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《星際爭(zhēng)霸2》三種族全兵種綜合評(píng)分之人族篇

時(shí)間:2010-05-13 09:43:48
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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雷神

和坦克一樣是爭(zhēng)議兵種。不過(guò)隨著補(bǔ)丁的變化,強(qiáng)化了幾次:坦克場(chǎng)價(jià)格變低50錢,科技附件價(jià)格降低25氣,雷神對(duì)空具有群傷而單體輸出變低,建造時(shí)間變短15秒。

他的優(yōu)點(diǎn)是對(duì)地輸出恐怖,0攻時(shí)高達(dá)90,3攻則是120,是整個(gè)星際2中對(duì)地DPS最高的,血量較多,還有個(gè)“要你命500”并且代眩暈技能 有魔法時(shí)對(duì)抗不朽者也能殺之并全身而退。

完克雷獸和飛龍,對(duì)付XX和追獵者都是2槍一個(gè)。對(duì)空還是超遠(yuǎn)程10點(diǎn)。單兵素質(zhì)極強(qiáng)。

不過(guò),缺點(diǎn)也很明顯,造價(jià)昂貴,普通情況下被不朽克得太死,也害怕那些易成氣候的低級(jí)兵種,比如槍兵和掠奪以及XX追獵者和小狗。

移動(dòng)速度太慢,對(duì)地攻高但是攻速很慢,對(duì)地輸出高卻無(wú)范圍傷害。技能的射程太近無(wú)法對(duì)站在隊(duì)伍后面的巨像造成傷害。

總體而言是把殺蟲好手,建造時(shí)間的縮短和對(duì)空范圍傷害給了其剛正面的可能,幫機(jī)槍擋自爆,對(duì)付飛龍,都是不錯(cuò)的。另外前期速雷神投到礦區(qū)殺農(nóng)民爆基地也是很好的選擇,極大牽制了別人主力,畢竟如此強(qiáng)的單兵素質(zhì)你不用主力回防很難救,幾個(gè)守礦區(qū)的小兵會(huì)被他輕松消滅。

雷神的相關(guān)戰(zhàn)術(shù)還是有待玩家開發(fā),和巨像同等價(jià)位的兵種實(shí)用性和定位卻很模糊。

單位綜合評(píng)分:6.5分

醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)

人類的空軍在2代有了很大的長(zhǎng)進(jìn),一代中除了科技球之外幾乎最有價(jià)值的就是運(yùn)輸機(jī)了,一代里面人類空軍整體感覺(jué)不行。2代里面人類空軍幾乎沒(méi)有很廢的兵種。

由于人族的打法現(xiàn)在還是以兵營(yíng)中的兵為主體,所以中期以后醫(yī)療機(jī)是必做的,有人說(shuō)這兵種給人感覺(jué)就是醫(yī)生坐上運(yùn)輸機(jī),說(shuō)得很有道理。它比一代中醫(yī)生的優(yōu)劣也很清楚,科技含量高了,但機(jī)動(dòng)性提升很多,掛上量產(chǎn)附件還能雙產(chǎn),操作難度也降低。還有多用性,打不過(guò)帶上槍兵就跑。

由于是在空中的單位,加血的范圍比一代醫(yī)生大的多,而且不會(huì)存在說(shuō)被單位卡住的情況,非常好用。

一代之中人類的機(jī)動(dòng)性非常差,二代之中好了很多,就是因?yàn)獒t(yī)療機(jī)是必做的,空投是很常見的,運(yùn)輸機(jī)的移動(dòng)顯然比槍兵本身方便了許多,不論是救援是還是空投,人族現(xiàn)在比一代的機(jī)動(dòng)性提升了非常之多。

單位綜合評(píng)分:8分

維京戰(zhàn)機(jī)

有點(diǎn)像一代之中的機(jī)器人,不過(guò)多少有些不同。

9點(diǎn)對(duì)空射程,0攻時(shí)對(duì)重甲高達(dá)28的輸出3攻是34,這是星艦和航母都非常害怕的,可以說(shuō)就是因?yàn)榫S京戰(zhàn)機(jī)的存在使得星艦和航母出場(chǎng)幾率都很低,也就是因?yàn)榫S京的出現(xiàn)完全擺脫了一代中神族航母成型人類就頭疼的狀況,機(jī)器人雖然對(duì)空剛猛,但他不是空中單位且射程和航母一樣所以航母放你風(fēng)箏讓你很難滅之。另外維京由于移動(dòng)速度的原因,星艦航母都是被他放風(fēng)箏的。另外他也是目前人族對(duì)抗巨像的最有效的利器,有一定數(shù)量時(shí)可以在大部隊(duì)交戰(zhàn)前利用射程和高傷害點(diǎn)殺巨像。前期對(duì)抗蟲族速出維京殺房子也是不錯(cuò)的選擇。

