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《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》完整漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布
《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》完整漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布,《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》簡體中文漢化補(bǔ)丁由3DM軒轅漢化組制作,歡迎玩家下載體驗(yàn)。游戲介紹《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》是Byzantine Games制作的一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景的策略游戲,講述幕府背后的故事。下載地址:《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v2.0戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 3DM簡體中文硬盤版漢化截圖:

2016-07-27 20:20:53

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攻略
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 壬辰倭亂怎么玩 聯(lián)軍使用心得
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 壬辰倭亂怎么玩 聯(lián)軍使用心得由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中壬辰倭亂戰(zhàn)役的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 壬辰倭亂怎么玩 聯(lián)軍使用心得,一起來看看吧。壬辰倭亂戰(zhàn)役聯(lián)軍使用心得:倒數(shù)第二個(gè)難度,選的中朝聯(lián)軍,玩了2天,終于打了兩場大勝,其中一場6萬對7萬,自損1萬殲滅倭寇4萬5.一:關(guān)于火炮,明朝的火炮看上去很強(qiáng)(射程超遠(yuǎn)),其實(shí)不宜多帶,不超過4門為宜,因?yàn)橐婚_始給你布陣的格子寬度只有15格,還要把格子留給其他單位,另外命中率完全靠人品,經(jīng)常顯示20-80的殺傷,實(shí)際一開炮只殺了20個(gè)(最低數(shù)

2016-05-30 19:03:33

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止自動(dòng)追敵
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止部隊(duì)追敵由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對阻止己方部隊(duì)自動(dòng)追敵的方法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止自動(dòng)追敵,一起來看看吧。阻止己方部隊(duì)自動(dòng)追敵方法:步兵是防御、肉盾、攔截、堵漏的作用,從來不主動(dòng)攻擊敵人(主動(dòng)攻擊基本都輸給倭寇),即便敵人行將崩潰,也不應(yīng)該讓步兵沖鋒。兩種解決方法:1、盡量用遠(yuǎn)程集火讓敵人崩潰。2、讓輕騎兵(棒子弓騎兵第一選擇)繞背后(是背后不是側(cè)面)突擊,就算追擊也往自己的陣地追點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》游戲論壇專區(qū)

2016-05-30 18:58:00

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中朝鮮戰(zhàn)役的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析,一起來看看吧。朝鮮戰(zhàn)役兵種詳細(xì)分析:兵分為 新兵(RAW),普通(AVERAGE),老兵(SUPERIOR)和精兵(ELITE),對近戰(zhàn)有很大影響,對射擊一定影響。 士氣系統(tǒng)大致是2D6骰子系統(tǒng),丟出<=5則降一級,從穩(wěn)定(STEADY)》低落(DISRUPTED)》崩潰(FRAGMENTED)》逃跑(ROUT/BROKEN)。 士氣對近戰(zhàn)有很大影響,對

2016-05-30 17:28:24

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點(diǎn)介紹
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點(diǎn)介紹由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中明軍的兵種特點(diǎn)不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點(diǎn)介紹,一起來看看吧。明軍兵種特點(diǎn)介紹:明軍兵力的募集和兵種平衡問題,這也是該游戲的另一大特色:打破石頭剪刀布相生相克規(guī)律,有人曾發(fā)帖說聯(lián)軍遠(yuǎn)程太多容易被倭寇步兵和槍騎兵虐。事實(shí)上如果仔細(xì)看每個(gè)兵種的細(xì)節(jié)會(huì)發(fā)現(xiàn)即便是同一個(gè)兵種也有攻防偏重不同,主要看描述最下面的能力,差的只有一項(xiàng),高等級的有多項(xiàng),比如弓兵就有弓84%,長槍16% 弩兵還有輕型槍械(具備近戰(zhàn)防御能力),所

2016-05-30 17:10:16

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中的兵種相克機(jī)制不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析,一起來看看吧。兵種相克解析:槍足輕能在沖鋒后的肉搏階段擊敗槍騎馬,槍武士和重裝槍武士同理但比槍足輕強(qiáng)。弓武士近戰(zhàn)肉搏強(qiáng)于槍武士,鐵炮殺傷雖然不如弓箭但能大幅度降對方士氣。僧兵和浪人能輕易打敗足輕,但對付不了武士和騎兵。騎兵沖足輕可能第一輪能贏,但接下來的肉搏階段很吃虧,除非第一輪沖鋒是側(cè)面或者背后。弓騎和鐵炮騎兵是拿來迅速繞后對付柵欄后面的弓箭手和鐵炮的?,F(xiàn)在感覺

