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《無雙大蛇Z》動(dòng)作招術(shù)說明及個(gè)人玩法

時(shí)間:2010-04-15 13:18:23
  • 來源: zw819240
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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吳(14)

周瑜----技型

普通攻擊:9方都是橫向攻擊,不過后背完全沒有攻擊判定,注意攻擊的時(shí)候轉(zhuǎn)向。

C1:火球,自帶炎屬性。

EXC1:火計(jì),發(fā)動(dòng)很快,威力一般,范圍不錯(cuò)。

C2:挑空技,自帶陽屬性。

C3:象跳舞的攻擊動(dòng)作,按蓄力可追加次數(shù),只有最后一下帶屬性,可無限連。

C4:前橫掃攻擊,打到敵人后再連按蓄力可跳起連續(xù)三次轉(zhuǎn)身交替攻擊,都帶屬性,只出C4-1可無限連。

C5:效果技,帶屬性。

C6:橫砍一刀,帶屬性。

JC:跳起發(fā)個(gè)刀氣后砸地。

反技:同C6動(dòng)作,有突進(jìn)距離。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:①雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

      ②雷 陽 斬 破天 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:用①配置清兵效率不高,但殺將快,本人比較喜歡②配置,C4-1清兵,C4全套殺將。

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陸遜----技型

普通攻擊:方角度不錯(cuò),就是范圍小點(diǎn),勝在速度還算不錯(cuò)。

C1:火球,自帶炎屬性。

EXC1:火計(jì),發(fā)動(dòng)速度比周瑜的快,范圍是橫向的火墻,火的判定在角色前方。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:躍起空翻攻擊,最后落地橫向攻擊,帶屬性。

C4:前空翻攻擊兩次,范圍不錯(cuò),兩次都帶屬性,在神速下可無限連。

C5:效果技,帶屬性。

C6:轉(zhuǎn)身大范圍攻擊,帶屬性。

JC:跳起發(fā)個(gè)刀氣。

反技:向前發(fā)一個(gè)火屬性的波,然后后空翻。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵C4、C6都可以,建議C4,殺將C3起手,然后C4。

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太史慈----速型

普通攻擊:攻擊范圍及角度較小,并且不能打出硬直,安全系數(shù)較低。

C1:名乘技,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:前方豎劈,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后橫掃,范圍一般,帶屬性。

C4:武器直捅,同時(shí)發(fā)出兩股突進(jìn)旋風(fēng),效果打擊并存技,旋風(fēng)的突進(jìn)距離較遠(yuǎn),旋風(fēng)全程帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:直捅武器兩次,連續(xù)按蓄力還可追加次數(shù),最后范圍夾掃,最后一下帶屬性。

R1:武器震地,產(chǎn)生爆炸效果,中者吹飛,范圍一般,自帶炎屬性,不消耗無雙。

LR1:前方連續(xù)直捅武器,不消耗無雙。

JC:砸地。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:普通攻擊不能打出硬直比較郁悶,清兵C3、C4、C6都可以(推薦C3、C4),殺將C3無限連或跑位出C4,LR1做起手式不錯(cuò)。

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孫尚香----速型

普通攻擊:攻擊速度較快,范圍一般,但角度可以,安全系數(shù)一般。

C1:向前翻跟頭,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:轉(zhuǎn)身斜上攻擊,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后扔出武器圍繞自身360度攻擊,最后一下帶屬性。

C4:兩手將武器扔出,武器在左右各自旋轉(zhuǎn)360度,帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:扔出武器圍繞自己360度旋轉(zhuǎn),連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后一下收尾時(shí)帶屬性。

R1:前方扔出武器旋轉(zhuǎn),不消耗無雙。

LR1:射三次散箭,不消耗無雙。

JC:在空中向下扔出武器。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)[“狙擊”在弓手較多的關(guān)卡效果不大,還不如“金甲”]。

玩法:清兵C3、C4、C6(推薦C3、C4,其C6太靠后),殺將C3無限連配合C4(C3有點(diǎn)偽連,本人不推薦C6來無限連)。

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孫堅(jiān)----速型

普通攻擊:整體攻擊范圍角度都還好,背后有破綻,安全系數(shù)一般。

C1:突進(jìn)旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右交替斜砍,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后橫掃,最后橫掃帶屬性。

C4:轉(zhuǎn)身背刺一劍,帶屬性。

C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

C6:斜砍一劍,帶屬性。

R1:前方發(fā)出突進(jìn)的火墻,突進(jìn)距離一般,既然是火墻竟然不帶炎屬性,不消耗無雙。

LR1:消耗自身的體力來換取全隊(duì)短時(shí)間的無雙全滿,效果時(shí)間結(jié)束后,不管你用沒用無雙,全隊(duì)的無雙都變空,不消耗無雙。