切換為地面形態(tài),對(duì)地輸出也不低,攻速快,射程也不近。

另外由于他有兩種形態(tài),對(duì)于那些擁有高地的地圖,用他騷擾也會(huì)另對(duì)手非常頭痛,一上一下讓你欲仙欲死。戰(zhàn)報(bào)參見這一場(chǎng),維京成功的騷擾奠定勝局。

但是在小型的空軍里面,移動(dòng)速度不比飛龍和鳳凰,而且他對(duì)付輕甲沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì),所以被這兩種兵追很難跑掉。

總體而言他是一個(gè)剛正面+偷襲+火力支援的絕對(duì)狠角色。

單位綜合評(píng)分:9分

女妖戰(zhàn)機(jī)

說(shuō)是一代中的隱飛,但我感覺(jué)完全不是一個(gè)東西,一代隱飛對(duì)地太差,對(duì)空相對(duì)強(qiáng)勢(shì),而女妖無(wú)對(duì)空能力,對(duì)地很剛猛。

它是人族“騷擾一條龍”的最后一個(gè)兵種,對(duì)地攻擊12X2,攻速很快,6格射程,這是非常讓對(duì)手礦區(qū)頭痛的東西,加之其又是空中單位機(jī)動(dòng)性好且能隱形,偷襲的時(shí)候讓人很難應(yīng)付。另外殘局時(shí)人類飛島礦女妖是也翻盤利器,詳見loner對(duì)戰(zhàn)小T那場(chǎng)大翻盤。

前面的補(bǔ)丁之中加了女妖10點(diǎn)HP使其HP達(dá)到140,也賦予了其剛正面的能力,人族女妖成型,再配上維京,在正面對(duì)付神族時(shí)會(huì)讓神族非常棘手。具體戰(zhàn)報(bào)參見馬天元對(duì)戰(zhàn)LX那場(chǎng)宇宙天空流,大批女妖和維京一起和神族航母+鳳凰+追獵對(duì)抗并獲勝 可謂人族空軍剛正面的典范戰(zhàn)報(bào)。

缺點(diǎn)是不能對(duì)空,造價(jià)不低。

綜合而言,能偷能剛能操作,是個(gè)絕對(duì)強(qiáng)力的空對(duì)地多面手。

單位綜合評(píng)分:9.5分

烏鴉

空軍反隱單位,繼承了一代中科學(xué)球的反隱能力而其他三個(gè)能力則完全不同。

而渡鴉的無(wú)論哪一個(gè)能力,都是讓對(duì)手非常難辦的。

機(jī)槍炮臺(tái)能夠用來(lái)偷襲礦區(qū),看似微小的炮臺(tái)能單挑一個(gè)女皇,如果對(duì)方丟下兩個(gè)以上你只有拉主力救的份。升過(guò)人類建筑裝甲和射程的級(jí)以后,更加剛猛。對(duì)空對(duì)地,不僅能騷擾礦區(qū)還能在飛龍來(lái)襲時(shí)丟下防守還能在正面大戰(zhàn)時(shí)提供強(qiáng)力支援。耗費(fèi)魔法較少只需50,滿魔能放四個(gè),非??膳?。

而定點(diǎn)無(wú)人防御機(jī)可以用來(lái)在正面戰(zhàn)場(chǎng)吸收那些有彈道的打擊包括:劫掠者、維京、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦、雷神對(duì)空、導(dǎo)彈炮臺(tái)、追獵者、鳳凰、光子炮、蟲后、飛龍、腐化飛蟲、刺蛇、孢子爬蟲(蟲族防空)。他本身是飄在天上的,每攔截一次耗10點(diǎn)魔法,一出來(lái)就是200滿魔,由于本身能攔截的功能,盡管只有50血,而能夠?qū)沼植皇軘r截效果影響的只有機(jī)槍、哨兵、虛空和航母這少數(shù)幾個(gè)兵,魔法耗完前想迅速秒掉很難,想想在大戰(zhàn)時(shí)你的20次攻擊對(duì)對(duì)方造成0損傷是個(gè)什么概念?如果對(duì)方放下兩個(gè)防御機(jī)就是40次攻擊無(wú)效。。。3個(gè)就是60...可怕吧 這個(gè)耗魔多一點(diǎn),需要100。以上兩個(gè)炮臺(tái)持續(xù)時(shí)間都是3分鐘,升級(jí)以后延長(zhǎng)為四分鐘,換句話說(shuō)基本只能被打爆,不能指望他自己到時(shí)間爆炸,畢竟幾分鐘的時(shí)間對(duì)于交戰(zhàn)那短短的十幾秒而言足夠長(zhǎng)了。

