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《西婭:覺(jué)醒》現(xiàn)已登陸主機(jī)平臺(tái) 扮演天神救人類
MuHaGames今日宣布《西婭:覺(jué)醒》(Thea: The Awakening)的Xbox One與PS4版本正式發(fā)售,本作是一款后啟示錄風(fēng)格黑暗奇幻游戲,將斯拉夫神話與民間傳說(shuō)結(jié)合在了一起。在《西婭:覺(jué)醒》中,玩家將要扮演一個(gè)神,一小撮幸存者的保護(hù)者,玩家要引導(dǎo)他們渡過(guò)瘟疫的威脅。只有玩家的技巧和判斷才能決定自己是否能夠從永恒的黑暗中拯救人類。游戲的一大特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗,是通過(guò)卡牌迷你游戲來(lái)進(jìn)行勝負(fù)判斷的,玩家團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都有一張卡牌來(lái)代表,上面的技能和裝備體現(xiàn)著他們?cè)趹?zhàn)略和能力方面的作用。高清視頻截圖:

2017-06-01 15:42:21

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攻略
西婭:覺(jué)醒冰塔完美結(jié)局達(dá)成方法 冰塔路線怎么做
之前很多次都是到了冰塔才凈化,后來(lái)有一次一見(jiàn)面就可以凈化了,結(jié)果最后公主還是呆在塔里,想問(wèn)下最后可以帶出來(lái)的嗎?當(dāng)時(shí)因?yàn)閟l到了完美的開(kāi)局一千多回合才滿裝備出村子的,不清楚前置要求是什么,但是在遇到公主的時(shí)候發(fā)現(xiàn)公主給詛咒了,解開(kāi)詛咒后再去冰塔救公主,發(fā)現(xiàn)這個(gè)黑天鵝其實(shí)一直在保護(hù)公主,解除詛咒后天鵝公主都不會(huì)便當(dāng),然后結(jié)果是增加隊(duì)伍智力屬性的說(shuō)。西婭:覺(jué)醒冰塔完美結(jié)局達(dá)成方法:這是隨機(jī)事件,首先不能順著公主必須吐槽,然后一定要有會(huì)魔法的人解咒,再然后不能砍了天鵝。首先,Thea沒(méi)有【完美結(jié)局】,都是【開(kāi)放】的;然后,這和矮人追魅魔那事兒一樣,是個(gè)一次性的支線,至少我在巨人回歸DLC中也沒(méi)見(jiàn)到任何與之有關(guān)的支線;根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),Thea里的任務(wù)一般都是做完才會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),我次次都拿到了(資源+隊(duì)員屬性成長(zhǎng))這種獎(jiǎng)勵(lì),相

2017-02-01 16:53:20

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西婭:覺(jué)醒嘴炮流怎么玩 嘴炮屬性裝備玩法技巧解析
一 【嘴炮】的適用性簡(jiǎn)單來(lái)講,【嘴炮】的泛用性僅次于戰(zhàn)斗模式。在基礎(chǔ)篇以及資料片的主線任務(wù)中,都可以采用嘴炮模式解決最后BOSS。在遭遇戰(zhàn)中,也能通過(guò)嘴炮處理掉所有人形怪。(嘴炮失敗則進(jìn)入戰(zhàn)斗模式)而且大部分野外事件,尤其涉及到招募隊(duì)員加入的事件,都需要較高的嘴炮能力。常見(jiàn)的相關(guān)事件包括:遭遇要求互換隊(duì)員的獸人;土匪;要處女的術(shù)士等。二 適合隊(duì)員工匠:在三大基礎(chǔ)職業(yè)中,工匠的基礎(chǔ)話術(shù)最高。精靈,薩滿,法師等等也不錯(cuò)。三 常見(jiàn)的【嘴炮】屬性will 意志,嘴炮模式下血【黃金】制作的武器盔甲,都附帶will屬性。但我每一局里的黃金都距離營(yíng)地非常遙遠(yuǎn),不知道其他人的情況如何。 *注(由于版本不同,裝備圖片有變化,以左邊材料為主要參考)與意志相關(guān)的戒指&的飾品,只推薦效果最好的幾樣:1,鉆石+鉆石我覺(jué)

