官方口徑:《星際爭霸2》很快就來了
      最近在瑞典舉辦的09夏季Dreamhack上,Dustin Browder和Chris Sigaty在現(xiàn)場接受了采訪。采訪內(nèi)容主要是關(guān)于單人游戲、幸存Nova和Beta的消息。他們也透露了一點(diǎn)Beta發(fā)布時(shí)間的消息。      Chris Sigaty:我們今天不會宣布什么。但我能告訴你的是,我們正在為此非常努力的工作者,并且我們離發(fā)布時(shí)間也越來越近了。雖然我們現(xiàn)在不會宣布什么,但并不是說還要等幾年那么久,事實(shí)上現(xiàn)在里發(fā)布已經(jīng)不遠(yuǎn)了。(笑)      Dustin Browder:很快了!      C

2009-06-19

0
《星際爭霸2》如何拆解神族黃金組合?
    最近神族給玩家討論得非常多哦,先是有最新的技能展示,然后又拆解了新建筑,討論是一批批的。這不,折騰完技能和建筑,現(xiàn)在網(wǎng)友們來折騰兵種組合的問題了~~有玩家說神族的追蹤者神出鬼沒,移動(dòng)速度快,但是防御薄弱;執(zhí)政官護(hù)盾高,生命值長,攻擊力高,但是移動(dòng)慢;如果將這兩者結(jié)合起來就無敵了(估計(jì)在 YY中)。難得有一票的網(wǎng)友跟他一起瘋著討論這件事,結(jié)果好了,把Karune給吸引過來了。更難得karune也來討論一頓,結(jié)果就有一下這篇藍(lán)帖,看看K大給出的拆解方法吧~~~    以下為翻譯:   網(wǎng)友:    在蟲族里面,小狗是對付追蹤者的最佳武器,但是遇上執(zhí)政官的話,小狗只有被虐的份,那么蟲族該如何

2009-06-19

0
暴雪表示《星際爭霸2》采用全新引擎
負(fù)責(zé)《星際爭霸II》的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder及游戲制作人Chris Sigaty在瑞典一個(gè)電玩節(jié)目中表示該作的配樂由規(guī)模空前的全編制交響樂隊(duì)負(fù)責(zé)演繹;游戲由一個(gè)全新研制的引擎驅(qū)動(dòng),從技術(shù)角度來說,沒有一處沿用自《魔獸爭霸III》;而游戲規(guī)模是如此之大,以至于要分成三塊……至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使該作年內(nèi)面市,且beta測試啟動(dòng)在即:“我現(xiàn)在能說的就是我們此刻正全力以赴,我們距(beta測試)發(fā)布日期非常非常近,盡管目前尚未宣布,但大家不會再等上一年了,甚至連季度都不到,就在眼前,快了?!薄拔覀儸F(xiàn)階段的目標(biāo)是年內(nèi)上市”,Sigaty稱,“但還是要等到作品盡善盡美才行?!绷硗?,有人懷疑在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)吸金大潮的指引下,Activision的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人部分會考慮收費(fèi),但I(xiàn)nfini

2009-06-19

0
網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)18日上線!?《星際爭霸2》已近在眼前
  眾所周知,網(wǎng)易已經(jīng)拿下了大陸的《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)的代理權(quán),以后想跟別人對戰(zhàn)的話上網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)就行了。盡管《星際爭霸2》的BETA測試什么時(shí)候開還是個(gè)未知數(shù),不過現(xiàn)在已經(jīng)有那么點(diǎn)網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)的消息了。  最近以來一直有一位神秘的網(wǎng)易員工在NGA論壇爆出各種關(guān)于魔獸世界與中文戰(zhàn)網(wǎng)的信息,而這些流出的消息也都在隨后得到了網(wǎng)易官方公告的驗(yàn)證。  這位被稱為青蛙舅舅的神秘人日前再次放出了一些信息,其中就有關(guān)于簡體中文BN戰(zhàn)網(wǎng)的消息:  6.15最新消息:各個(gè)方面反饋的消息都是一片大好。轉(zhuǎn)移順利,手續(xù)順利,中文版戰(zhàn)網(wǎng)馬上就要完工了。上次我說點(diǎn)卡7天內(nèi)面世,不知道有買到的了嗎?戰(zhàn)網(wǎng)預(yù)計(jì)18號左右面世。留意官方公告吧,會出詳細(xì)流程的。以前號上綁定的密??╬in碼都要準(zhǔn)備好,都要重新驗(yàn)證的。

