如何做一款有趣的經(jīng)營游戲?雙點(diǎn)工作室又給出了新答案
在經(jīng)歷了雙點(diǎn)縣醫(yī)院和雙點(diǎn)縣大學(xué)的建設(shè)經(jīng)營后,我們已經(jīng)對雙點(diǎn)鎮(zhèn)縣的醫(yī)療和教育事業(yè)做出了“卓越的貢獻(xiàn)”。而縣鎮(zhèn)長也本著“好用就使勁用”的原則,又給玩家們安排了一個(gè)好差事(爛攤子)——拯救雙點(diǎn)鎮(zhèn)縣業(yè)務(wù)慘淡的博物館。隨著《雙點(diǎn)博物館》探索版的發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)開啟了博物館館長的打工生涯。作為“雙點(diǎn)”系列的第三作,《雙點(diǎn)博物館》也依舊延續(xù)了該系列自成一派的幽默、搞怪氣質(zhì),并通過經(jīng)營博物館的新題材,為玩家?guī)砹瞬簧傩聵纷?。可以說,從最初的《雙點(diǎn)醫(yī)院》到后續(xù)的《雙點(diǎn)校園》,再到如今的《雙點(diǎn)博物館》,雙點(diǎn)工作室不僅構(gòu)建了一個(gè)充滿荒誕與創(chuàng)意的雙點(diǎn)宇宙,也徹底改變許多玩家對與模擬經(jīng)營游戲正經(jīng)、硬核的刻板印象。而殊不知,這一切都是從一家“救不活殺人醫(yī)院”開始的。“《雙點(diǎn)》”的傳奇之旅2018年,一款名為《雙點(diǎn)醫(yī)院》的模擬經(jīng)營游戲
《雙點(diǎn)博物館》現(xiàn)已正式上線!
雙點(diǎn)工作室新作《雙點(diǎn)博物館》已于今日2025年3月5日在PlayStation?5/Xbox Series X|S/Steam上線,并公開匯集本作精彩內(nèi)容的全新宣傳視頻以示慶賀。 《雙點(diǎn)博物館》是一款以博物館為舞臺(tái)的經(jīng)營模擬游戲。玩家將作為一名初出茅廬的館長,收集展品,策劃導(dǎo)覽活動(dòng),經(jīng)營一座獨(dú)具特色的博物館。本作推出普通版及“探索者版”,后者包含專屬地圖及游戲內(nèi)道具等豐富的追加內(nèi)容。公開全新宣傳視頻以紀(jì)念本作發(fā)售 新宣傳視頻為過往宣傳片的總集篇,包括《雙點(diǎn)》系列玩家熟悉的靈體展示區(qū)域,保護(hù)捐款及確保訪客安全的安保職責(zé)介紹等內(nèi)容,可全面了解本作的玩法及亮點(diǎn)?!峨p點(diǎn)博物館》作品簡介 ?收集各式奇妙的展示品 從設(shè)計(jì)到維護(hù),經(jīng)營博物館的所有任務(wù)都將交給身為館長的玩家管理。組建一支幾乎由外行組成的探險(xiǎn)隊(duì),踏上充
《雙點(diǎn)博物館》多平臺(tái)發(fā)售 經(jīng)典模擬經(jīng)營新作
Two Point Studios工作室名作新篇《雙點(diǎn)博物館》日前登陸PC(Steam)/Xbox Series X|S多平臺(tái)正式發(fā)售,PS5版將于稍后的4月17日發(fā)售,敬請期待。《雙點(diǎn)博物館》游戲中,玩家將親自精心設(shè)計(jì),細(xì)致運(yùn)營,打造令人驚嘆的博物館! 探尋震驚世界的古老文物。精心設(shè)計(jì)自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗(yàn)以及充足的捐款……當(dāng)然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠(yuǎn)點(diǎn)。
最有活的模擬經(jīng)營老字號(hào),想讓玩家自己建間博物館?
