超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2 畫面設(shè)置說明 特效等級(jí)對(duì)比
- 來源:3DM論壇—zctang304
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

VEHICLE DETAILS:車輛細(xì)節(jié),說實(shí)話我只注意到LOW下車手沒了。。。
OBJECTS:物體等級(jí),區(qū)別也不是很大,主要是一些場(chǎng)景模型有了變化,估計(jì)是使用了細(xì)分曲面。
VEHICLE REFLECTIONS:車輛反射,這個(gè)效果對(duì)比最明顯,基本也是三個(gè)檔次:LOW,MEDIUM-HIGH,ULTRA。只有ULTRA才能對(duì)場(chǎng)景環(huán)境做反射處理。幀數(shù)的對(duì)比更是奇葩,反而中低特效的幀數(shù)比高特效低。。。(汗)
ADVANCED LIGHTING:開關(guān)的畫面差別我看不出來,幀數(shù)倒是變化很大。。。
GLOBAL ILLUMINATION:同樣畫面看不出差別,幀數(shù)倒是有差別。。。
總的來說,本作的優(yōu)化還是很不錯(cuò),基本上HIGH等級(jí)的效果已經(jīng)非常出眾,除了車輛反射之外HIGH于ULTRA的區(qū)別很小。還有諸如粒子效果,水體,植被,限于測(cè)試場(chǎng)景的問題就沒有做,但基本上也不會(huì)有太大的區(qū)別,主流配置使用HIGH級(jí)別設(shè)置應(yīng)該足夠體驗(yàn)本作了。

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