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質(zhì)量效應(yīng)3 主角夢(mèng)境的理解

時(shí)間:2013-05-15 00:57:29
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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質(zhì)量效應(yīng)3 主角夢(mèng)境的理解

第一種觀點(diǎn)

第一個(gè)夢(mèng),用紅光燒死REAPER的頭子,(就是那個(gè)小孩)

第二個(gè)夢(mèng),戰(zhàn)勝REAPER很難,可能要和REAPER的頭子同歸于盡。確實(shí),當(dāng)我打過幻影人基地后,對(duì)勝利沒有任何希望,真,很絕望,很無力,REAPER把CITIDAL都綁架了,還玩?zhèn)€屁啊。但問題是,斜坡看著自己和小孩子一起被紅光燒死,這是什么意思?

這說明,決戰(zhàn)前的斜坡已經(jīng)分裂了,經(jīng)過GETH和EDI的事情,他已經(jīng)開始懷疑犧牲合成體是否是正確的。同時(shí)他又要拯救人類,要干掉REAPER。而夢(mèng)中沒有藍(lán)光成分,很納悶,是不是,斜坡根本看不起幻影。

第一個(gè)鏡頭,就是這個(gè)小盆友,拿著個(gè)戰(zhàn)機(jī),在樓頂玩,斜坡就在更高處看,后來在通風(fēng)管里看到,然后就在飛機(jī)里被轟死了,以后他就出現(xiàn)在夢(mèng)里,最后他竟然是催化劑,當(dāng)然他只是個(gè)影像,或者催化劑借用了他的影響,也許別人出現(xiàn)在他面前,影像會(huì)是別人。

第二種觀點(diǎn)

其實(shí)我理解這個(gè)夢(mèng)境就是收割者的教化,記得游戲里聽誰說過,“教化就是要讓你覺得你和你想保護(hù)的一切全都得完蛋。”具體誰說的忘掉了。

關(guān)于教化百科資料里有寫的,其中說到了潛意識(shí)影響,隨著時(shí)間繼續(xù),被教化對(duì)象會(huì)有種“被注視”的感覺和產(chǎn)生有“可怕的存在”的幻覺。我覺得小孩屬于潛意識(shí),而夢(mèng)中的紅光就是“可怕的存在”。夢(mèng)境說明斜坡正在經(jīng)受教化,而不是已經(jīng)被教化了。至于結(jié)局那就不多說了,青菜蘿卜各有所愛,我個(gè)人對(duì)三中結(jié)局都挺喜歡的。

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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