- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開(kāi)發(fā):Sports Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
《足球經(jīng)理》風(fēng)雨20年---細(xì)說(shuō)足球經(jīng)理的前生今世
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

白銀時(shí)代 1999~2003
Championship Manager 3 系列
1999年,Championship Manager 3正式出爐。雖然整體的游戲系統(tǒng)實(shí)際上沒(méi)有什么太多的變化。CM3相比于前幾作,僅僅在戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)上面加大了細(xì)節(jié)的設(shè)定;譬如球員的站位,任意球的選擇,防守的強(qiáng)度等等。本作的最大亮點(diǎn)在于兩大方面。
第一則是畫面的進(jìn)步和平臺(tái)的改進(jìn)。CM3是首部支持WINDOW 95/98操作系統(tǒng)的游戲。
而且本身的界面格局已經(jīng)達(dá)到完美的程度。自此以后的CM作品(包括后來(lái)的FM系列),都基本固定沿用CM3的界面格局
第二則是,在CM3首次加入了著名的wb/wob游戲系統(tǒng)。(wb/wob系統(tǒng):系統(tǒng)將球場(chǎng)分割成多個(gè)區(qū)域格,球員根據(jù)戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,自己的實(shí)時(shí)位置和有球或者無(wú)球狀態(tài)來(lái)進(jìn)行跑位)在此游戲系統(tǒng)之下,球員不在是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)木頭,而是不斷運(yùn)動(dòng)的,大大強(qiáng)化了CM3的真實(shí)性。
CM3在數(shù)據(jù)庫(kù)方面也有大量的改進(jìn),在原先的歐洲諸強(qiáng)聯(lián)賽基礎(chǔ)之上還增加了南美,亞洲諸強(qiáng)的聯(lián)賽。而且整體數(shù)據(jù)庫(kù)包含的各類人員資料達(dá)到萬(wàn)余名的記錄。
應(yīng)該說(shuō)自CM3開(kāi)始,CM系列正式確立了在足球經(jīng)理類的超級(jí)霸主地位;而且在此之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間,CM幾乎就是足球經(jīng)理游戲的代名詞
Championship Manager 99/00 , Championship Manager 00/01,Championship Manager 01/02
1999和2000年推出的這2部CM3資料片(Championship Manager 99/00 , Championship Manager 00/01),基本延續(xù)了CM3的整體系統(tǒng),并且修正了部分BUG。主要的亮點(diǎn)在于玩家可以自制增加中國(guó)聯(lián)賽。以及之后國(guó)內(nèi)玩家第一次開(kāi)始制作了CM的漢化補(bǔ)丁,為此后的CM/FM系列培養(yǎng)了第一批先行者
2001年推出的Championship Manager 01/02則是CM系列比較失敗的資料片。一經(jīng)推出之后,游戲BUG讓玩家極其抱怨。而后期推出的諸多補(bǔ)丁卻未能很好的解決問(wèn)題。這也使得SI痛下狠心,在此后的CM4進(jìn)行了徹底的游戲引擎重制。而wb/wob系統(tǒng)也成為了曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品
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