2017-01-24 09:38:33

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西婭:覺(jué)醒350%難度進(jìn)階心得 高難度開(kāi)局打法及要點(diǎn)
1、關(guān)于350%難度,其中最重要的我覺(jué)得還是對(duì)游戲的熟悉程度。碰上什么事件會(huì)導(dǎo)致什么樣的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)的難度如何,自己的隊(duì)伍能否順利應(yīng)付,成功后得到的好處有多少,不清楚這些就無(wú)法順利的進(jìn)行350%難度。(當(dāng)然頻繁的讀autosave也是可以的,但是這樣又何必開(kāi)350%呢?2、在目前的版本下,我個(gè)人是比較喜歡工匠開(kāi)局的(350%難度下)。以前的版本工匠開(kāi)局會(huì)多2個(gè)小孩,不過(guò)現(xiàn)在的版本已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)優(yōu)勢(shì)了。但是我還是覺(jué)得工匠開(kāi)局比較順暢。最基礎(chǔ)的原因就是工匠在探險(xiǎn)隊(duì)里的戰(zhàn)斗力比采集者要強(qiáng),甚至在初期,比戰(zhàn)士還要強(qiáng)。工匠的潛行和嘴炮能力都比較高,意志在初始3職業(yè)里也算是比較高的。嘴炮能力重要性不必說(shuō)。意志是各項(xiàng)挑戰(zhàn)中應(yīng)用面最高,而且都是關(guān)鍵屬性,要么是血,要么是攻擊力。但是最重要的是有了高潛行,在最危險(xiǎn)的前期Fight中,

2017-01-24 09:32:09

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西婭:覺(jué)醒建筑一覽 全建筑分支作用盤(pán)點(diǎn) 有哪些建筑
你是蓋不全所有建筑的,所以選擇很關(guān)鍵。牧場(chǎng)和其分支牧場(chǎng)產(chǎn)肉并且可以吸引人類菜地效果:產(chǎn)孩子和吸引人類藥鋪的效果:治療和產(chǎn)出藥草,用好材料也能吸引一些生物鐵匠鋪和其分支鐵匠鋪:加強(qiáng)工匠能力,當(dāng)孩子成為鐵匠時(shí)+5技能點(diǎn)。并且有可能讓裝備變成質(zhì)量好的,用好材料可以吸引生物巫術(shù)廳:提升村子里村民的魔力,讓孩子成人后專職為巫師??梢钥坎牧衔锛缐罕A糇8?,消除詛咒??梢钥坎牧衔锪送推浞种Я送簲U(kuò)大視野,可以用好材料吸引生物分支之一木柵欄:增加村民的防護(hù),可以靠材料吸引生物小路:擴(kuò)大村莊采集區(qū)域,可以靠材料吸引生物另一個(gè)分支兵營(yíng):增加村民傷害,當(dāng)孩子專職為戰(zhàn)士時(shí)加10技能點(diǎn),可以靠材料吸引生物靶場(chǎng):增加村民遠(yuǎn)程傷害,允許孩子專職成獵人,可以靠材料吸引生物井和井的分支井:隨機(jī)給資源,可以靠材料吸引生物議會(huì)大

2017-01-24 09:22:52

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西婭:覺(jué)醒隊(duì)伍配置保存方法 遠(yuǎn)征隊(duì)配置怎么保存
在村子庫(kù)存界面,右側(cè)隊(duì)伍改名的左邊,那個(gè)人群的小按鈕。是所有!包括素材跟食物。由于這東西忒隱蔽,教程貌似也沒(méi)提,于是我滿界面亂點(diǎn),又發(fā)現(xiàn)……右上角的主神頭像也是可以點(diǎn)開(kāi)的!