從2018年的《雙點(diǎn)醫(yī)院》到2022年的《雙點(diǎn)校園》再到今年的《雙點(diǎn)博物館》,雙點(diǎn)工作室的工作效率確實(shí)是肉眼可見地提高了許多,游戲的玩法與質(zhì)量也隨之長進(jìn)不少。作為最有活的模擬經(jīng)營類“老字號(hào)”之一,《雙點(diǎn)》系列”雙點(diǎn)”系列無厘頭幽默與輕松有趣的內(nèi)核,在游戲的數(shù)次創(chuàng)新嘗試迭代中依舊沒有絲毫動(dòng)搖與改變。而《雙點(diǎn)博物館》作為雙點(diǎn)工作室的最新力作“集大成者”,自然也不會(huì)例外。由于目前《雙點(diǎn)博物館》探索者版的提前游玩已經(jīng)開放,即使是在工作日的深夜,游戲仍引發(fā)了不少社區(qū)內(nèi)玩家們的討論,Steam商城測評更是“特別好評”,掀起了一陣不小的熱潮。遵循《雙點(diǎn)》系列”雙點(diǎn)”系列的老傳統(tǒng),這回在《雙點(diǎn)博物館》中玩家依舊是“頂包俠”。隨著館長職位的交接,玩家們就得開始準(zhǔn)備為縣里一座座主題博物館的復(fù)興勞神費(fèi)力了,但即使是在三更半夜為半道跑
成為博物館館長后,我把上周的文物當(dāng)商周的展覽!
作為模擬經(jīng)營類游戲里堪稱“泥石流”的存在,“雙點(diǎn)系列”憑“專出無厘頭鬧劇”的惡搞精神瘋狂圈粉。玩家當(dāng)過“讓病人笑著進(jìn)ICU”的院長,干過“學(xué)生上課學(xué)雜技”的校長,如今鎮(zhèn)縣長又?jǐn)偱屏耍骸皝黼p點(diǎn)縣當(dāng)館長,用不正常展品征服世界!”有句古話“新官上任三把火”,但對于剛剛走馬上任的玩家而言,這三把火可能一把都燒不起來。原因無它,只因?yàn)檫@座博物館廢棄已久,破得像“敘利亞戰(zhàn)損廢墟風(fēng)”,正處于一個(gè)“少展品、缺經(jīng)費(fèi)、差人員”的尷尬狀態(tài),要想將它重新煥發(fā)光彩必須從頭開始做起,否則一系列雄心壯志全都是空談。因此,除了保留一部分的服務(wù)人員來維持博物館的正常運(yùn)轉(zhuǎn)外,玩家得連夜組建探險(xiǎn)隊(duì)在世界各地搜尋展品并帶回,畢竟只有提高博物館的展品豐富程度,才能吸引更多的參觀者,提高博物館的各項(xiàng)收入。邏輯是這么個(gè)邏輯,但在《雙點(diǎn)博物館》的世界觀下,探
將博物館建成尖叫屋?這款游戲?qū)⒛M經(jīng)營玩出了新花樣!
到了2025年的今天,市面上的模擬經(jīng)營類游戲讓人應(yīng)接不暇,無論是扮演帶領(lǐng)眾人走出困境的群眾領(lǐng)袖也好,化身經(jīng)營一座游樂園的館長也罷,這類游戲都因兼具深度與樂趣而受到相當(dāng)一部分玩家的喜愛。話雖如此,但模擬經(jīng)營類游戲發(fā)展至今,同樣也遇到了發(fā)展瓶頸——玩法特性所導(dǎo)致操作高度重復(fù)、時(shí)間成本高、費(fèi)腦慢熱等問題。這使得有相當(dāng)一批模擬經(jīng)營類游戲雖是廣受贊譽(yù)的佳作,卻很難成為真正意義上的“大眾化作品”。不過也有一款特例,《雙點(diǎn)系列》將惡搞詼諧元素作為游戲的主要調(diào)味料,與傳統(tǒng)嚴(yán)肅認(rèn)真的模擬經(jīng)營區(qū)別開來。繼承精髓,開拓向前但或許也因此,在部分經(jīng)營發(fā)燒友看來《雙點(diǎn)醫(yī)院》和《雙點(diǎn)校園》或許少了點(diǎn)“經(jīng)營味”。它上手門檻低、整活元素多,沒有《城市:天際線》般的寫實(shí)基建,也沒有《過山車之星》的硬核數(shù)據(jù)計(jì)算,可能會(huì)帶來“策略深度并不足夠”的初印
《雙點(diǎn)博物館》游玩要素介紹:對博物館經(jīng)營不可或缺的各類“房間”
