- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2010-10-08
- 開(kāi)發(fā):科樂(lè)美&KONAMI
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
《實(shí)況足球2011》按鍵映射器進(jìn)階教程
- 來(lái)源:8泰瑞爾8
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

2,馬修斯
馬修斯的操作,是受球員身體朝向影響的,無(wú)法像馬賽那樣用一個(gè)鍵應(yīng)付所有情況,但它跟方向區(qū)別最復(fù)雜的牛尾巴相比又有的不同。
馬修斯的操作是—— 如果球員從左向右攻而你需要用馬修斯向屏幕右上方變向,那么操作應(yīng)該是是R3下同時(shí)方向鍵右上(但實(shí)際上,這里并不需要“右上”,只需要“上”就行了) 于是這樣一來(lái),無(wú)論你是向右攻還是從向左攻,只要你需要朝屏幕斜上方變向,那么你的操作都是相同的,都是R3下加方向鍵上。(只不過(guò),向右攻最后是變向成了右上,向左攻最后是變向成了左上。)
所以,我把馬修斯設(shè)置成了兩個(gè)鍵——R鍵和F鍵,R是向斜向上的馬修斯,F(xiàn)是向斜向下的馬修斯。(R正好在F的上面,便于記憶)
具體的設(shè)置是——
映射鍵盤(pán)R:
按下K,間隔50毫秒
敲擊UP,間隔30毫秒
敲擊UP,間隔30毫秒
彈起K,間隔100毫秒
從原理上來(lái)講,本來(lái)K和UP(方向鍵向上)都只需要敲擊一次就行了。但為了減少映射器的失誤概率,把本應(yīng)敲擊的鍵,改為按下加彈起,效果會(huì)比較的好。
因?yàn)椋@次的按鍵比較少,所以,可以把每次操作的間隔時(shí)間設(shè)置長(zhǎng)一點(diǎn),也有利于減少映射器失誤的概率。
最后那個(gè)間隔100毫秒,我斟酌了很久。一來(lái),如果間隔時(shí)間設(shè)置得太短,玩家很容易誤操作,連續(xù)用出兩次假動(dòng)作。二來(lái),馬修斯是確實(shí)可以連用兩次的(很短時(shí)間之內(nèi)連續(xù)兩次45度的變向從而最終完成90度的變向),這招很特別,如果間隔時(shí)間設(shè)置得太長(zhǎng),就用不出來(lái)了。所以我最后決定還是設(shè)成100毫秒,輕點(diǎn)一下就是一次馬修斯,按久一點(diǎn)就是連續(xù)兩次馬修斯。
F鍵的設(shè)置同理,只需要改下方向就行了。

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