2017-01-24 09:20:30

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西婭:覺(jué)醒通關(guān)經(jīng)驗(yàn)心得分享 全任務(wù)通關(guān)打法技巧
一鼓作氣從1級(jí)打到5級(jí),斷斷續(xù)續(xù)玩了2個(gè)禮拜,基本上搞明白游戲的大體思路,于是嘗試開(kāi)一個(gè)新檔,從一級(jí)神明開(kāi)始玩起。本來(lái)以為游戲里就能升級(jí)神明技能,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不是...一直很中意月神的怪物之眼技能,晚上也能看2視野,再也不怕走夜路遇怪了,而且到了晚上還能增加攻擊和移動(dòng)力,真是好用,可惜這次通關(guān)一點(diǎn)沒(méi)用上??傮w而言,最大的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)在于,千萬(wàn)不要正面剛4難度以上的哥布林營(yíng)地,蜂巢,里面的怪戰(zhàn)斗力雖然不強(qiáng)但是多的嚇人,少說(shuō)30,多則40,就算打下來(lái)也得趟幾個(gè)人,之前遇到5難的4個(gè)巨人都沒(méi)死,一個(gè)4難的哥布林營(yíng)地要了3人命。4難的話,還是選潛行或者投毒比較好辦??萍挤矫?,沒(méi)必要投入太多點(diǎn)數(shù)到材料上,因?yàn)樗胁牧隙寄艽蚬执虻?,事件遇到,與其跑半個(gè)地圖去采不如老實(shí)呆在家附近采點(diǎn)食物和煤武器方面我比較中意錘和槍,槍能先發(fā)制人,錘

2017-01-24 09:15:41

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西婭:覺(jué)醒制造素材盤(pán)點(diǎn) 全素材解鎖方法重要性介紹
一、木頭木頭系用途制作各種武器,弓弩,首飾,寶物,盾,重甲同時(shí)還是建筑材料和燃料優(yōu)點(diǎn):用途廣泛,需要投入的研發(fā)點(diǎn)數(shù)很少缺點(diǎn):除了樹(shù)妖木其余重量都頗高,造出來(lái)的東西數(shù)值都不算頂尖木頭平均每件采集點(diǎn)數(shù)8.57解鎖優(yōu)先度:無(wú)實(shí)用度:高解鎖:烏木和精靈木到處都能找到的‘基礎(chǔ)必須品’,一般是用來(lái)初期沖建筑或者煮菜用。雖然量大易采集,咋看很適合當(dāng)燃料,但此物乃燃料之中最重的,不適合外帶,但初期為了生存沒(méi)辦法...畢竟不需要研發(fā)點(diǎn)數(shù)的東西,有什么好啰嗦的?用來(lái)造武器防具什么的還是省省吧。烏木平均每件采集點(diǎn)數(shù)20實(shí)用度:低解鎖:無(wú)總解鎖點(diǎn)數(shù):1因?yàn)橹谱魑淦饔卸緦傩运曰旧现皇怯脕?lái)造武器,又或者加攻寶物的,用來(lái)造防具則是超弱的材料,用來(lái)當(dāng)建材用效果也不佳,但可吸引哥布林。跟普通木頭一樣重,造出來(lái)的東西也

2017-01-24 09:11:01

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西婭:覺(jué)醒優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)測(cè) 界面職業(yè)戰(zhàn)斗玩法深度解析
1、職業(yè)的問(wèn)題,完全可以把工匠和采集合并到其他職業(yè)里去。2、游戲過(guò)于看臉,即便你造了一堆吸引外族的建筑,加不加入還有加入的多少和質(zhì)量都是看臉,資源的分布直接決定了游戲的難易,即便你開(kāi)的最高難度,開(kāi)局家附近就有頂級(jí)材料,基本沒(méi)啥難度了。3、人物的培養(yǎng)完全不能決定走向,只能看誰(shuí)根基好,裝備多,但是換裝非常麻煩。4、戰(zhàn)斗用的是卡牌模式,但說(shuō)句實(shí)話,這卡牌模式做的很失敗,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,必要的技能不能如你所愿的提供幫助(裝備,成長(zhǎng)不夠,而且很難控制這幾點(diǎn)),于是穿刺成了最實(shí)用的技能,到后期,戰(zhàn)斗模式?jīng)]有添加什么技能,只是單純的增加屬性,所以很不耐玩。我的建議便是,提高人族的屬性和存在感,隊(duì)伍人員精簡(jiǎn),采集和工匠完全可以作為技能,而不是職業(yè)。戰(zhàn)斗模式改為戰(zhàn)旗回合制,增添人物職業(yè)的主動(dòng)技能和裝備的屬性,技能等等,職業(yè)。戰(zhàn)斗才

