- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
《足球經(jīng)理》風(fēng)雨20年---細(xì)說足球經(jīng)理的前生今世
- 來源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

幻影/暗流------- 2008
FOOTBALL MANGAER 2008
憑借著FM 2006,FM 2007的大獲成功;SI似乎已經(jīng)開始有點(diǎn)自我滿足了。隨后推出的FM 2008除了界面的美化,幾乎沒有什么太實(shí)質(zhì)性的進(jìn)步。反而某些地方都出現(xiàn)了很多疏漏
首先則是數(shù)據(jù)庫(kù)的錯(cuò)誤,很多的游戲資料或多或少出現(xiàn)非現(xiàn)實(shí)的狀況(譬如”妖人“,有些開檔免費(fèi)簽下的高能力職員)。其次則是游戲的補(bǔ)丁問題;游戲發(fā)布之后的兩個(gè)官方PATCH一直未能解決從DEMO版就出現(xiàn)的數(shù)個(gè)由玩家反饋的BUG。這就導(dǎo)致游戲整體水平的下降
雖然FM 2008的DIY資料算是最為豐富的,包括皮膚,球員頭像,球隊(duì)隊(duì)徽,高壓精簡(jiǎn)版本,內(nèi)存修改器。但是不得不說FM 2008實(shí)際上已經(jīng)到達(dá)了瓶頸的狀態(tài)。
而此時(shí)的SI可能也是由于本身游戲引擎的限制,并沒有在FM 2008加入3D比賽模式,以對(duì)其進(jìn)行市場(chǎng)實(shí)驗(yàn);這就導(dǎo)致后來的FM作品中3D模式的大失敗
FIFA MANAGER 08
在有了前兩作豐富的市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)環(huán)境下,EA SPORTS請(qǐng)來了Bright Future制作了新的FIFA MANAGER 08。此作不僅保留了原先FIFAM系列的大量有點(diǎn);而且很多方面都更進(jìn)一步。
借助于強(qiáng)大的FIFAM的游戲引擎,FIFAM 08的3D比賽畫面達(dá)到了那個(gè)時(shí)代的極致。球員在比賽中的動(dòng)作,相貌都刻畫到細(xì)致入微;甚至不差于同時(shí)期的FIFA 06,FIFA 07
而憑借著EA雄厚的實(shí)力,FIFAM 08的數(shù)據(jù)庫(kù)首次完美的超越了同期的各類足球經(jīng)理作品(包括疏漏百出的FM 08)。由于得到了各國(guó)聯(lián)賽的授權(quán),使得FIFAM 08的資料庫(kù)有著完整的球員頭像,球隊(duì)隊(duì)徽,地域標(biāo)志等等 同期FM 08所不具有的內(nèi)容。這也使得FIFAM 08吸引了更多的玩家來關(guān)注這個(gè)游戲
而FIFA MANAGER的正式崛起也是從FIFAM 08所開始。在雙核+大內(nèi)存已經(jīng)逐步普及的時(shí)代,玩家的機(jī)器能夠很順暢的運(yùn)行起來,這就使得有更多喜歡3D比賽模式,以及更加真實(shí)化的聯(lián)賽的足球經(jīng)理玩家開始愛上了這款游戲
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