雙點(diǎn)工作室最新力作《雙點(diǎn)博物館》今日公布游玩要素詳情,介紹紀(jì)念品商店以及市場部門等多種對于提升訪客幸福感和博物館評價(jià)來說不可或缺的“房間”。該作將于3 月5 日登陸 PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam平臺(tái)。 玩家可以在自己運(yùn)營的雙點(diǎn)博物館中建造多種多樣的房間,比如會(huì)成為收入來源之一的紀(jì)念品商店,或者負(fù)責(zé)宣傳營銷活動(dòng)以提升訪客“熱議度”的市場部門等。紀(jì)念品商店 紀(jì)念品商店是博物館十分重要的收入來源之一。訪客會(huì)根據(jù)看到的展示品和自己的愛好來選擇紀(jì)念品。隨著博物館規(guī)模擴(kuò)大,商品也會(huì)增加。提高博物館的吸引力并為訪客提供最佳參觀體驗(yàn),可增強(qiáng)他們的購買欲。市場部門 市場部門負(fù)責(zé)開展多種多樣的營銷宣傳活動(dòng),幫助提高展示品的熱議度,或者吸引更多特定的訪客群體。部門可以通過營銷活動(dòng)來宣傳博物館
從野人到小丑,各式個(gè)性十足的“訪客”們將來到《雙點(diǎn)博物館》!
雙點(diǎn)工作室最新作《雙點(diǎn)博物館》發(fā)布了將在游戲內(nèi)到訪博物館的各式有趣訪客的介紹,其中包括教授、兒童、野人和小丑等等。 雙點(diǎn)博物館每天都會(huì)迎來大量訪客,他們參觀裝飾精美的展示品可獲得“熱議度”,閱讀信息展示牌可獲得“知識(shí)”,體驗(yàn)互動(dòng)式展示品可獲得“娛樂度”。這些體驗(yàn)都將提升訪客們的幸福感,并影響他們對博物館的評價(jià)。獲得熱議度、知識(shí)和娛樂度的條件各不相同,而提高幸福感能讓博物館獲得更多捐款。教授 教授參觀博物館是為了學(xué)習(xí),這一特點(diǎn)也體現(xiàn)在他們的捐款數(shù)額相較于“熱議度”更看重獲得的“知識(shí)”。教授會(huì)向附近其他訪客傳授知識(shí),但同時(shí)也會(huì)降低這些訪客參觀展示品時(shí)獲得的熱議度。 兒童 兒童和其他訪客一樣,可通過參觀展示品獲得熱議度,但他們不會(huì)閱讀信息展示牌所以無法獲取知識(shí),不過他們可以通過互動(dòng)式展示品獲取只有兒童可得的知識(shí)。與其
世嘉似乎已經(jīng)取消《雙點(diǎn)博物館》Xbox實(shí)體版發(fā)售計(jì)劃
本世代,隨著越來越多的游戲玩家轉(zhuǎn)向全數(shù)字消費(fèi)模式,實(shí)體版游戲的發(fā)行,尤其是在Xbox平臺(tái)上,已逐漸變得不那么常見。雖然Xbox自家發(fā)行的游戲?qū)嶓w版數(shù)量一直在減少,但大多數(shù)其他大型發(fā)行商仍在該平臺(tái)支持實(shí)體版游戲。然而,據(jù)報(bào)道,世嘉取消了《雙點(diǎn)博物館》在Xbox平臺(tái)的實(shí)體版發(fā)行,這一情況顯然正在發(fā)生改變。本周早些時(shí)候,有玩家注意到《雙點(diǎn)博物館》突然從Xbox頁面上消失了。亞馬遜是唯一仍列出該游戲的平臺(tái),但已無法預(yù)訂,也沒有了發(fā)布日期。任何地方都只顯示有PlayStation版本。截至周三,該游戲在英國的GAME和亞馬遜Xbox頁面上仍有列出。但今天,部分平臺(tái)顯示該游戲無法預(yù)訂,而有些平臺(tái)仍可預(yù)訂。那么,Xbox版真的被取消了嗎?這種情況在小型發(fā)行商中時(shí)有發(fā)生。他們先列出游戲,如果預(yù)購量低就會(huì)取消發(fā)行。但世嘉可不是小
《雙點(diǎn)博物館》發(fā)布館內(nèi)員工詳情介紹