至于最后一個(gè)追獵炸彈則是蟲族永遠(yuǎn)的痛,也是人類對(duì)抗蟲族的終極利器,100的片傷,空中飛行15秒,升級(jí)后可以更長(zhǎng),你要是不跑就被炸死一片,跑的話就只能丟下陣地滿處跑等待炸彈時(shí)間到,一旦渡鴉多起來(lái),蟲族就會(huì)被炸得滿天飛,不論是飛龍還是自爆甚至腐化飛蟲,都是被虐死的份。

這是一個(gè)人類星際2中對(duì)抗蟲族最為偉大的兵種,對(duì)付蟲族的時(shí)候他就像一代中的神族航母對(duì)付人族,一旦成型就追著對(duì)手滿處跑直到GG,少有被翻盤的情況。一個(gè)探隱形的魔法兵種,能攻能守能偷襲,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),實(shí)為殺蟲劑。關(guān)于渡鴉對(duì)付蟲族的用法詳見MAKA的視頻。盡管造價(jià)昂貴,但他的能力絕對(duì)能值這個(gè)價(jià)錢。

單位綜合評(píng)分:10分

戰(zhàn)列艦

關(guān)于這個(gè)兵種很多人說(shuō)加強(qiáng)了,也有人說(shuō)變?nèi)趿?。我們?yīng)該客觀的評(píng)價(jià)。

加強(qiáng)了,強(qiáng)在哪里?首先很簡(jiǎn)單,HP增加了50,其次單體輸出變高,雖然沒(méi)有原來(lái)單次攻擊高但攻速變得奇快,總輸出超過(guò)1代。在對(duì)付低甲少血的單位時(shí)幾乎是奇效。

變?nèi)趿耍踉谀睦??輸出更快更高是相?duì)的,原來(lái)單次攻擊是25,滿級(jí)是34,現(xiàn)在對(duì)地攻擊單次是10,滿級(jí)是13,在對(duì)付那些高防單位時(shí)我們明顯可以看出不同,高防單位對(duì)于這種攻速快而攻擊力卻不高的兵種而言會(huì)占到很大優(yōu)勢(shì),因?yàn)槟忝抗粢淮我垡淮畏烙?。不如攻擊某擁?防的單位,即便滿攻,13-5=8,單次攻擊只有可憐的8,而一代的模式中卻有34-5=29,一兩次攻擊看不出來(lái),對(duì)付血越厚護(hù)甲越高的單位就越發(fā)能發(fā)覺(jué)這種新型攻擊模式的弊病。除此以外,戰(zhàn)列艦在這個(gè)版本中對(duì)空能力變低了很多,只有可憐的6點(diǎn)而1代中是對(duì)空對(duì)地都是一樣的。如果打一個(gè)防御力5點(diǎn)的空中單位,一下一點(diǎn)血。。。。而一代中25-5=20,你想想差別有多大。

不過(guò)總體評(píng)價(jià)比一代略強(qiáng)了一些,還有個(gè)“要你命300”,出場(chǎng)機(jī)會(huì)稍微高了一點(diǎn),但戰(zhàn)術(shù)還是有待開發(fā),畢竟有維京的存在,虛空的存在,腐化飛蟲的存在,這都是后期均勢(shì)時(shí)相對(duì)戰(zhàn)列艦而言短時(shí)間能成型的兵種,另外航母2代中由于還是比戰(zhàn)列艦跑得快射程比他遠(yuǎn),依舊能夠放他風(fēng)箏,再加上他本身操作空間不大,移動(dòng)太慢,機(jī)動(dòng)性太差,依舊是板凳兵的命。

單位綜合評(píng)價(jià):4分

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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