羅馬2:全面戰(zhàn)爭 全偉人名言一覽 中英文對照
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》全偉人名言一覽,中英文對照。I've made a mess of it.我把事情弄得一團糟To have command is to have all the power you will ever need. To have all the power you will ever need, is to have the world in the palm of your hand.麾令三軍則大權(quán)在握,大權(quán)在握則可運天下于掌中Summer, harvest, war.世上有三樣不等人:炎夏,秋收和戰(zhàn)爭Noble and manly music invigorates the spirit, strengthens the wavering man, and incites him t
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 海戰(zhàn)與陸戰(zhàn)玩法心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》海戰(zhàn)與陸戰(zhàn)玩法心得匯總。從羅馬初代一路支持至今的死忠玩家,分享海戰(zhàn)與路戰(zhàn)心得,與游戲感想,全軍是我的最愛!一開始覺的羅馬2做得很不理想,又玩了下中世紀回味,發(fā)現(xiàn)畫面果然差很多可能是因為幕府色彩豐富的關(guān)係,但也體會到羅馬2的好。羅馬2在建設(shè)方面比較人性化了,尤其是在城防,招募,營收,這三大項目上面,讓想追逐精兵流的玩家節(jié)省不少時間是吧。外交=騙錢=開始先派幾條船開圖,可以貿(mào)易的全簽暑,可以說是主要的經(jīng)濟來源,不侵犯條約肯給錢再簽,開戰(zhàn)目標(biāo)優(yōu)先打沒有盟友的,當(dāng)你準備好侵略附近目標(biāo)時看對方跟哪個AI戰(zhàn)爭中,可去跟AI敲一筆宣戰(zhàn)和約,為了保持帝國中立不被電腦圍攻,一次打一國直到滅了他為止。通常你有先開圖有在簽約一路打到后面只要你不去招惹對方,對方也不會宣妳,基本上都是保持中立狀態(tài)。接納蕃屬國先看看他
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 全戰(zhàn)系列玩家個人總結(jié)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》全戰(zhàn)系列玩家個人總結(jié)?!灸桓?】初代作品,人物2D+地形3D的結(jié)合當(dāng)時看來很是震撼,我有入正版!【中世紀1】游戲第二作,繼承了幕府的引擎并有所優(yōu)化,游戲背景是西方人喜歡的中世紀,大賣!【羅馬1】令人超感動的第三作,當(dāng)時來說跨時代的畫面(全3D),預(yù)告片中將軍的戰(zhàn)前演講超熱血,BGM水準之高現(xiàn)在仍無同類作品超過,一首女聲插曲【Divinitus】和全戰(zhàn)羅馬主題曲【forever】現(xiàn)在聽來還是心潮澎湃!【中世紀2+王國】中世紀的第二作,以現(xiàn)今標(biāo)準來看仍是一部面畫聲響俱佳的作品,且繼承了羅馬BGM的好水準,一曲【lift thine eyes】繼續(xù)燃燒心臟!【帝國+拿戰(zhàn)】有人喜歡排隊槍斃,漂亮制服+紀律榮譽+子彈笨蛋刺刀好漢,但我還是喜歡有地域特色的冷兵器大戰(zhàn)!提一下,音樂BGM無亮點!【幕府2
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 馬其頓皇家步兵騎兵MOD 修正版
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》馬其頓皇家步兵騎兵MOD,修正版。樓主我親玩了下,兵種還蠻和諧的,此外兵種有招募限制。MOD使用方法:MOD管理器加載。復(fù)制UI文件夾下面的UNITS文件夾到安裝目錄UI文件夾下,否則會跳出。需要修改招募限制的同學(xué)可以自己來修改一下,說一下修改方法。用Pack File Manager打開MOD找到Mac_Main_Units這一選項,第一個選項就是戰(zhàn)役模式的招募上限,你想改多少都行,無限招募就改成0就可以下了。MOD下載地址:點擊進入下載!MOD截圖: 點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 希臘軍服MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》希臘軍服MOD。進入正題,有愛的自取吧。MOD截圖: MOD下載:點擊進入下載!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 無限人口MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》無限人口MOD。使用方法:1.解壓文件2.復(fù)制food.pack到X:\Total War Rome II\data目錄下3.啟動游戲by MrAntiFun下載地址:https://dl.3dmgame.com/201310/39293.html點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 塞琉古開局玩法心得 怎么玩塞琉古
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》塞琉古開局玩法心得,怎么玩塞琉古。參考問題:請教下大家,塞琉古開局策略都是怎樣的?好多人都在說塞琉古很快就被眾小弟群毆,甚至被周邊國家全宣,這個要怎么破?參考解答匯總:策略一:首先基德里嘛國家一定不能滅,對你沒威脅不說,還能保持你和小弟有共同敵人。然后,小弟最容易反你的是撒加爾提亞,要是先開始就找點無關(guān)緊要的勢力直接宣戰(zhàn),那么反叛的機會就大大降低,但是別尼瑪宣他又好感的勢力,要那樣絕對反水。策略二:一種方法是自己解除關(guān)係,另一種方法是把小弟身邊的國家全部宣了。共同敵人多了關(guān)係就加上去了,就算跟你翻臉也會被混戰(zhàn)拖住不能出聯(lián)軍。策略三:起手過幾回合,可以考慮宣,小伊,就是斯巴達的敵人··,然后直接拉關(guān)系,和斯巴達軍事聯(lián)盟,然后克里特島的那個也拉成軍盟,自己看情況拉或者打雅典,馬其頓。東線小弟反就
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 兵種建筑MOD漢化版 70多個新兵種
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》兵種建筑MOD漢化版,70多個新兵種。破解4.0用,Radious 的mod 漢化版,修正將軍衛(wèi)隊易死bug,增加70多個新兵種(電影中的帕提亞死亡軍團,斯巴達皇家騎兵)。MOD說明:這個完全修正了將軍易死bug,一般死亡4/3才會危及到將軍。弱化遠程兵,特別是投石,丟石頭就能把重裝的步兵成片的弄死,這不科學(xué),是不是。增加了所有國家的新兵種,除了本都。帕提亞的死亡軍團,電影里面的那個,超重型東方騎兵,斯巴達,補完斯巴達皇家騎兵,皇家槍兵,槍步兵繼續(xù)強化。羅馬,等等?;径佳a完了各國兵種。建筑調(diào)整更合理,科技略微加快,調(diào)整科技樹,收入略微增加,AI熱衷高級兵,且熱衷滿編。所以做好萬人大戰(zhàn)的順便吧,騷年。AI開到困難,你就能體驗到不一樣的感覺了哈哈。稍有疏漏,電腦的蝗蟲滿編隊就來了。其它的自行探
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 馬其頓無雙難度視頻戰(zhàn)報
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》馬其頓無雙難度視頻戰(zhàn)報。由于機器配置原因,前三期的視頻比較卡。01 :飛奪邊城馬其頓視頻戰(zhàn)報01:飛奪邊城02:瓜分狂潮馬其頓視頻戰(zhàn)報02:瓜分狂潮03:布匿戰(zhàn)爭馬其頓視頻戰(zhàn)報03: 布匿戰(zhàn)爭04:榮耀之死馬其頓視頻戰(zhàn)報04: 榮譽之死(完)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 殺傷原理深層分析 長篇心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》殺傷原理深層分析,長篇心得。探究羅馬2全面戰(zhàn)爭中的殺傷原理,完美解釋標(biāo)槍、投石NB的深層...第一彈:在兵種屬性中,我們可以看到如下數(shù)據(jù):說明一下數(shù)據(jù)的意義近戰(zhàn)攻擊:命中敵人的概率 士兵作出攻擊時 這個數(shù)值和近戰(zhàn)防御數(shù)值作檢定 成功則命中對手 對手減血/護甲武器殺傷:命中對手后,對手護甲/生命降低的數(shù)值,分為基礎(chǔ)殺傷(先扣甲胄的血 然后扣生命值)和破甲殺傷(直接扣生命值)沖鋒加成:沖鋒時增加近戰(zhàn)攻擊數(shù)值和武器殺傷數(shù)值甲胄:由護甲強度和盾牌強度兩項數(shù)據(jù)相加構(gòu)成,一些技能可以增加其中的一項或兩項技能(盾墻、希臘方陣),基礎(chǔ)殺傷先扣甲胄的血,減到0后,所有殺傷均直接扣生命值。生命值:減到0,士兵死亡遠程殺傷:和武器殺傷一樣,分為基礎(chǔ)殺傷(先扣甲胄的血 然后扣生命值)和破甲殺傷(直接扣生命值),不同
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 4.0版MOD合集 只對玩家有效
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》4.0版MOD合集,只對玩家有效。4.0以下版本可用,5.0沒試過:整合無沖突:無限糧食,加秩序,文化轉(zhuǎn)換,一回合招募,科技,超級屬性,+100%收入。另附BT版。MOD說明及下載:MOD帶什么,就和其他相同MOD的有沖突,但是有一點:無限將軍,(無限將軍內(nèi)戰(zhàn)可爆出達到200多萬的叛軍),這個MOD是我測試過無數(shù)次的。哪位玩家5.0好使的話請回復(fù)我。rome_mod.pack扔進DATA文件夾即可,也可以用MOD管理器加載。 另附BT版本MOD說明及下載:這個也是測試無數(shù)次的。此MOD極不和諧,攻擊和防御,士氣相當(dāng)強悍,簡直是熱兵器對付冷兵器,呵呵,開個玩笑。用一隊小兵就能滅掉整個敵軍,簡直和無敵沒啥區(qū)別,但是對付長槍兵就得用戰(zhàn)術(shù)了,不能和他直接沖鋒,要不然你會死得很慘。此
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 兵種強弱數(shù)據(jù)分析及心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》兵種強弱數(shù)據(jù)分析及心得。論羅馬2全戰(zhàn)里面幾個最不能單憑數(shù)據(jù)論高低的兵種。1。遠程單位,投石兵(傷害,19)2。遠程單位,弓箭兵(傷害,27)3。遠程單位,標(biāo)槍兵(傷害,33)武器傷害都是,16同時間同彈藥消耗測試對抗超級重步兵:投石兵,70殺弓箭,50殺同時間同彈藥消耗測試互相射擊:投石兵,59殺弓箭,20殺,59,死,敗退同時間同彈藥消耗AI控制弓的測試互相射擊:投石兵,69殺AI控制弓箭,0殺,69,死,敗退,(原因是5號更新火焰箭只對付建筑有效,而AI遭遇敵人一定只用火箭等6號修正)----------------------------------------------------------------4。銀盾槍陣5?;褬岅囥y盾數(shù)據(jù)高于基友正面對抗實際結(jié)果:銀盾槍陣略處下風(fēng)--
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 外交技巧與特性 第一篇討價還價
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》外交技巧與特性,第一篇討價還價。討價還價在剛開始并不重要,但是當(dāng)你富可敵國是些微的變動就是數(shù)萬巨款,因此議價變成外交中不可或缺的角色。通常外交最主要就是兩種:1。對方主動上門談判2。自己派使者上門談判自己派使者上門談判,當(dāng)然對方會擺高姿態(tài),如果沒有拿出相當(dāng)誘因,那么通常會遭到拒絕對方主動上門談判,這是對方主要為外交目的而來,利益得失自然擺在后面,這時對于相同外交目的下我方可以有效討價還價討價還價是基于外交目的相同請況下(所以如果更改他為此前來的目的例如:把互不侵犯改成軍事同盟或貿(mào)易可能最后談判破裂)接著就是怎么付更少代價或獲得更多禮金:1。直接修改價格:這不是最好的辦法,通常是以1/2為準,比如對方要求 10000 ,你可以還價 5000,最后談判結(jié)果就是5000~10000成交至于少于1/
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 埃及文化勝利圖文心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及文化勝利圖文心得。神一般的大埃及聯(lián)盟!圓滿完成第一步任務(wù)。任務(wù)完成態(tài)勢,收了下方的幾個附庸,2個防御聯(lián)盟,與塞琉古聯(lián)盟開戰(zhàn)中有了幾個小附庸,發(fā)現(xiàn)收入狀況不錯,于是。。然后無聊開始收附庸,開始很多不加人,但隨著我收的越來越多,于是,神一般的大埃及聯(lián)盟16回合。。。一回合收了85個附庸。。。 任務(wù)狀態(tài) 使用了R大的Radious_AI_Mod Radious_Battle_Mod Radious_Campaign_Mod以及一些兵模和自己做的一些調(diào)整性的補丁mod,具體見圖點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)