戰(zhàn)士兼盜賊 《折磨:扭蒙拉之潮》Glaive種族介紹
在為我們帶來魔法職業(yè)Nano的介紹后,Techland還在不久前通過視頻為我們帶來了《折磨:扭蒙拉之潮》的近戰(zhàn)種族Glaive,喜歡戰(zhàn)士或是盜賊職業(yè)的玩家不妨來了解一下吧。作為第九世界最精于近距離格斗的戰(zhàn)士,Glaive可以通過多樣化的技能在為敵人帶來恐怖打擊的同時有效保護隊友。喜歡戰(zhàn)士型角色的玩家可以將專精放在力量上,并通過重型武器對敵人造成巨量傷害。偏愛敏捷的玩家則可以將Glaive打造成盜賊型角色,利用快捷的連續(xù)攻擊放倒敵人?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒃?017年發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzMjU5MzkzMg==.html
《折磨:扭蒙拉之潮》發(fā)布新宣傳片詳解Nano一族
inXile在不久前為《折磨:扭蒙拉之潮》發(fā)布了一段新宣傳片,著手介紹了這款游戲中的種群Nano。下面就讓我們一起了解一下這些掌握著遠古力量的智者吧。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMjI2MzgzNg==.html根據(jù)inXile的介紹,Nano一族掌握有第九世界的遠古科技并因此獲得了扭轉(zhuǎn)現(xiàn)實和獲取大量信息的能力,而這種力量在外人眼中幾乎就是魔法般的存在。在游戲中選擇Nano一族的角色可以在獲得額外的智慧和知識,并可以在對話中通過“思維掃描”能力獲得更多的對話選項。就算不打算靠語言解決問題,Nano也可以憑借強大的遠古能力對敵人造成巨大的傷害,甚至是進行治療和傳送?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒃?017年發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One
復(fù)雜的道德抉擇 《折磨:扭蒙拉之潮》新截圖曝光
Techland日前為《折磨:扭蒙拉之潮》公布了一批新截圖。這是一款由inXile負責(zé)新RPG游戲,游戲內(nèi)容涉及到很多玩家的選擇,而這些道德抉擇并不能簡單的用對錯來判斷。游戲包含了深度復(fù)雜的劇情,以及相當(dāng)生動的角色形象。游戲里還貫穿了各種哲學(xué)思考。游戲還有很多有趣的戰(zhàn)斗,融合了環(huán)境解密、社交交互、潛行等等。游戲預(yù)計將于明年年初發(fā)行。
《折磨:扭蒙拉之潮》新預(yù)告片欣賞 展示世界場景
inXile工作室剛剛公布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的宣傳片,專門展示了本作的地圖場景。玩家將在《扭蒙拉》的科幻-奇幻設(shè)定下探索10億年以后的地球。玩家將探索“第九世界”以及它腳下的8個先進文明的遺跡,遭遇上千個關(guān)鍵抉擇,在世界上留下自己的痕跡,還將面對死亡的威脅,并尋求終極問題的答案:一條生命究竟有什么意義?《折磨:扭蒙拉之潮》是《異域鎮(zhèn)魂曲》的主題續(xù)作,探討了生命、死亡和奉獻,挑戰(zhàn)玩家的智商和道德抉擇?!墩勰ィ号っ衫薄奉A(yù)計2017年上半年發(fā)售,登陸PC(Steam),PS4和Xbox One。視頻截圖:
挫折之后終見曙光 《折磨:扭蒙拉之潮》預(yù)告片
《折磨:扭蒙拉之潮》在科隆游戲展上公布了最新預(yù)告片,本作將于2017年第一季度發(fā)售,玩家將要探索十億年以后的地球,而戰(zhàn)斗并不是唯一一條出路。
《折磨:扭蒙拉之潮》因果系統(tǒng)介紹 無絕對善與惡