雙點(diǎn)工作室新作《雙點(diǎn)博物館》公開專家、助理、勤雜工和保安等館內(nèi)員工介紹,以及他們分別負(fù)責(zé)的探險(xiǎn)行動(dòng)、維護(hù)展示品和館內(nèi)清潔等工作內(nèi)容。他們是經(jīng)營博物館不可或缺的一份子,各自承擔(dān)著重要的責(zé)任。 員工類型介紹?專家 專家是新增玩法“探險(xiǎn)行動(dòng)”中不可或缺的角色,可以說是博物館經(jīng)營中最重要的員工,負(fù)責(zé)收集與修復(fù)展示品以及組織導(dǎo)覽活動(dòng)等諸多工作。在所有員工類型中專家的薪水是最高的,因此招聘時(shí)需要慎重做出選擇,防止工資負(fù)擔(dān)過重,導(dǎo)致經(jīng)營困難。作為經(jīng)營者的玩家需要仔細(xì)考慮如何在尋找新展示品和維護(hù)現(xiàn)有藏品之間找到平衡點(diǎn),合理分配人員。專家們有各自的專業(yè)領(lǐng)域,他們只能修復(fù)和分析專業(yè)對口的展示品。例如“史前”專家無法修復(fù)“植物”展示品。植物專家:如果植物展示品的健康度降到0%就會(huì)枯萎,只能將其出售,因此需要植物專家定期為它們澆水,保
《雙點(diǎn)博物館》公開可獲取展品的探險(xiǎn)地點(diǎn)詳情介紹
世嘉公布了雙點(diǎn)工作室新作《雙點(diǎn)博物館》的探險(xiǎn)地點(diǎn)相關(guān)資訊,玩家可在這些地點(diǎn)中探索、獲得展品。該作將登陸PlayStation?5、Xbox Series X|S及Steam平臺(tái)。作為《雙點(diǎn)》系列的新元素,玩家可以在經(jīng)營博物館的同時(shí),出發(fā)探索各類展示品。以下詳細(xì)介紹3個(gè)探險(xiǎn)地點(diǎn) ——“白骨帶”、“雙點(diǎn)?!焙汀摆そ纭敝械母鱾€(gè)調(diào)查點(diǎn),以及會(huì)在各個(gè)地點(diǎn)可能發(fā)生的探險(xiǎn)事件:探險(xiǎn)地點(diǎn)①:白骨帶解鎖“紀(jì)念之路”后可探索該地點(diǎn)?調(diào)查點(diǎn):“肋骨荒原”肋骨荒原曾是恐龍族群或是一只巨大狗狗繁衍生息的樂園,玩家在這里可以找到“恐龍骨架”。探索過程中會(huì)面臨沙塵暴帶來的直升機(jī)損傷、被猛蛇咬傷等危險(xiǎn)事件。為了尋找珍貴的恐龍骨架,也需要學(xué)會(huì)合理規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),建議將史前專家編入探險(xiǎn)隊(duì)。探險(xiǎn)地點(diǎn)②:雙點(diǎn)海解鎖“噓噓海灣”后可探索該地點(diǎn)?調(diào)查點(diǎn):“佩博
《雙點(diǎn)博物館》帶來博物館經(jīng)營的基礎(chǔ)玩法詳解
世嘉公布了雙點(diǎn)工作室新作《雙點(diǎn)博物館》的博物館基礎(chǔ)玩法介紹,詳細(xì)拆解各式有趣的游玩要素及經(jīng)營訣竅。該作將登陸PlayStation?5、Xbox Series X|S及Steam平臺(tái)。 在《雙點(diǎn)博物館》中,提升訪客們的參觀體驗(yàn)來讓博物館獲得好評是核心經(jīng)營策略。精心裝飾展示品來提高訪客們的“熱議度”,或是提供更多增加展示品相關(guān)“知識(shí)”的機(jī)會(huì)等,都是提升訪客體驗(yàn)的好方法。在探索中收集展示品 作為《雙點(diǎn)》系列的新要素,玩家可以在經(jīng)營博物館的同時(shí),派遣員工乘坐直升機(jī)前往世界各地,探索收集各類展示品,為博物館增添魅力。 教學(xué)環(huán)節(jié)結(jié)束后第一個(gè)解鎖的調(diào)查點(diǎn)是“白骨帶”。這里沉睡著許多貴重物件,包括恐龍骨架、化石和遠(yuǎn)古發(fā)明品等。 如何編組探險(xiǎn)隊(duì)是讓探險(xiǎn)行動(dòng)成功的關(guān)鍵,比如探索 “焦油曠野”時(shí)需要相應(yīng)的專業(yè)知識(shí),就要將史前專家編
今年最值得期待的模擬經(jīng)營游戲 到底能有多離譜!
