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《兵者詭道》圖文流程攻略(上)

時(shí)間:2010-09-13 09:46:57
  • 來源:3DM-GHOSTKILL
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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游戲開始,CG結(jié)束后進(jìn)入地圖開戰(zhàn)。操作和普通的RTS差不多,左鍵選中,左鍵執(zhí)行命令。滾輪可以拉遠(yuǎn)拉近鏡頭。

《兵者詭道》圖文流程攻略(上)

《兵者詭道》圖文流程攻略(上)

地圖很大,不過不會(huì)一個(gè)任務(wù)就要我們打遍整個(gè)地圖的。一開始根據(jù)指示移動(dòng)到指定地點(diǎn),到達(dá)后會(huì)加上一定點(diǎn)數(shù),并出現(xiàn)新的任務(wù)。

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藍(lán)色是自己可以控制的單位,綠色是友軍單位,紅色是敵軍。選中自己的三輛坦克,左鍵干掉目標(biāo)點(diǎn)道路上的敵人載具。

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一開始的關(guān)卡比較簡(jiǎn)單,大多數(shù)都是清路什么的,只要把指示點(diǎn)周圍自己看得到的敵人全干掉就行了。

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我們的重坦克射程很遠(yuǎn),橋?qū)γ娴臄橙瞬挥眠^橋也能干掉,缺點(diǎn)就是移動(dòng)速度悲劇。

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不久之后友軍的空軍來襲,我們繼續(xù)根據(jù)指示到指定地點(diǎn),路上的敵人統(tǒng)統(tǒng)掃除。

不過在城鎮(zhèn)中的那些敵人步兵就不要管了,我們開坦克進(jìn)去只能是找死。

《兵者詭道》圖文流程攻略(上)

到達(dá)目標(biāo)城區(qū)后會(huì)遭到敵人的虎式坦克攻擊?;⑹教箍斯袅?qiáng),血厚,不過也只能是硬碰硬了,我們數(shù)量多。

自己或者敵軍的單位快掛掉時(shí)頭上會(huì)出現(xiàn)感嘆后,并且不能進(jìn)攻,會(huì)自動(dòng)后撤一段距離。游戲是自動(dòng)回血系統(tǒng),歇一歇就好了。

《兵者詭道》圖文流程攻略(上)

最后毀掉所有敵人坦克后第一關(guān)完成。

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7.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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