- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:足球
《足球經理》風雨20年---細說足球經理的前生今世
- 來源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

幻影/暗流------- 2008
FOOTBALL MANGAER 2008
憑借著FM 2006,FM 2007的大獲成功;SI似乎已經開始有點自我滿足了。隨后推出的FM 2008除了界面的美化,幾乎沒有什么太實質性的進步。反而某些地方都出現了很多疏漏
首先則是數據庫的錯誤,很多的游戲資料或多或少出現非現實的狀況(譬如”妖人“,有些開檔免費簽下的高能力職員)。其次則是游戲的補丁問題;游戲發(fā)布之后的兩個官方PATCH一直未能解決從DEMO版就出現的數個由玩家反饋的BUG。這就導致游戲整體水平的下降
雖然FM 2008的DIY資料算是最為豐富的,包括皮膚,球員頭像,球隊隊徽,高壓精簡版本,內存修改器。但是不得不說FM 2008實際上已經到達了瓶頸的狀態(tài)。
而此時的SI可能也是由于本身游戲引擎的限制,并沒有在FM 2008加入3D比賽模式,以對其進行市場實驗;這就導致后來的FM作品中3D模式的大失敗
FIFA MANAGER 08
在有了前兩作豐富的市場經營環(huán)境下,EA SPORTS請來了Bright Future制作了新的FIFA MANAGER 08。此作不僅保留了原先FIFAM系列的大量有點;而且很多方面都更進一步。
借助于強大的FIFAM的游戲引擎,FIFAM 08的3D比賽畫面達到了那個時代的極致。球員在比賽中的動作,相貌都刻畫到細致入微;甚至不差于同時期的FIFA 06,FIFA 07
而憑借著EA雄厚的實力,FIFAM 08的數據庫首次完美的超越了同期的各類足球經理作品(包括疏漏百出的FM 08)。由于得到了各國聯賽的授權,使得FIFAM 08的資料庫有著完整的球員頭像,球隊隊徽,地域標志等等 同期FM 08所不具有的內容。這也使得FIFAM 08吸引了更多的玩家來關注這個游戲
而FIFA MANAGER的正式崛起也是從FIFAM 08所開始。在雙核+大內存已經逐步普及的時代,玩家的機器能夠很順暢的運行起來,這就使得有更多喜歡3D比賽模式,以及更加真實化的聯賽的足球經理玩家開始愛上了這款游戲
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