2016-05-30 16:50:39

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么打 前期戰(zhàn)略分析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么打 前期戰(zhàn)略分析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中朝鮮戰(zhàn)役的前期打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么打 前期戰(zhàn)略分析,一起來看看吧。朝鮮戰(zhàn)役前期戰(zhàn)略分析:這游戲設(shè)計(jì)的很真實(shí)很有內(nèi)涵哦,先說下戰(zhàn)略上看上去好像只是幾個(gè)棋子動(dòng)來動(dòng)去,里面的花樣還真不少:比如一開始我還納悶怎么有時(shí)候可以走兩個(gè)地區(qū),有時(shí)候卻只能走一個(gè)地區(qū),原來是移動(dòng)力消耗不同(農(nóng)業(yè)地區(qū)2AP,多樹、多山地區(qū)3AP,山脈地區(qū)4AP),一枚棋子6AP怎么分配很有講究。集中兵力(以多打少)利用好移動(dòng)力(連續(xù)追擊)),敵人就

2016-05-28 09:01:25

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪些兵種厲害 各兵種特點(diǎn)介紹
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪些兵種厲害 各兵種特點(diǎn)介紹由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中的各兵種特點(diǎn)不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪些兵種厲害 各兵種特點(diǎn)介紹,一起來看看吧。兵種特點(diǎn)介紹:兵種: 如果每次打仗時(shí)候點(diǎn)開詳情就可以看到 關(guān)于很多戰(zhàn)斗力加成,為什么加成。輕足:在發(fā)起沖鋒戰(zhàn)時(shí)候沒有任何加成!所以在面對 槍武士,騎兵之類的戰(zhàn)斗 往往第一波就被打到動(dòng)蕩。其次就是肉搏戰(zhàn)。肉搏戰(zhàn)有100的加成,但是槍兵和騎兵在肉搏戰(zhàn)中都有100加成,所以這根本不是優(yōu)勢所在,而輕足的優(yōu)勢在哪呢?優(yōu)勢在于森林的混戰(zhàn)。第三章第一關(guān)使用守軍的,

2016-05-28 08:37:08

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中的兵種相克機(jī)制不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種最好用 兵種相克解析,一起來看看吧。兵種相克解析:槍足輕能在沖鋒后的肉搏階段擊敗槍騎馬,槍武士和重裝槍武士同理但比槍足輕強(qiáng)。弓武士近戰(zhàn)肉搏強(qiáng)于槍武士,鐵炮殺傷雖然不如弓箭但能大幅度降對方士氣。僧兵和浪人能輕易打敗足輕,但對付不了武士和騎兵。騎兵沖足輕可能第一輪能贏,但接下來的肉搏階段很吃虧,除非第一輪沖鋒是側(cè)面或者背后。弓騎和鐵炮騎兵是拿來迅速繞后對付柵欄后面的弓箭手和鐵炮的?,F(xiàn)在感覺

2016-05-27 14:39:23

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中朝鮮戰(zhàn)役的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 朝鮮戰(zhàn)役怎么玩 兵種詳細(xì)分析,一起來看看吧。朝鮮戰(zhàn)役兵種詳細(xì)分析:兵分為 新兵(RAW),普通(AVERAGE),老兵(SUPERIOR)和精兵(ELITE),對近戰(zhàn)有很大影響,對射擊一定影響。 士氣系統(tǒng)大致是2D6骰子系統(tǒng),丟出<=5則降一級,從穩(wěn)定(STEADY)》低落(DISRUPTED)》崩潰(FRAGMENTED)》逃跑(ROUT/BROKEN)。 士氣對近戰(zhàn)有很大影響,對

2016-05-27 14:30:24

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 試玩解說視頻 戰(zhàn)國之影怎么玩
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 試玩解說視頻 戰(zhàn)國之影怎么玩由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,那么這款戰(zhàn)略游戲到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 試玩解說視頻 戰(zhàn)國之影怎么玩,一起來看看吧。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTA2ODk1Mg==.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》游戲論壇專區(qū)

