,居民住宅會犯罪率高,無人居住,無人保養(yǎng),發(fā)生火災(zāi)等問題。

5. 碰到地形不好沒有農(nóng)田礦產(chǎn)樹木的地方一定要果斷造軍隊(duì)直接去有資源的地方造殖民站,放棄原來的地方

6. 由于功能建筑范圍的關(guān)系,把肉腸店和面包店造一起,然后在兩個店范圍內(nèi)造住宅,范圍外造各種礦產(chǎn)農(nóng)場采木磚瓦等生產(chǎn)建筑。

生產(chǎn)建筑不需要提供食物只需要周圍有居民住宅或者奴隸市場。

這里再為大家提供一個前期的修建順序供大家參考:

1. 先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁邊)。

2. 造幾個居民住宅,越貼近越好,但不要極限。

3. 造伐木場和采石場(可以在旁邊造奴隸市場,靠奴隸來干粗活,木材和石料奴隸采集效率比平民低)。

4. 造一個磚窯。

5. 農(nóng)田旁造一個養(yǎng)豬場和谷物農(nóng)田,然后造制造香腸和面包的商店作坊,這樣可以完美保持50點(diǎn)食物充足率

6. 接下來可以建造學(xué)校,廣場,競技場之類的都可以。

建筑篇就在這里告一段落了。

我相信,當(dāng)玩家熟悉并掌握了建筑的功能后,就能合理的規(guī)劃和安排建筑策略。

從而讓建筑發(fā)揮最大的作用,以此來強(qiáng)大城市并最終取得游戲的勝利!

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5.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Kalypso Media Digital
  • 發(fā)售:2009-03-06
  • 開發(fā):Haemimont Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:貿(mào)易,燒腦,時間管理,羅馬

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