作為在模擬經(jīng)營類游戲中最有樂子的“老字號(hào)”之一,雙點(diǎn)工作室的《雙點(diǎn)》系列,在“整活”的路上一直沒停下來過,無厘頭的幽默在作品的迭代升級(jí)之中已經(jīng)成為了雙點(diǎn)工作室作品的基調(diào),從《雙點(diǎn)醫(yī)院》到《雙點(diǎn)校園》,天馬行空的腦洞與黑色幽默,完全打破了模擬經(jīng)營類“枯燥”的刻板印象,無數(shù)玩家在游戲運(yùn)營中蚌不住的同時(shí)感嘆:“原來模擬經(jīng)營也能這么好笑”。 如今,雙點(diǎn)工作室仍在發(fā)力。最近,雙點(diǎn)工作室的新作《雙點(diǎn)博物館》公開了不少新情報(bào)——新公開的展館里竟有著不少諸如幽靈、鬧鬼之類的靈異元素,很難不讓人聯(lián)想到《博物館奇妙夜》。這次,電影中的劇情真的要在游戲中實(shí)現(xiàn)了。大家可以提前添加愿望單并預(yù)購游戲,好屆時(shí)第一時(shí)間感受到這座“超自然博物館”的魅力?!鶶team商城鏈接 “鬧鬼”往往令人毛骨悚然,但在這家古老的廢棄酒店中,你可能得硬著頭皮
《雙點(diǎn)博物館》預(yù)告片介紹專家/探險(xiǎn)/展覽系統(tǒng)
未來幾個(gè)月將有許多游戲陸續(xù)推出,經(jīng)營管理類游戲愛好者們可以期待一下雙點(diǎn)工作室的最新作品《雙點(diǎn)博物館》。游戲的目標(biāo)是管理一座博物館,而管理博物館需要展品。正如最新預(yù)告片中介紹的那樣,玩家可以雇傭各種專家進(jìn)行考察并取回展品。不過,說起來容易做起來難。專家必須接受培訓(xùn)并配備急救箱等物品,這樣才能避免潛在的傷害。玩家還可以利用經(jīng)驗(yàn)值日志增加經(jīng)驗(yàn)值,使用討價(jià)還價(jià)手冊來減少探險(xiǎn)成本等等。一些探險(xiǎn)活動(dòng)也可能出現(xiàn)需要玩家做出決策的場景。當(dāng)一條巨蟒出現(xiàn)時(shí),你會(huì)怎么做?當(dāng)饑餓襲來時(shí),你將如何管理您的團(tuán)隊(duì)?根據(jù)你的決定,可能會(huì)產(chǎn)生完全不同的后果。最后如果成功,航空貨機(jī)將把另一件展品添加到博物館?!峨p點(diǎn)博物館》將于2025年3月4日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC?!峨p點(diǎn)博物館》新預(yù)告片 視頻截圖
《雙點(diǎn)博物館》實(shí)機(jī)預(yù)告 3月4日正式發(fā)售
今日(12月5日),世嘉官方公布模擬經(jīng)營游戲《雙點(diǎn)博物館》世嘉預(yù)告,該作將于2025年3月4日登陸Xbox SeriesX|S/Steam/PlayStation 5平臺(tái)。宣傳片: 精心設(shè)計(jì),細(xì)致運(yùn)營,打造令人驚嘆的博物館! 探尋震驚世界的古老文物。精心設(shè)計(jì)自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗(yàn)以及充足的捐款……當(dāng)然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠(yuǎn)點(diǎn)。視頻截圖: