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《東印度公司》海戰(zhàn)心得與操作指南[有圖有真相]

時間:2009-08-06 18:47:23
  • 來源:3DM-milklim
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
0

什么都不說,先上圖.

PS:我想在前面說一下,這個游戲是一個彷真度很高的游戲,你試問自己想一下,在400-500年前開的木頭船,有多快?特別是在戰(zhàn)斗中,我想一個真的戰(zhàn)船也不可能開全速,如果大家注意的話,我玩葡萄牙的,從里斯本出發(fā),開的是小型三角帆,最快的船,到印度也要花一年的時間,所以,在海戰(zhàn)中只有1-4節(jié)的航速,我想是很正常的.所以我喜歡用3護(hù)衛(wèi)艦+2東印度去大海戰(zhàn),而不是用戰(zhàn)列或者是西班牙大帆船.這2種船的速度是只有1節(jié),我也在這裡奉勸各位覺得慢的同志一句:別用慢船去打小型快船.我打海戰(zhàn)最多也就10分鐘,沒一個鐘那么夸張. 如果大家有玩過[騎馬與砍殺]這公司的另一個游戲,我想玩過的會玩的人也知道,當(dāng)你騎在馬上,在跑動中,用一把砍刀殺一個人是多么的難,還不用說蒙古的騎射.    ---BY 8月4號凌晨

其實海戰(zhàn)一點都不蛋疼,只是很多人沒研究怎么操作~

我的10技能5星獨眼好望角收費員的玉照:

不想廢話,開始講解海戰(zhàn)操作指南:

進(jìn)戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗中,看我的致命一擊:

敵人升白旗投降了,哈哈:

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海戰(zhàn)最難的開局:就是對手是平行,而我的是直線,很不利的開局:

(紅色的是對手,綠色的才是我,這樣的開局一開始旗艦就給轟了幾炮.)

下面是我打過的最好的戰(zhàn)役:

一開始雙方都是迎面平行

每個船都調(diào)整一下以后,結(jié)果是這樣:

圍成半圓,聚殲之:

結(jié)果當(dāng)然是又投降給我了:

----------------分割線-------------------

好了,看了上面那么多,下面我說一下,海戰(zhàn)的操作是如何的簡單和不簡單:

是很簡單吧??其實也不簡單,你自己要了解你船隊每個船的速度,戰(zhàn)場的風(fēng)向,要是不了解很容易就會船和船重疊在一起,就失去了一艘船的威力了.

例如:1號船把2號船的射擊位置擋住了,除了2號不能射擊以外,敵人的炮如果打向1號船的時候,也會有機會連2號一起擊中:

不過這個也不是只有弊處.也可以用滿HP的船來幫忙擋一下別讓其他船沉了(如果船快不行了,最好就是那船升白旗,但原則是你可以控制這場戰(zhàn)斗不輸?shù)舻脑?還有就是沉船和升白旗其他船的士氣也會降下去的).

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就這么多,希望各位玩得好!

7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2009-07-31
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史

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