- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Paradox Interactive
- 發(fā)售:2009-07-31
- 開發(fā):Nitro Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史
《東印度公司》海戰(zhàn)心得
- 來(lái)源:3DM-moneyandk
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

連續(xù)玩了3天了 開始海戰(zhàn)光輸 后來(lái)就讓他自動(dòng)打 玩的時(shí)間久了才發(fā)現(xiàn)手動(dòng)才重要
1 手動(dòng)可以升級(jí)船長(zhǎng)的技能 選最年輕的 然后通過海戰(zhàn)升2極 選賣出買進(jìn)都賺錢的技能 在把他換到商船上用 也可以快速的給每條船上配一個(gè)滿級(jí)船長(zhǎng)
2 打仗的修理花費(fèi)也不少 那么通過手動(dòng)的海戰(zhàn)就比自動(dòng)勝利的多了不少錢 還可以搶他們的船用
3 被別人打的時(shí)候可以丟掉貨物 不給對(duì)手公司撿便宜 也可以選擇逃跑彌補(bǔ)損失
海戰(zhàn)完全可以獨(dú)立成為一個(gè)游戲 海盜灣就是一個(gè)練習(xí)的好選擇
玩到后來(lái)就發(fā)現(xiàn) 慢慢的玩 海戰(zhàn)多用操作完成 這樣積累的錢力和勢(shì)力是原來(lái)的幾倍
關(guān)于海戰(zhàn)的一點(diǎn)小小交流
進(jìn)入后選擇第一人稱比自動(dòng)打好 自己瞄準(zhǔn)的比電腦準(zhǔn) 船的走位也準(zhǔn)
點(diǎn)船長(zhǎng)那個(gè)圖標(biāo)就可以進(jìn)入了 在開啟小窗口瞄準(zhǔn) 炮彈的開火有3個(gè)選擇 大范圍 中范圍 小范圍 我常用小的 帆也是可以調(diào)的
一般都是把那些不好的船先打沉或者把它桅打斷 他就不動(dòng)了 然后選想搶劫的船打 先用2號(hào)彈打他的桿 不動(dòng)了后上去用3號(hào)彈把人打死就行了 船就是你的了 船上的貨也是你的。
注意風(fēng)向 注意不要被包圍 選擇邊路進(jìn)攻可以避免被兩面圍攻 跑路的時(shí)候把船頭或船尾對(duì)向敵船可以減少損失 至于怎么讓船員上別人船肉搏我就不知道了 我靠的夠近了把他的船都碰沉了也沒觸發(fā)
補(bǔ)充:
綜合上面所說的,只有2點(diǎn)我要發(fā)表:
1:海戰(zhàn)更本不可能像某些人所說的要一小時(shí)幾小時(shí).我玩也就大概10多分鐘就結(jié)束了,只要船長(zhǎng)技能多,戰(zhàn)斗只需要打沉對(duì)方1-2艘船其他船就投降了.不存在要追船.
2.想某些人所說的,要登船要白刃戰(zhàn),我想這些人玩大航海玩多了,或者是看電影多了.在真實(shí)的那個(gè)世紀(jì)的海戰(zhàn)里,要登船有2種方法:
1.對(duì)方的船壞了,給打斷了船桅帆爛了觸礁了,
2:在地中海里,用那種多漿的人力的威尼斯多漿快船就很可能可以登船.因?yàn)檫@種船的動(dòng)力是靠人力.所以風(fēng)力風(fēng)向無(wú)關(guān)系.只怕海浪大,因?yàn)榇隙际侨?所以沒有火炮或者只有小型的火炮,唯一的吃飯技能就是強(qiáng)行登船.

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