暴雪表示《星際爭霸2》采用全新引擎
- 來源:驅動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
負責《星際爭霸II》的首席設計師Dustin Browder及游戲制作人Chris Sigaty在瑞典一個電玩節(jié)目中表示該作的配樂由規(guī)??涨暗娜幹平豁憳逢犡撠熝堇[;游戲由一個全新研制的引擎驅動,從技術角度來說,沒有一處沿用自《魔獸爭霸III》;而游戲規(guī)模是如此之大,以至于要分成三塊……
至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使該作年內面市,且beta測試啟動在即:
“我現(xiàn)在能說的就是我們此刻正全力以赴,我們距(beta測試)發(fā)布日期非常非常近,盡管目前尚未宣布,但大家不會再等上一年了,甚至連季度都不到,就在眼前,快了?!?/p>
“我們現(xiàn)階段的目標是年內上市”,Sigaty稱,“但還是要等到作品盡善盡美才行?!?/p>
另外,有人懷疑在當今網(wǎng)絡吸金大潮的指引下,Activision的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人部分會考慮收費,但Infinity Ward的發(fā)言人Rob Bowling斷然否認了這種說法:
“這謠言與Infinity Ward及其作品八桿子打不著,我們決不會在現(xiàn)代戰(zhàn)爭2中引入該(收費)系統(tǒng),請諸位放心。”
“多人部分對全體玩家來說永遠都是免費且一視同仁且的?!?/p>
個人認為如果CoD網(wǎng)戰(zhàn)的規(guī)模能這樣保持下去,將來出現(xiàn)收費道具的可能性并非完全不存在,比如頭巾、帽子、墨鏡之類的不影響游戲平衡但又有普遍需求的虛擬物品。

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