RPG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》作為《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,自公布以來就備受玩家們關(guān)注。但該作是出了名的“跳票王”,從2015年已經(jīng)延期到了2017年,制作團隊也時不時放點消息出來。在日前的科隆游戲展上,創(chuàng)意總監(jiān)Colin McComb就向我們介紹了本作的因果系統(tǒng),并解釋了該系統(tǒng)是如何在游戲中發(fā)揮作用的。McComb說道:“因果系統(tǒng)被我們稱為‘潮汐(tides)’。我們不想把它做成一部‘零和一’式的游戲,我們不想對你們說:‘你要么是守秩序的、要么是無秩序的,你是壞人或是個好人。’我們的‘潮汐’系統(tǒng)代替了精神能力,反映了你在游
《折磨:扭蒙拉之潮》全新預(yù)告曝光 確認登陸主機
今日,黑島工作室確認角色扮演游戲《折磨:扭蒙拉之潮》將登陸主機。發(fā)行商老板表示在《廢土2》主機版獲得成功以后,就開始著手制作《折磨:扭蒙拉之潮》主機版了。官方還為我們帶來了主機版預(yù)告視頻,一起來看看吧。全新預(yù)告:《折磨:扭蒙拉之潮》是黑島工作室?guī)p峰之作《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,以RPG元素為主,故事設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落。此外,《折磨:扭蒙拉之潮》由原有制作團隊的骨干參與開發(fā),本作原定于2016年發(fā)售,近日制作組在Kickstarter上宣布游戲?qū)⑻敝?017年第一季度。
《折磨:扭蒙拉之潮》宣布延期 測試版向玩家開放
InXile娛樂近日公布《折磨:扭蒙拉之潮》beta版將面向支持者開放,游戲已經(jīng)延期。InXile為了更好的優(yōu)化游戲決定延期發(fā)售,游戲現(xiàn)在定在2017年初發(fā)售。inXile這樣陳述:“我們還需要6個月時間努力。所以,我們有2條路。如果你們愿意給我們一點選擇或者不給,已經(jīng)關(guān)注我們的玩家了解游戲?qū)⒃?016年底發(fā)售,我們會加緊步伐趕在11月份把游戲做出來。不過這么做,會犧牲游戲的質(zhì)量,讓大家失望。所以,為了給大家最好的游戲體驗,我們會在2017年第一季度發(fā)售游戲。”關(guān)于測試版的進入,inXile這么說:“我們自一月份就已經(jīng)向支持者發(fā)布測試版了,現(xiàn)在我們認為是時候面向所有Kickstarter參與眾籌的玩家了。我知道其中一些玩家更愿意登陸最終版,不過你想試試游戲,并讓游戲變得更好,
《折磨:扭蒙拉之潮》測試版3DM免安裝破解下載
《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》測試版 v0.0.0 3DM免安裝破解版下載發(fā)布,歡迎大家下載體驗。游戲名稱:折磨:扭蒙拉之潮英文名稱:Torment: Tides of Numenera游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:inXile Entertainment游戲發(fā)行:inXile Entertainment游戲平臺:PC發(fā)售時間:2016年1月26日官方網(wǎng)站:https://torment.inxile-entertainment.com/游戲介紹《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑島工作室?guī)p峰之作《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,游戲的劇情發(fā)生于人類文明沒落之后,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個
經(jīng)典RPG回歸 《折磨:扭蒙拉之潮》新實機視頻公開
Inxile Entertainment的《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作《折磨:扭蒙拉之潮》最近公開了一段全新的實機視頻。視頻欣賞:本作是是以美國知名專業(yè)桌上型角色扮演游戲設(shè)計師Monte Cook所設(shè)定“Numenera”為基礎(chǔ),希望能夠創(chuàng)造出豐富的角色扮演經(jīng)驗,讓玩家探索深度、個人化的主題內(nèi)容。
RPG《折磨:扭蒙拉之潮》測試開啟 26日登陸Steam