JC:跳起在空中原地前翻后揮砍兩劍在直劈一劍。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:孫堅(jiān)的LR1效果配合“天陣”使用“合體技”真的很無恥(不推薦),清兵C3、C5、C6都可以(推薦C3),殺將C3無限連(C3有無“分身”都可以無限連),其實(shí)說白點(diǎn)孫堅(jiān)就是C3一招好用。============================================================================

孫權(quán)----力型

普通攻擊:角度都還不錯(cuò),況且是力型攻擊不會(huì)被打斷。

C1:噴煙技,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:連續(xù)交替斜砍,最后是豎劈,最后一下帶屬性,范圍較小。

C4:前方豎劈后橫砍,范圍一般,帶屬性,敵人浮空的話C4也可無限連。

C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

C6:轉(zhuǎn)身大范圍攻擊,不見得比C4好用,帶屬性。

R1:橫砍一劍,破防,自帶炎屬性。

JC:砸地。

無雙:用用R1起手。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:C4、C5、C6清兵(建議C4),C1清遠(yuǎn)雜,殺將:R1起手后C3無限連或直接C3無限連或C3起手將敵將打浮空后C4無限連。

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呂蒙----速型

普通攻擊:第三方范圍很小,其他都可以。

C1:火球,打落馬用,但距離要掌握好。

C2:挑空技,帶陽。

C3:交替斜砍,最后是橫砍,范圍比較大,裝炎無限連,主力技。

C4:戟柄攻擊,范圍比較可憐,一般不用,帶屬性。

C5:震地,帶屬性。

C6:轉(zhuǎn)身橫掃,范圍比較大,帶屬性。

R1:發(fā)出兩排火箭,帶炎屬性,中招者倒地很慢,可以繼續(xù)連擊,一般用來起手式和清理遠(yuǎn)雜。

LR1:防御,可以防住背后的攻擊,可以接在C技能后放一個(gè)保證安全。

JC:跳起震地。

無雙:可解圍,但一般無雙值用來放R1了。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:作為吳國唯一的長兵器,子明還是不錯(cuò)的,主打C3無限連(可配合R1),R1來牽制清遠(yuǎn)雜。

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甘寧----速型

普通攻擊:三方和六方為直刺,其他還好,安全系數(shù)一般。

C1:突進(jìn)過程中亂砍,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:武器在手中轉(zhuǎn)動(dòng)后豎劈,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后斜橫砍,最后一下帶屬性。

C4:轉(zhuǎn)身橫掃攻擊,調(diào)整方向可做到360度攻擊,帶屬性。

C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

C6:效果技,帶屬性。

R1:本體下蹲,近身有打擊判定,然后短時(shí)間內(nèi)(2秒)隱身兼提升攻擊力,不消耗無雙。

LR1:前跳,同時(shí)劈出不可防御的一刀,不消耗無雙。

JC:起跳后上挑,然后左右兩次揮動(dòng)武器(如果打到人后連續(xù)按蓄力可追加次數(shù)),最后豎劈。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵C3、C4(推薦C4),殺將C3無限連或C3、C4后“飛龍”接JC(C4接JC要速度快)。

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黃蓋----力型

普通攻擊:只有前兩方和最后一方范圍角度不錯(cuò),其他方都是前方錘擊,安全系數(shù)低。

C1:在腳下放一個(gè)炸彈,連續(xù)按蓄力可把炸彈扔出去,自帶炎屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右兩腳連踹,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后盾牌右斜上攻擊,最后一下帶屬性。

C4:左斜下橫掃,帶屬性。

C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

C6:震地,效果技,帶屬性。

R1:突進(jìn)抓人,抓到人后小跳震地,自帶炎屬性,消耗無雙。

JC:扔炸彈。

無雙:偶爾用用R1。

配置:冰 雷 陽 斬 旋風(fēng) 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:試了很多種打法還是冰猛適合黃蓋,其C3要無限連必須裝“分身”,但裝了“分身”后會(huì)把敵人踢的老高,而且敵將會(huì)自己跳起來導(dǎo)致連不起,很郁悶,清兵C4、C6(推薦C4),殺將C4冰住后配合C3套。

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孫策----力型

普通攻擊:范圍一般,速度很快,比較安全。

C1:噴煙技,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶武器屬性,范圍比較小。

C3:連續(xù)交替攻擊,最后拿腳踹,按蓄力可追加次數(shù),最后腳帶屬性,可無限連。

C4:突進(jìn)攻擊,帶屬性,范圍一般。

C5:效果技,自帶炎屬性,帶部分武器屬性。

C6:百烈拳,最后一下帶屬性。

R1:跟C6差不多的拳,威力比較小。

JC:震地。

無雙:可以用用R1,不過一般不用,解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵C4,殺將C3、C4都可以,就是效率慢了點(diǎn)。

