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《實(shí)況足球2011》按鍵映射器進(jìn)階教程

時間:2010-11-15 14:46:45
  • 來源:8泰瑞爾8
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

好了,現(xiàn)在開始進(jìn)入正文:

大家知道,按鍵映射器可以以一次按鍵代替多次按鍵,從而能夠很方便的做出假動作。但并不是所有假動作都適合用按鍵映射器,因?yàn)榍騿T身體的朝向不同,按鍵的操作可能是不同的。比如,同樣是牛尾巴,球員身體朝左,朝右,朝上,朝下,朝左上,朝左下。。。。 就需要設(shè)置8套不同的按鍵映射,占用8個鍵位,這顯然太沒有效率了。實(shí)際上,還有一部分假動作,可以無視球員身體朝向的不同而可使用同樣的操作方式。

其中最重要的一個,就是馬賽回旋。

1,馬賽回旋

馬賽回旋的操作,是LT+R3旋轉(zhuǎn)一圈,不管你球員的身體朝向,其操作都是相同的,只需要設(shè)置一個鍵就能適應(yīng)所有的情況。

所以這時候就非常適合用按鍵映射器了

這是我的鍵盤設(shè)置,其中按鍵映射器要用到的幾個鍵如下:(你可以根據(jù)自己的習(xí)慣自己去改)

LT:1 (游戲默認(rèn)是Z,缺點(diǎn)在于不是很方便和WASD等主要鍵位配合使用)

LB:Q

R:space

R上下左右分別對應(yīng)I,K,J,L,(這幾個鍵距離WASD這個操作中心很遠(yuǎn),實(shí)際上這幾個鍵我根本不會去直接操作,只是提供給按鍵映射器使用)

但是,馬賽也有順時針(向球員左前方突破)和逆時針(向球員右前方突破)的區(qū)別。所以我把它設(shè)置成了兩個鍵,C和V,C向左前,V向右前。(V正好在C的右邊,便于記憶)

好,現(xiàn)在打開按鍵映射器,單擊“新增”,然后出現(xiàn)下面的畫面:

以我的鍵盤設(shè)置為例,把C鍵設(shè)置為順時針旋轉(zhuǎn)向左前方突破的馬賽回旋的按鍵映射的設(shè)置方法應(yīng)該是——

右上角—— 映射鍵盤C

左邊——

按下1,間隔10毫秒

敲擊L,間隔10毫秒

敲擊L,間隔10毫秒

敲擊K,間隔10毫秒

敲擊K,間隔10毫秒

敲擊J,間隔10毫秒

敲擊J,間隔10毫秒

敲擊i,間隔10毫秒

敲擊i,間隔10毫秒

彈起1,間隔10毫秒

然后點(diǎn)擊“確定”,再點(diǎn)“啟動”,就行了。

按下1,意思就是按住1鍵(對應(yīng)LT鍵)不放,直到最后才彈起1(最后必須要設(shè)置彈起,否則會一直按下去直到比賽結(jié)束)。敲擊L—K—J—i,也就是對應(yīng)手柄右搖桿的右,下,左,上,正好是旋轉(zhuǎn)了一周,于是馬賽就做出來了。

大家看到了,這中間有很多鍵都是敲擊了兩次,為什么要這樣呢? 這涉及到按鍵映射器的一個缺點(diǎn)——間隔時間太短,很容易產(chǎn)生操作遺漏現(xiàn)象。每個鍵都連續(xù)敲擊兩次,就可以大大減少出現(xiàn)失誤的概率。

上面這是順時針旋轉(zhuǎn)向左前方突破的馬賽,而逆時針旋轉(zhuǎn)向右前方突破的馬賽,只需要把中間的敲擊順序改為L—i—J—K,就行了。

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2010-10-08
  • 開發(fā):科樂美&KONAMI
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:足球

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