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《兩個(gè)世界2》無(wú)修改純法師心得

時(shí)間:2010-11-17 14:00:44
  • 來(lái)源:vilar816
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)法師也是個(gè)不錯(cuò)選擇 對(duì)于法師來(lái)說(shuō) 近戰(zhàn)有天然的劣勢(shì) 例如防御低 但是好在戰(zhàn)士的第一個(gè)技能 加滿后可以格擋96%傷害 所以對(duì)于傷害來(lái)說(shuō)不穿都行

然而比其他職業(yè)近戰(zhàn) 法師的優(yōu)勢(shì)在于 法師在格擋的狀態(tài)下才能肉搏 換句話說(shuō) 在自動(dòng)格擋的前提下 法師的破綻要少很多 除非被人從背后攻擊 可是在小弟的護(hù)衛(wèi)下 除非傻到?jīng)_到怪堆里~~

第二 對(duì)于童鞋們普遍反映的沒幾下就近身了 首先反映了一個(gè)OT的問題 但是正好給近戰(zhàn)的法師創(chuàng)造了條件 再利用破格擋的腦后攻擊 釋放過(guò)程無(wú)敵的特性 法師的近戰(zhàn) 是十分有利的

而且按住格擋的情況下 單次攻擊頻率非常之快 即使是動(dòng)作很快的 火法的召的狗(不知道叫啥)要逃跑 也要挨三四下才能跑開~~~

而且作為終結(jié)技的 旋風(fēng)杖(空格 一為躲閃 二為旋風(fēng)杖)全中是三次傷害 而且范圍很大 十分華麗~~

有的 童鞋說(shuō)法師近戰(zhàn) 沒什么技能 老實(shí)說(shuō) 真的不用什么技能 hard難度下 近的了身的都是敏捷性 巨型的基本上都能被小弟圍住 實(shí)在是不需要什么技能 有3 足以~~

最初防御是沒有辦法 隨著級(jí)別的增加 近戰(zhàn)是為了少召小弟 增加效率 同時(shí)更風(fēng)騷的結(jié)束戰(zhàn)斗 體現(xiàn)實(shí)力的一種手段~~

而且大家可以看一下 土系的法杖 鈍器傷害 真的高到冒泡的~~~~~~~

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: SouthPeak Games
  • 發(fā)售:2011-01-07(PC)
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,玩家對(duì)戰(zhàn)

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