本來打算年初就上線的《折磨:扭蒙拉之潮》的beta測試版在經(jīng)歷了跳票之后,終于在今日開放。不過,beta測試版僅面通過眾籌資格捐款75美元以上的玩家開放。大部分玩家只能等到26日登陸Steam的Early Access版本。官方同時宣布,本作的測試版本流程也會誠意十足。宣傳視頻:本次測試游戲內(nèi)容長達10個小時,游戲第一個主要場景“Sagus Cliffs”,這是一座建立在懸崖絕壁之上的古老城市,主城市包含了五個地區(qū),有大量的細節(jié),人物對話等待玩家去探索發(fā)現(xiàn),喜歡這款作品的玩家不要錯過了。《扭蒙拉之潮》采用了與《異域鎮(zhèn)魂曲》相似的視角,有著精美的背景和3D人物模型。游戲重塑了精彩的游戲情節(jié),注重給予玩家多重選擇,這也意味著玩家在遇到敵人時,可以選擇不戰(zhàn)斗。
RPG神作延續(xù)!《折磨:扭蒙拉之潮》全新截圖欣賞
看起來似乎今年的一月份對于PC玩家來說確實有很多亮點。今日 Inxile Entertainment 宣布《折磨:扭蒙拉之潮》的beta測試版本向全體通過眾籌資格的玩家開放,測試日期截止至17日,而Early Access版本將在26日登陸Steam。官方同時公布,本作的測試版本流程也會誠意十足。本次測試內(nèi)容包括游戲教學(xué)場景,游戲第一個主要場景“Sagus Cliffs”,這是一座建立在懸崖絕壁之上的古老城市,主城市包含了五個地區(qū),有大量的細節(jié),人物對話等待玩家去探索發(fā)現(xiàn)。本次測試的流程也將誠意十足,喜歡這款作品的玩家不要錯過了。同時,官方也放出了兩張全新游戲截圖,一起感受一下吧。
今年玩不上了 《折磨:扭蒙拉之潮》Beta測試跳票
InXile Entertainment早在11月份就宣布萬眾期待的RPG大作《折磨:扭蒙拉之潮》跳票到2016年發(fā)售,Beta測試將在年底開展,不過近日,制作組再次宣布:Beta測試也跳票了,看來各位小伙伴在今年內(nèi)是無法體驗到本作的測試了。制作人說到:“《折磨:扭蒙拉之潮》在過去幾個月取得了驚人的進展,我們希望在未來繼續(xù)打磨該作,讓玩家體驗到最成熟的作品。因此,我們決定延遲《折磨:扭蒙拉之潮》的beta測試時間到明年年初,這樣我們就有了更多的時間來完善本作。”雖然延期不是個好消息,但制作人透露了本作beta測試的全新內(nèi)容,包括了超過10個小時的游戲體驗,制作人還放出了全新截圖,展現(xiàn)了游戲“The Order of Truth”教會的基地—&mda
開發(fā)經(jīng)理離職 PC PRG《折磨:扭蒙拉之潮》跳票
據(jù)官方新日志,PC PRG游戲《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》已經(jīng)跳票到2016年發(fā)售,另外本作的開發(fā)經(jīng)理Kevin Saunders也已離開了工作室。接替Saunders職位的是最近負責(zé)《廢土2》項目的首領(lǐng)Chris Keenan。Saunders 2012年11月加入了inXile工作室,在任職期間他一直是《折磨:扭蒙拉之潮》項目的負責(zé)人,目睹了游戲在Kickstarter上的成功眾籌,負責(zé)開發(fā)團隊的方方面面。現(xiàn)在他將職位移交給了《廢土2》的負責(zé)人。為了繼續(xù)“維持游戲的品質(zhì)”,Keennan說inXile工作室將需要更多的時間打磨。這意味著本作的發(fā)售日,從2015年調(diào)整到2016年。具體發(fā)售時間,Keenan并沒有透露。
《折磨:扭蒙拉之潮》測試演示視頻 于年內(nèi)登陸PC
inXile Entertainment日前公布了旗下PRG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的5分鐘視頻,展示了游戲Alpha測試中的一些游戲畫面和玩法。測試演示:《折磨:扭蒙拉之潮》是《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》續(xù)作,原預(yù)計于今年上半年發(fā)售,不過隨后官方將其延期至第四季度發(fā)售,登陸PC。