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《最后的神跡》職業(yè)隱藏要求初探:解決黑白貓轉(zhuǎn)職問題

時間:2010-04-15 12:06:54
  • 來源: e445
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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白貓轉(zhuǎn)沉靜者

預(yù)備工作:關(guān)閉所有技能,具體為進(jìn)入【查看技能】,按【C鍵】關(guān)閉【雙手武器/兩手兩刀】、【狙擊法術(shù)】、【草藥】、【藥水】這四大項。

具體流程+轉(zhuǎn)職時機(jī):一直普通攻擊至第四武技【瞬煌櫻花】出現(xiàn)。然后打開第二武技【聚神突】,其他不要動,將其練至【聚神突Ⅴ】后關(guān)閉,期間保持主手武器類型為槍,若此時力量或者智力達(dá)到53,即順利轉(zhuǎn)職。若屬性不到或武技未出現(xiàn),繼續(xù)普攻,最終滿足要求即可轉(zhuǎn)職。

PS:中途更換職業(yè)、武器、飾品不影響。BR18選擇武器路線不影響。BR27學(xué)習(xí)【救助法術(shù)】與否不影響(學(xué)會后要關(guān)閉【救助法術(shù)】項)。BR36學(xué)習(xí)【陷阱】與否不影響(學(xué)會后要關(guān)閉【陷阱】項)。BR44選擇武器路線不影響。

練成后數(shù)據(jù):槍等級5 狙擊魔法等級6  草藥等級1  藥水等級1

接下來是理論部分了,不用ee看數(shù)據(jù)的就難以驗證了。上面講的針對新手比較瑣碎,下面就簡約點(diǎn)。 一會要用幾個名詞 技能等級是指ee里最后一欄0-32。技能熟練度指ee里第一欄0-5000。 武器種類等級歸屬為技能等級,并非指具體武技等級,這里特指武器熟練度的等級0-32 。

重要公式 [技能等級/2 ]+1 方括號[ ]為取整函數(shù) 如[9.5]=9  [4]=4  [0.5]=0

先說 魔法與戰(zhàn)斗系職業(yè)(Mystic+Combat type class)的隱藏要求,即魔法技能等級與武器種類等級相對平衡。此要求處于本系職業(yè)升級和轉(zhuǎn)職時不驗證,只有從別的職業(yè)系跨入本系轉(zhuǎn)職時才會驗證。

絕對平衡:所有魔法技能等級之和A=所有武器種類等級之和B

相對平衡:重點(diǎn)講 包括絕對平衡,而且當(dāng)?shù)燃壥?或者2時,兩者就是一回事

若所有魔法技能等級之和A≠所有武器種類等級之和B,

當(dāng)A>B,且B≥∑{ [單系魔法技能等級a/2]+1} 此時為相對平衡;

當(dāng)B>A,且A≥∑{ [單系武器種類等級b/2]+1} 此時亦為相對平衡?!茷榍蠛?。

舉個例子簡要說明下 仍以黑貓為例

例1 傳說級劍客 狙擊魔法技能等級a1=1 劍技能等級b1=9 持法力量都滿足牧師條件

此時因B=b1>A=a1 只要滿足a1≥[b1/2]+1=[9/2]+1=5 即練狙擊到5 即可轉(zhuǎn)牧師

例2傳說級劍客 狙擊魔法技能等級a1=4 戰(zhàn)術(shù)魔法技能等級a2=1 劍技能等級b1=16 斧技能等級b2=13  持法力量都滿足死亡騎士條件

此時因B=b1+b2>A=a1+a2  只要滿足a1+a2≥[b1/2]+1+[b2/2]+1=[16/2]+1+[13/2]+1=16

即練狙擊與戰(zhàn)術(shù)之和到16 即可轉(zhuǎn)死亡騎士

即使練的最狠的 劍技能等級b1=32 斧技能等級b2=32 只要狙擊與戰(zhàn)術(shù)之和練到34 就可轉(zhuǎn)了 呵呵 沒有不能轉(zhuǎn)的

還有練物品不達(dá)到物品相關(guān)系職業(yè)的要求就是安全的,達(dá)到了就會轉(zhuǎn)到那個系,不會轉(zhuǎn)到魔法與戰(zhàn)斗系職業(yè)來。

接下來是 物品與戰(zhàn)斗系職業(yè)(Item+Combat type class)的隱藏要求,與上述類似,即物品技能等級與武器種類等級相對平衡。此要求處于本系職業(yè)升級和轉(zhuǎn)職時不驗證,只有從別的職業(yè)系跨入本系轉(zhuǎn)職時才會驗證。

絕對平衡:所有物品技能等級之和C=所有武器種類等級之和B

相對平衡: 包括絕對平衡

若所有物品技能等級之和C≠所有武器種類等級之和B,

當(dāng)C>B,且B≥∑{ [單系物品技能等級c/2]+1} 此時為相對平衡;

當(dāng)B>C,且C≥∑{ [單系武器種類等級b/2]+1} 此時亦為相對平衡。

通過這個條件可以很容易控制角色是轉(zhuǎn)斥候還是轉(zhuǎn)守護(hù)者。

我自己有物品等級很高,武器等級低轉(zhuǎn)成的守護(hù)者;也有武器等級高,物品等級低轉(zhuǎn)成的守護(hù)者,太累不具體舉例了,有興趣的可自己驗證下。

若有不符合的例子,還請及時跟帖,我好修正算法,多謝。

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5.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Square-Enix
  • 發(fā)售:2009-04-09(PC)
  • 開發(fā):Square-Enix
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭日系角色扮演,劇情

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