2009-06-17

0
《星際爭霸2》戰(zhàn)報(bào)3準(zhǔn)備中
  在BN韓國論壇上,暴雪社區(qū)管理員Kicho向玩家透露,星際爭霸2的戰(zhàn)報(bào)3正在準(zhǔn)備中,戰(zhàn)報(bào)3將是神族和蟲族的大戰(zhàn)。  Kicho:日程還沒有確定,但第三個(gè)偉大的戰(zhàn)報(bào)正在制作中。和你們大多數(shù)人期待的一樣,這次將是神族和蟲族的大戰(zhàn)。  從此我們可以看出,在Beta發(fā)布前,我們還能看到第三篇戰(zhàn)報(bào)。很可能本月就能看到,但要知道暴雪不止一次表示,“任何事情都有可能推遲戰(zhàn)報(bào)發(fā)布”,所以戰(zhàn)報(bào)估計(jì)要到7月才能和大家見面。

2009-06-17

0
《星際爭霸2》戰(zhàn)網(wǎng)通行證小問題解答
  隨著中文戰(zhàn)網(wǎng)即將開通,越來越多的玩家也更加關(guān)心起戰(zhàn)網(wǎng)的相關(guān)信息來。今天社區(qū)就有網(wǎng)友自己通過總結(jié)北美的官方戰(zhàn)網(wǎng)賬號FAQ以及一些美國玩家的反饋,自己制作了一則簡易版的展望通行證的FAQ。Q:我最多可以綁定多少個(gè)游戲帳號?A:8個(gè),多了沒有Q:那我的PIN、密保、安全令牌怎么辦?A:按照暴雪的方式,這些登錄措施將使用你第一個(gè)合并的WoW帳號所使用的PIN/密保以及未來的令牌Q:如果我要換郵箱呢?A:更換郵箱和使用郵箱注冊類似,通過驗(yàn)證信來重新注冊你的郵箱地址,在更換郵箱后你所有已合并的WoW帳號和暴雪其他游戲CDKEY以及全部的個(gè)人信息保持不變,你只是需要使用新的郵箱登陸游戲而已,換句話說:你登錄的用戶名是可變的!Q:我是否可以綁定同一個(gè)PvP服務(wù)器上擁有不同陣營角色的2個(gè)帳號?A:沒有問題,所有帳號

2009-06-17

0
《星際爭霸2》:如何對付P的潛行者+執(zhí)政官組合?
對于這個(gè)問題,Karune是這樣說的。Karune:Terran: Ghost's EMP + Stim Packed Marines + Medivacs would do very well.Zerg: Similar to the original StarCraft, Hydralisks (since they have been brought down to tier 1.5) counter Archons well and Zerglings can be brought in to clean up the rest of the Stalkers. Positioning would also be important as well - making sure the Zerglings

2009-06-16

0
《星際爭霸2》暴雪,回到夢開始的地方
生命就像蜿蜒的江河/慢慢流過歲月/人來人往有些愛永不更改/在你我忘了珍惜的時(shí)候/最美好的已遠(yuǎn)走/夢開始的地方      時(shí)間羅盤指向2009,距離上一個(gè)星際爭霸的發(fā)售已經(jīng)過去整整11年。這11年,我們看到一家名不見經(jīng)傳的游戲工作室,一躍成為游戲界不可磨滅的神話。也看到他,從一家純粹的單機(jī)游戲公司搖身變成網(wǎng)游巨擘。什么才是暴雪的基業(yè)?      在E3之前的一次動(dòng)視暴雪新聞發(fā)布會上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星際爭霸2將把暴雪帶回到他們賴以生存的基業(yè)之上。這或多或少,表明了暴雪對自身定位的一種認(rèn)識,雖然魔獸世界為他們帶去了無可估量的財(cái)富,但促使暴雪不斷壯大的真正基業(yè),絕對是星際爭霸這個(gè)偉大

2009-06-15

0
《星際爭霸2》人族EMP技能查漏補(bǔ)缺
  在[星際爭霸2]暴雪對fansite的第五批Q&A 中,Karune稍微透露了一下人族EMP(震蕩波)技能,結(jié)果網(wǎng)友們對此很感興趣。Karune今天很大方地在論壇上詳細(xì)地解釋了EMP技能,并且為神族支招來對付EMP技能。具體如何?以下為藍(lán)帖時(shí)間:   網(wǎng)友1: 就我知道的,好像人族的EMP技能沒有了嗎?如果是這樣,在最近的版本中,神族執(zhí)政官會不會在PVT的對戰(zhàn)用得更多些?還有,執(zhí)政官有沒有最新的改動(dòng)?  Karune: 呦,現(xiàn)在幽靈兵有EMP技能哦,它可以對神族護(hù)盾造成100點(diǎn)的傷害,同時(shí)吸取技能有效范圍內(nèi)的所有能量。幽靈兵在TVP的對戰(zhàn)的地位很重要,尤其是對方的部隊(duì)中有釋放技能的兵種存在的時(shí)候。在[星際1]中,EMP技能可以將對手的護(hù)盾值清0,但是因?yàn)樵赱星

