軒轅劍6 詳細評測及感想體會 長篇試玩報告
時間:2013-07-19 17:38:28
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
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四:UI設(shè)計
UI的設(shè)計在以前的各種爆料中都有展示,不想多做描述,不過提一點哦,就是“怪物譜”的很多怪物在展示的時候,都會有一個小小的3D入場效果,雖然只是細微的小細節(jié),但也足見DOMO的用心。

視角方面小編采用的是720°無死角模式,感覺視角的變換、視距、攝像機高度等元素都和當前主流的3D單機和網(wǎng)游類似,不多說了。

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