2017-01-24 08:54:34

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攻略
西婭:覺(jué)醒資源介紹 全資源獲得方法用途重要性一覽
注:以下所有內(nèi)容基于版本V1.20.2207.0,若新版本中,制作公式發(fā)生變化,則各項(xiàng)原材料的重要度與推薦度也會(huì)發(fā)生變化。一、初級(jí)資源這類資源不需要解鎖,可以直接開(kāi)采。在大多數(shù)情況下,是游戲最初的資源,但通常也是過(guò)度資源。1.1 鐵主要用于制作防具、武器、飾品、工匠工具、以及部分建筑。但通常情況下,鐵的資源點(diǎn)都極遠(yuǎn)(至少我還沒(méi)在接近營(yíng)地的地方發(fā)現(xiàn)過(guò)鐵),所以初期反而不容易入手。推薦度 D1.2 皮防具的主材料與觸媒、刀劍盾牌、采集工具的輔材料??梢栽诔跗谥谱骱?jiǎn)單的防具,提高隊(duì)伍的生存能力。推薦度 C1.3 砂石 Sand建筑材料。作為建筑材料時(shí)有特殊效果,能吸引野獸加入。推薦度 D1.4 骨頭 Bone可以作為武器、防具、飾品的主材料或輔材料,以及建筑材料。成品效果一般,但泛用性強(qiáng)。當(dāng)做建筑材料時(shí)有特殊效果,能

2017-01-23 10:17:21

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西婭:覺(jué)醒隊(duì)員加入事件一覽 隊(duì)員類型及加入方法
一 精靈 (幾率高)隊(duì)伍隨機(jī)遭遇事件,遇見(jiàn)病怏怏的精靈。當(dāng)隊(duì)伍里有法師時(shí)有除魔選項(xiàng)。成功后有邀請(qǐng)選項(xiàng)。二 獸人 (幾率高)隊(duì)伍隨機(jī)遭遇事件,遇見(jiàn)獸人隊(duì)伍,可以選擇交易。選擇嘴炮(我們?yōu)槭裁床灰黄鸸ぷ鳎┎倮螅瑢?duì)方首領(lǐng)提議雙方互相交換一名成員,如果同意,則失去一名隊(duì)員,獲得一名獸人。委婉的拒絕后,有一定幾率出現(xiàn)一個(gè)選項(xiàng),對(duì)方首領(lǐng)提到這個(gè)獸人反正都是要遺棄的,就給你好了。獲得一名獸人。三 矮人 (幾率高)隊(duì)伍隨機(jī)遭遇事件,遇見(jiàn)矮人打劫。嘴炮勝利后,分給對(duì)方食物。對(duì)方有一定幾率提出和你最強(qiáng)的幾個(gè)戰(zhàn)士單挑,如果勝利,則加入一名矮人。四 矮人2 (事件幾率高,加入幾率低)營(yíng)地隨機(jī)事件,一個(gè)矮人路過(guò),邀請(qǐng)喝酒。一定能給你指出一個(gè)事件地點(diǎn),小概率加入。五 胖老鼠 (一定發(fā)生,但似乎只發(fā)生一次)在土匪營(yíng)地嘴炮勝利后,有一定幾