2009-06-15

0
《星際爭霸2》神族技能最新快照一覽
  在前面的討論EMP技能藍(lán)帖的后半段,Karune又和玩家討論了神族的技能的改動(dòng)和使用……以下為翻譯:Karune:當(dāng)神族陷入危險(xiǎn)的狀況的時(shí)候,撤退是一個(gè)戰(zhàn)略,這樣可以贏得時(shí)間來補(bǔ)充護(hù)盾同時(shí)重新集結(jié)。保護(hù)神族的單位是很重要的,因?yàn)樗麄儽葎e的種族更加昂貴,有著更長的生命值,有著另外護(hù)盾回復(fù)速度的加快讓他們能改日再戰(zhàn)。網(wǎng)友1: 哦哦哦~~時(shí)間炸彈和相位移動(dòng)重新回來了!這些技能很有趣,而現(xiàn)在這些技能被轉(zhuǎn)移到稍微等級低一點(diǎn)單位身上了,這樣更好玩了。Karune,那幻象和離子涌動(dòng)怎么樣了?我希望它們還在多人聯(lián)機(jī)模式中使用,即使是被移植到別的兵種的身上。Karune:時(shí)間炸彈現(xiàn)在可以理解為時(shí)間裂縫,由高階圣堂釋放。離子涌動(dòng)將不會再在多人聯(lián)機(jī)模式中出現(xiàn),但是在編輯器中仍然存在。黑暗水晶塔現(xiàn)在改名為黑暗方尖塔—因?yàn)?/div>

2009-06-15

0
《星際爭霸2》暴雪對官方第52批Q&A發(fā)布
      最新暴雪第52批官方問答!這次的官方Q&A距離上次的的51批官方問答距離時(shí)間不算很長,而次官方回答聚焦在[星際2]的地圖編輯器身上具體如何?  1.Q:Does it still use the JASS language, or perhaps an upgraded version of JASS?A:StarCraft II uses an entirely new scripting language, which we’ve called Galaxy. This language is very similar to C, and anyone familiar with programming in C wi

2009-06-15

0
《星際爭霸2》神族建筑“黑暗方尖塔”詳解
今天讓我們來解剖解剖神族的新建筑“黑暗方尖塔”,雖說只是“黑暗水晶塔”的更名,但是在輔助功能上,還是有兩點(diǎn)的?,F(xiàn)在讓我們拆拆這建筑吧~~    以下為翻譯:   網(wǎng)友:    “黑暗方尖塔”有什么特色嗎?Karune:    The Obelisk is the new name for the Dark Pylon, and the Dark Shrine is the new name for the Dark Obelisk. The Obelisk still has the probe buff, but now also acts as a shield generator, an

2009-06-15

0
《星際爭霸2》神族技能“時(shí)間裂縫”詳解
    召喚星門:[星際爭霸2]神族技能最新快照一覽,在前幾天的藍(lán)帖里面,我們提到過關(guān)于神族的技能的改動(dòng)和使用。有玩家對神族的“時(shí)間裂縫”這個(gè)技能很感興趣,而Cydra很大方地位我們講解了這個(gè)技能的詳細(xì)情況……    以下為翻譯:   網(wǎng)友:    當(dāng)攻擊通過時(shí)間炸彈/時(shí)間裂縫范圍內(nèi)的時(shí)候,會怎么樣?Cydra:    There isn't Time Bomb ability any more in the current game and High Templar has Temporal Rift ability.    Tem

2009-06-12

0
《星際爭霸2》人族醫(yī)療運(yùn)輸艦面面觀
    大家懷念[星際1]里面的護(hù)士MM嗎?現(xiàn)在又最新消息咯哦。最新消息是,MM不會在[星際2]里面出現(xiàn)了,按照Karune的說法,人族的醫(yī)療運(yùn)輸艦比MM更好用,而且一艘小小的運(yùn)輸艦可以將一部大大的雷神帶上!雖然感覺有點(diǎn)像老鼠拉龜,期待到時(shí)候的動(dòng)畫效果是如何吧,以下為翻譯:星際2    網(wǎng)友1: 現(xiàn)在人族沒有了一個(gè)像[星際1]中醫(yī)療MM那樣的可以移除負(fù)面效果的兵種,那么今后在對付如今擁有各種負(fù)面技能的蟲族時(shí)的時(shí)候,會真的很吃力。建議MM回歸!    網(wǎng)友2: 不會啊,醫(yī)療運(yùn)輸艦的機(jī)動(dòng)性對正是人族部隊(duì)所需要的。    Karune:我也認(rèn)為醫(yī)療運(yùn)輸艦比[星際1]的護(hù)士要好用。醫(yī)療運(yùn)輸艦治療的效果

2009-06-10

0
EMP雖然強(qiáng)大,神族不再任其宰割
今天BN上有網(wǎng)友提出了關(guān)于TvP中EMP的問題。Karune出現(xiàn)對此進(jìn)行了說明。Karune:Yup, EMP is currently on the Ghost and does 100 shield damage to all units and drains all energy in that area of effect. Having a Ghost presence in any TvP match up is crucial, especially if there are casters in the opponent's army. In the original StarCraft, the EMP used to kill all shield hit points, but since

2009-06-10

0