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大喬----技型

普通攻擊:整體的角度不錯(cuò),但范圍小了點(diǎn),好在攻擊速度較快,安全系數(shù)一般。

C1:火球,自帶炎屬性。

EXC1:加快待命成員的無雙回復(fù)速度,持續(xù)時(shí)間很長,消耗無雙。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:左右交替攻擊,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后360度轉(zhuǎn)圈攻擊,最后一下帶屬性。

C4:突進(jìn)飛翔攻擊,帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:效果技,帶屬性。

JC:跳起后前方噴火,自帶炎屬性。

反技:用扇子攻擊后馬上后空翻,其后空翻的距離較遠(yuǎn)。

無雙:開場后馬上用EXC1,其EXC1的效果持續(xù)時(shí)間可以到結(jié)束,后面就是用來放反技。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵殺將都是C3、C4,C3可以無限連,C4要連必須對(duì)準(zhǔn),否則很難連。

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小喬----速型

普通攻擊:范圍一般角度一般,不過速度很快,基本安全。

C1:用扇子亂打,連按可追加攻擊次數(shù),不帶屬性。

C2:挑空技,帶陽,范圍很小,無視。

C3:先是轉(zhuǎn)圈拿扇子打,最后是扔出扇子,360度攻擊,帶屬性。

C4:扔出扇子,帶屬性,發(fā)動(dòng)時(shí)調(diào)整方向能有360度的攻擊范圍。

C5:效果技,帶屬性。

C6:翻滾攻擊,帶屬性,范圍太小了基本不用。

R1:突進(jìn)攻擊,一般不用。

LR1:空中飛腿,威力及范圍一般,中者吹飛,下落過程中可操作,用來打落馬最好。

JC:空中突進(jìn)攻擊。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:主打C3、C4,小喬的C3特別安全,人群中也是無責(zé)任使用。

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周泰----速型:

普通攻擊:范圍角度都比較大,攻擊速度一般,安全系數(shù)較高。

C1:蓄力后突進(jìn)兩刀,收招較慢,蓄力時(shí)無敵,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:連續(xù)拔刀斜上斬,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后一刀帶屬性。

C4:270度橫掃,帶屬性。

C5:效果技,帶屬性。

C6:直刺,只按一下蓄力的話帶武器屬性,連按蓄力的話增加蓄力時(shí)間,自帶斬屬性,不帶武器屬性。

R1:轉(zhuǎn)身拔刀一閃后收刀入鞘,360度的攻擊判定,不消耗無雙。

LR1:前方發(fā)動(dòng)刀氣,不消耗無雙。

JC:起跳時(shí)上挑后交替兩次攻擊,如打到敵人連續(xù)按蓄力可追加次數(shù)。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:C3、C4、C5、C6都可“飛龍”后接JC(C5和C6不好接JC,不推薦,而且又靠后),而且JC完后可以追打,清兵C3、C4,殺將C3無限連(不是很好連)或C3、C4后“飛龍”接JC,落地后再接其他C技的連法,值得注意的是JC落地后怕被攻擊可以用C1的蓄力無敵時(shí)間配合二段跳逃離人群。

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凌統(tǒng)----速型

普通攻擊:角度范圍都比較好,特點(diǎn)就是攻擊很快,安全系數(shù)較高。

C1:突進(jìn)轉(zhuǎn)身一腳,突進(jìn)開始時(shí)無敵,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:連續(xù)回旋踢兩次,連續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后還是回旋踢,最后一下帶屬性。

C4:前空翻后腳震地,效果打擊并存技,帶屬性。

C5:前方發(fā)出一股向前推進(jìn)的旋風(fēng),旋風(fēng)推進(jìn)距離較遠(yuǎn),效果技,帶屬性。

C6:轉(zhuǎn)身后發(fā)出以自己為中心的火墻,效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

R1:前方快速踢腿,不消耗無雙。

LR1:雙手撐地成倒立狀態(tài)后旋轉(zhuǎn)身體踢腿,不消耗無雙。

JC:跳起后轉(zhuǎn)身向下踢出一氣波。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵C3、C4(推薦C4,其C3需要手動(dòng)調(diào)整方向,范圍才可觀),殺將C3無限連配合C4或C3起手將敵人打受身后普通攻擊將敵人打浮空C4無限連(C4對(duì)浮空的敵人可無限連),值得說的是C4有1幀的打擊判定,可以“冰”,但在“神速10”下失效,而且“冰”需要看人品運(yùn)氣,為了“冰”而放棄“神速”導(dǎo)致C3不能無限連,再說加了“冰”肯定要加“分身”,從而放棄“旋風(fēng)”,更加讓C3沒用武之地,其實(shí)加了“旋風(fēng)”的C3手動(dòng)調(diào)整方向,范圍還是可觀的,所以本人不推薦用“冰”。

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8.3
已有503人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戶外,歡樂,無雙

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