- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》高手的經(jīng)濟(jì)營(yíng)運(yùn)心得
- 來(lái)源:mfekgo
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

1.大量的工兵盡快達(dá)到8個(gè)晶礦有24個(gè)工兵采集
這個(gè)大家都知道。但是要確實(shí)做到不容易,我每次游戲一開始也想要持續(xù)保持暴工兵的決心。但打到一半,跟敵人進(jìn)行小型的鬧礦沖突戰(zhàn),就會(huì)熊熊忘記補(bǔ)工兵這件事,導(dǎo)致跟敵人的總收入相差一小截。
(迷之聲:大概只有你會(huì)犯這種低級(jí)錯(cuò)誤吧哈哈)
(高手的工兵總是不嫌多)
2.設(shè)定每個(gè)工兵的集合點(diǎn)有效避免工兵多走一段路
如果將工兵集合點(diǎn)(那條橘線)重復(fù)點(diǎn)在同一塊晶礦上。新出生的工兵會(huì)先到那塊晶礦上,然后看到眼前正忙著不亦樂(lè)呼的工兵罵:「硍這里不是已經(jīng)有人在工作了嗎? 上層的指揮官搞什呀?」
然后屁股搖一搖,跑到另一塊空的晶礦采集……注意,在這短短的修正路徑中,你的工兵可能就比別人少采5毛錢了(而且是每個(gè)工兵都少采這致命的5毛錢…)所以你必須親自對(duì)每個(gè)工兵進(jìn)行工作區(qū)域的分配(不斷調(diào)整集合點(diǎn)),才能避免多走一些冤大頭路。
(那條集合線總是在不同的晶礦上)
(有看到嗎 變動(dòng)橘線集合點(diǎn)了)

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