2017-01-23 10:06:59

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西婭:覺(jué)醒視頻攻略 真神難度全流程打法視頻
第1期視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3Mjc3MzQwMA==/v.swf第1期第2期視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NTAwNjEwOA==/v.swf第2期第3期視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NTg4MTAwOA==/v.swf第3期第4期視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NjM0MjUxNg==/v.swf第4期第5期視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3Njc4Mzc4NA=

2017-01-22 11:43:51

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攻略
西婭:覺(jué)醒招募類野外事件圖文介紹 地圖事件整理
本文主要對(duì)附帶人員招募類的野外事件進(jìn)行整理,幫助各位看官老爺更愉快的在西婭大陸上跟各種族的小伙伴搞基??膳浜仙倥鲖I V0.8(更新村民和僵尸骷髏什么的美化)http://bbs.3dmgame.com/thread-5501173-1-1.html(出處: 3DMGAME論壇)食用。1. 地圖上溜達(dá)遇到巡邏兵提示有感興趣的地點(diǎn),進(jìn)入后如圖,3骷髏頭難度,中規(guī)中矩,前期遇到招募大量獵人炒雞棒 2. 雷龍,騷擾村子,吃2個(gè)孩子,去地圖點(diǎn)訪問(wèn),要收集30個(gè)木頭10個(gè)稻草,3骷髏頭難度,適中,可以獲得1個(gè)女巫,前期獲得重點(diǎn)培養(yǎng)后期很厲害 3. 地圖溜達(dá)遇到獸人遭遇戰(zhàn),4骷髏頭難度,難度較高4. 野外遇到中了陷阱的哥布林,選擇幫助,有幾率加入,經(jīng)常發(fā)生的事件之一,3骷髏頭【體力挑戰(zhàn)】 5. 正統(tǒng)精靈游蕩者解詛咒任

2017-01-22 11:30:19

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攻略
西婭:覺(jué)醒原創(chuàng)事件DLC 荒原挽歌0.1舉火者的召喚
荒原挽歌0.1舉火者的召喚,只是一個(gè)個(gè)人作品,目前由7個(gè)獨(dú)立的隨機(jī)事件以及一個(gè)舉火者的系列事件組成。幾個(gè)隨機(jī)事件主要是都是由戰(zhàn)斗組成,獎(jiǎng)勵(lì)的重頭戲則是會(huì)有一些稀奇古怪的角色加入,觸發(fā)幾率都是1%,還有一些就是戰(zhàn)斗事件,要注意的是,本MOD的戰(zhàn)斗事件失敗了基本都是有懲罰的,我個(gè)人認(rèn)為西婭這種末世風(fēng)格的世界就是如此的殘酷。例如說(shuō),游牧民事件中,玩家如何對(duì)待前來(lái)報(bào)信的拾荒者們,以及與游牧民的戰(zhàn)斗勝負(fù)都會(huì)最終影響到世界上刷新的游牧民隊(duì)伍的數(shù)量,而且游牧民部隊(duì)還有一個(gè)很賤的設(shè)定,一旦游牧民部隊(duì)和玩家作戰(zhàn)勝利,就會(huì)立刻召喚更多的游牧部落前來(lái)。還有一些事件則是隨機(jī)的,例如獵人來(lái)訪事件中,你可能花了500食物只是從獵人哪里買了一條蛇或者一條狼,甚至剛脆就是空包,少年啊,仔細(xì)想想,不花食物(充錢)你能變強(qiáng)嗎?當(dāng)然,你也可以用西婭

2017-01-22 11:25:14

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攻略
西婭:覺(jué)醒戰(zhàn)斗系統(tǒng)資料匯總 戰(zhàn)斗屬性類型一覽表
注:點(diǎn)擊圖片查看大圖。

2017-01-20 10:48:28

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西婭:覺(jué)醒

Thea: The Awakening
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):MuHa Games
  • 平臺(tái):PC
8.2
已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
 《西婭:覺(jué)醒(Thea: The Awakening)》是MuHa Games制作發(fā)行的一款回合制策略生存類游戲。這款游戲受斯拉夫神話啟發(fā),故事舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)黑暗幻想世界,有著非線性的故事劇情,以及獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

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