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《兩個(gè)世界2》無(wú)修改純法師心得

時(shí)間:2010-11-17 14:00:44
  • 來(lái)源:vilar816
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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《兩個(gè)世界2》無(wú)修改純法師心得

近期有很多童鞋 詬病AOE魔法的傷害 其實(shí)群體魔法是要配合 一堆小弟來(lái)體會(huì)的 到第三章 第四章 一大堆的僵尸  一大堆的怪物 戰(zhàn)士被碰兩下就掛了 何況法師~~~ 肉盾的數(shù)量一定要多 而且要到封路的程度 這時(shí)候單個(gè)魔法的傷害并不足以在你小弟被清理前干掉所有怪 所以基本上是用折射魔法彈的 像散射 性價(jià)比太低 雖然最后法師藍(lán)是足夠發(fā)射法術(shù)的 但是沒(méi)那么多時(shí)間喝藍(lán) 這就是取舍的問(wèn)題了 每個(gè)人有每個(gè)人的打法~~

willpower 不加任何魔法傷害 但它是不修改法師的生命,只有willpower高的法師 才能一窺強(qiáng)力魔法的巔峰~

筆者認(rèn)為 這種設(shè)定是對(duì)于魔法體系的一個(gè)很好的描述 猶豫技能系統(tǒng)的設(shè)定問(wèn)題 不能像其他游戲通過(guò)魔法技能的提高來(lái)提高魔法的傷害

而通過(guò)對(duì)于魔力的限制 限制玩家在很低級(jí)就獲得很強(qiáng)力的魔法 從而失去探索的興趣

所以從card的數(shù)量 和魔法值 兩方面來(lái)體現(xiàn)游戲?qū)τ诮鼞?zhàn) 和 法師的一種平衡 畢竟法師不是靠武器支撐傷害的

正在考慮 其實(shí)法杖在防御狀態(tài)下的 物理攻擊 頻率極高 加上多個(gè)小弟 雖然傷害可以忽略 但是硬直的影響 3個(gè)小弟可以硬直boss 然后豬腳用法杖敲到死

法師 初期喝藥別用數(shù)字快捷鍵 會(huì)出事的 盡量用 n 和 m  如果倒地灌快f3~~

兩個(gè)世界2 的魔法很有創(chuàng)意 同一個(gè)card 根據(jù) 不同的用法卡片 會(huì)出現(xiàn)不同的效果 召喚 增強(qiáng) 傷害等等 很有創(chuàng)意啊~~~~~~~~~~~~~·

魔法卡 釋放卡 和輔助卡 數(shù)量的積累也很重要 在魔法項(xiàng)鏈中增加同類卡片的數(shù)量會(huì)提升效果 但是需要大量的mana 的支持~~

魔法師初期有些弱 關(guān)鍵是弄到 summon 的釋放card 能召肉盾了 算是見(jiàn)到亮了。。。

初期先做馬的任務(wù) 多升級(jí) 很輕松 缺錢考慮把最初小島上的怪清光 錢很多~

殺同類型的怪 找到弱點(diǎn)用相應(yīng)的魔法 傷害驚人~~~~~~~~

很遺憾 筆者鐘愛(ài)的死靈系魔法 有點(diǎn)渣。。。不過(guò)召喚的黑騎士 紀(jì)律性 和占地面積 和傷害 還不錯(cuò)

力量一點(diǎn)不加 第二套裝備雙持 斧子 鈍器傷害 和劍刃傷害都加的那種 穿leather armor~~

除了技能card 和釋放card 還有四周的輔助型card 例如自動(dòng)搜索目標(biāo) 拐彎等等 另外同類卡片疊加 增加魔法威力 很有愛(ài)

法杖按住右鍵后可以作為戰(zhàn)斗武器 施展破格當(dāng) 和普通攻擊

ps:不知道會(huì)不會(huì)有群攻的boss 導(dǎo)致召喚物集體被秒~目前只有這個(gè)漏洞~~~~~~~~

重要提示: 不修改的純魔法師 會(huì)比較有壓力 但是真的很強(qiáng)大

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: SouthPeak Games
  • 發(fā)售:2011-01-07(PC)
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻玩家對(duì)戰(zhàn)

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