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大災(zāi)變:劫后余生 入門流程攻略 簡單幸福生活

時間:2013-06-14 09:59:26
  • 來源:3DM論壇-notailwolf
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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0.5的中文版已經(jīng)發(fā)發(fā)布了,于是更新狂霸酷拽千里獨行飛車闖鎮(zhèn)的終極大冒險:

(多圖,詳解制造汽車和駕車野外生活、新城鎮(zhèn)飛車挑戰(zhàn))

第一輛被血染紅的車——地獄剃刀,把手兩側(cè)裝著釘刺,座位兩側(cè)裝著刀刃,但凡是開過的地方都會卷起腥風(fēng)血雨。

這么設(shè)計的原因是在確保靈活性的基礎(chǔ)上保證防護(hù)能力,并且最大化殺傷力。

首先兩輪摩托車的樣式保證了轉(zhuǎn)向的靈活,在城鎮(zhèn)里從各種障礙狹窄的車禍現(xiàn)場中通過時也不受影響,跟裝了裝甲鋼板不同,兩側(cè)安裝的釘刺和刀刃都不妨礙視野, 雖然兩側(cè)的寬度增加了,但因為本身強(qiáng)度不高,在高速碰撞的時候會直接脫落在地上不會影響整車的行動造成車禍。其次,釘刺和刀刃雖然并不能跟裝甲鋼板一樣阻 擋敵人靠近座位,但是本身作為障礙物會妨礙通過,跟灌木叢一樣至少需要400AP,在這種妨礙下還沒等怪物靠近座位,車早就沖得遠(yuǎn)遠(yuǎn)得了。此外,釘刺和刀 刃,是加裝的配件中傷害最高的,如下圖所示:

但凡是被釘刺或者刀刃撞到的,傷害都在300多到400多,基本上都是一擊必殺。

不過,問題也同樣出在殺傷力太強(qiáng)上面,在野外旅行的時候,撞上的動物基本都被攪得粉碎,別說肉和皮了,連骨頭都不剩,只剩一攤血跡,這是何等之浪費(fèi)啊。

于是經(jīng)過改裝,第二輛被血染紅的車誕生了,用鋼框和裝甲鋼板進(jìn)行了最大防護(hù)力的最大強(qiáng)化,重達(dá)1109KG的狂暴野獸。

兩側(cè)都選用了不妨礙視野的鋼框建造的底盤車架,然后加裝鋼板進(jìn)行強(qiáng)化,可以說是完全不怕撞,路上的各種大車小車都能輕易撞飛而不受什么損傷,也就是撞進(jìn)房子里的時候裝甲鋼板會損壞變色需要維修,

同時跟前一輛車安裝的釘刺和刀刃上不能再安裝其他配件不同,因為選用了底盤車架作基礎(chǔ),如上圖菜單右側(cè)所示還可以繼續(xù)安裝各種配件,雖然把手兩側(cè)的撞角碰 撞比較多不適合安裝脆弱的配件,最多安兩架武器擺酷,但是座位兩側(cè)還是相當(dāng)堅固可靠的,安裝引擎、車載廚房、太陽能電池板、蓄電池之類都不成問題。

在防護(hù)方面,除了裝甲鋼板保障了撞車之后也不會嚴(yán)重受損,底盤車架也同樣需要消耗400AP才能穿過,所以在敵人之中橫行時同樣也是無比安全的,雖然傷害比前一輛車略低一點,同樣是一面倒的屠殺。

但是無敵總是寂寞的,挑戰(zhàn)才是永恒的,這輛車終究還是封印起來對這個世界比較好。

于是,第三輛車就此誕生,那就是拋棄了一切額外的攻擊和防護(hù),只用最純粹的方式挑戰(zhàn)一切的——終焉之雷鳴!

(為什么要叫這個名字?你不覺得跟前文風(fēng)格很合嗎?至于實際上僅僅是把兩側(cè)的配件全部拆除而已的事,我會隨便說嗎?)

這就是一切的起點,也是一切的終點,直面千軍萬馬只靠一輪直取敵將人頭的終極挑戰(zhàn)之車。

只有象騎馬與砍殺一樣,身邊沒有防護(hù)欄和裝甲板,直接單騎沖陣,在僵尸重重包圍中只以輪胎殺敵,如同僅僅手持盾牌驅(qū)動重裝戰(zhàn)踏破身穿鏈甲手持長柄戰(zhàn)斧的北歐海盜戰(zhàn)陣一樣,這就是男人的浪漫。

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,像素圖形

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