2016-05-27 14:14:08

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 三項(xiàng)修改器 無限移動(dòng)攻擊秘籍
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 三項(xiàng)修改器 無限移動(dòng)攻擊秘籍三項(xiàng)修改器:點(diǎn)我下載使用說明:1、解壓縮2、先運(yùn)行游戲,后激活修改器功能說明:F1 > 激活修改器F2 > 無限生命F3 > 無限移動(dòng)F4 > 無限攻擊點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影》游戲論壇專區(qū)

2016-05-26 11:22:38

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 前三章怎么玩 前三關(guān)打法心得
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 前三章怎么玩 前三關(guān)打法心得由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,而有不少玩家對游戲前三章的打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 前三章怎么玩 前三關(guān)打法心得,一起來看看吧。前三章打法心得:第一章無難度第二章第一關(guān)只要你安心的用火槍和弓箭慢慢打他的弓騎,大部隊(duì)繞過輕型防御陣地,包夾的攻擊,很容易就擊潰他們。第二章第三關(guān)。其實(shí)我最喜歡了。有的人說,好難,明朝絕對都是 遠(yuǎn)程部隊(duì) 怎么玩。 你詳細(xì)看看部隊(duì)組成了,有的部隊(duì)是帶近戰(zhàn)兵的,可以近戰(zhàn)的。而且開局150點(diǎn)選兵的時(shí)候 選幾個(gè)近戰(zhàn)兵。小鬼子沖鋒的路上,明的炮能打6格!而且

2016-05-26 10:05:00

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種強(qiáng) 兵種克制機(jī)制分析
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種強(qiáng) 兵種克制機(jī)制分析由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,不過很多玩家對游戲中的兵種克制機(jī)制不是很了解,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 哪個(gè)兵種強(qiáng) 兵種克制機(jī)制分析,一起來看看吧。兵種克制機(jī)制分析:長槍兵是用來克制沖鋒的,也就是近戰(zhàn)時(shí)會(huì)讓你選擇沖鋒。這個(gè)很不和諧,因?yàn)樗械牟筷?duì)進(jìn)入近戰(zhàn)都要沖鋒。比如我的輕足長槍兵在面對地方武將長槍兵的第一輪沖鋒肉搏時(shí),敵我雙方傷害差不多(第二輪當(dāng)然我就GG了)游戲中很多部隊(duì)都是混編的??梢钥从螒蛑胁筷?duì)的提示比例。比如弓手50%輕長槍兵50%這個(gè)部隊(duì)就是弓箭手占50%輕足長槍兵占50% 在面對

2016-05-26 09:55:46

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 新手怎么玩 游戲?qū)嵱眉记煽偨Y(jié)
戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 新手怎么玩 游戲?qū)嵱眉记煽偨Y(jié)由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面也采用了日本繪畫風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類似全面戰(zhàn)爭系列,那么這款策略游戲?qū)π率滞婕叶裕加心男┍容^實(shí)用的小技巧值得注意呢?今天就為大家?guī)響?zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影 新手怎么玩 游戲?qū)嵱眉记煽偨Y(jié),一起來看看吧。實(shí)用技巧總結(jié):游戲中有很多的兵種可以選擇,玩家們可以可以自由的搭配和組合。筆者認(rèn)為其火槍手和弓箭手是最重要的 ,因?yàn)槠漭敵鍪謴?qiáng)力,前面有肉盾的話,輸出超高。另外游戲中內(nèi)置士氣系統(tǒng)和兵種克制,這個(gè)方面玩家們可以自己在游戲中看到,基本上騎兵和一些高級兵種算是比較不錯(cuò)了的。要提的一點(diǎn)是,司令部(也就是本陣)是無法移動(dòng)的(筆者暫時(shí)還沒找到

2016-05-24 12:04:19

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戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影

Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
  • 發(fā)售:2016-05-19
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Byzantine Games
  • 平臺(tái):PC
8.0
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   《戰(zhàn)國時(shí)代:戰(zhàn)國之影(Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun)》是Byzantine Games制作的一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景的策略游戲,講述幕府背后的故事。

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