這鍋我可不背!V社表示《無(wú)人深空》沒(méi)有退款特例
在過(guò)去的星期我們看的一個(gè)事情:《無(wú)人深空》這款游戲因?yàn)榈土拥挠螒蛐?,種種游戲問(wèn)題,各種沒(méi)有實(shí)現(xiàn)以及被制作組吞下去的諾言,讓這款年度大作變成了年度騙局。周末,Reddit論壇上一條“無(wú)論玩了多久,Steam將提供無(wú)償退款”的消息引起了軒然大波。然而事實(shí)并非如此。Valve對(duì)此澄清,“Steam退款政策是指購(gòu)買后最多14天內(nèi)或游玩時(shí)間不超過(guò)2小時(shí)才能退款,該政策同樣地適用于《無(wú)人深空》。該游戲并無(wú)任何特殊條款。請(qǐng)前往此處來(lái)了解 Steam 的退款政策。”至于網(wǎng)上所稱的特殊情況,也是指在游戲過(guò)程中遇到了技術(shù)性問(wèn)題或者虛假?gòu)V告宣傳,需要和客服充分溝通之后,才可以酌情考慮退款。不少玩家說(shuō)《無(wú)人深空》原本應(yīng)該讓玩家能玩到地球末日,或者至少數(shù)百小時(shí)才對(duì)。某種意義上這是一個(gè)很滑

2016-08-30

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Hello Games創(chuàng)始人:《無(wú)人深空》源于和微軟糾紛
自上市以來(lái),《無(wú)人深空》成為了今年最火爆,同時(shí)也是爭(zhēng)議最大的游戲作品,從宣傳上的夸大其詞到游戲制作技術(shù)的探討,甚至圍繞游戲本身內(nèi)容匱乏引發(fā)的退款風(fēng)波,都令《無(wú)人深空》的制作方Hello Games無(wú)法置身世外。但對(duì)于后者而言,《無(wú)人深空》的制作完成,毫無(wú)疑問(wèn)是這家英國(guó)工作室成立以來(lái)最重要的里程碑。英國(guó)游戲媒體GamesTM曾在今年早些時(shí)候與Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray探討了《無(wú)人深空》的開發(fā)歷程和理念,《車手喬伊》之后的工作室發(fā)展以及他是否把自己看作獨(dú)立開發(fā)者等話題,以下是采訪內(nèi)容:Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray。GamesTM:我們猜想這次的壓力應(yīng)該有一些不同。記得上次在伯恩茅斯(Bournemouth)見到你是為了展示《車手喬伊》,而這次你又出現(xiàn)了美國(guó)訪談秀節(jié)目。S

2016-08-30

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效果變好了?《無(wú)人深空》“Reshade”版截圖展示
《無(wú)人深空》令很多玩家感到失望,這不僅僅是因?yàn)楫?dāng)時(shí)承諾的很多特性沒(méi)有達(dá)到,還有看起來(lái)相當(dāng)奇怪的畫面。現(xiàn)在PC玩家可以通過(guò)Reshade第三方修改設(shè)置,去除原有的掃描線以及偏色問(wèn)題,獲得相對(duì)好一些的畫質(zhì)。

2016-08-30

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索尼前員工:某些退款《無(wú)人深空》的玩家與賊無(wú)異
《無(wú)人深空》是最近玩家熱議的游戲,然而游戲發(fā)售之后玩家們的“熱議”并不是朝著好的方向的,而是鋪天蓋地的惡評(píng)。游戲提供了一個(gè)好的想法,但是卻是一個(gè)半成品。網(wǎng)上種種批評(píng)和指責(zé)也讓許多玩家開始要求退款,不過(guò)有很多要求退款的玩家實(shí)際上已經(jīng)玩了這個(gè)游戲挺長(zhǎng)時(shí)間了。索尼的一位前員工就看不下去,他站出來(lái)表達(dá)了自己的想法。Shahid Kamal Ahmad是索尼的一位前總監(jiān),他就對(duì)某些玩家有意見了,下面看看他發(fā)的內(nèi)容吧。大部分玩家不是賊,大部分玩家還是有良心的。— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) August 28, 2016我們要談?wù)摰牟皇枪S流水線上的產(chǎn)品,我們討論的是藝術(shù),你不能拿看待櫥窗里的小玩意的眼光去看它(無(wú)人深空)。— Shah

2016-08-29

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令人震驚 《無(wú)人深空》從Steam全球熱銷榜中消失了
《無(wú)人深空》一經(jīng)發(fā)售就受到了廣大網(wǎng)友關(guān)注,其連續(xù)四期占據(jù)Steam周銷售總排行榜榜首的位置,也證明了該游戲的火爆程度。但最近它居然從Steam商城的全球熱銷排行榜中消失了,而在地區(qū)排名中,他也下降到了19位!全球熱銷已經(jīng)沒(méi)有《無(wú)人深空》了據(jù)英國(guó)玩家反饋,不止全球熱銷排名,地區(qū)熱銷也搜索不到《無(wú)人深空》了。國(guó)外玩家的地區(qū)熱銷也沒(méi)了眾所周知,Steam商城的下方有一片商品推薦區(qū),并下屬4個(gè)選項(xiàng)卡,分別是熱門新品、熱銷排名、即將推出和優(yōu)惠。玩家可以輕松的在這里根據(jù)需要,查詢Steam近期的動(dòng)向和熱門大作。而火爆游戲《無(wú)人深空》也是其中“熱銷排名”選項(xiàng)卡中的??汀?ldquo;全球熱銷排名”中已經(jīng)沒(méi)有《無(wú)人深空》的影子以前無(wú)論在“熱銷排名”選項(xiàng)卡的下方點(diǎn)擊&l

2016-08-29

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零售商正在無(wú)視游玩時(shí)間對(duì)《無(wú)人深空》進(jìn)行退款
《無(wú)人深空》給玩家們畫了一張很大的餅,但最后結(jié)果實(shí)在是不讓人滿意。玩家們本希望得到黃金時(shí)代的科幻小說(shuō)般的體驗(yàn),但游戲的中期和后期體驗(yàn)讓人感覺像是在背課文一樣重復(fù)乏味。與預(yù)期嚴(yán)重不符的內(nèi)容讓玩家們大失所望,而零售商們則為了滿足玩家的愿望仍在對(duì)游戲進(jìn)行退款。最近Reddit和NeoGAF的玩家們開帖收集通過(guò)亞馬遜、Steam和索尼的PSN成功對(duì)《無(wú)人深空》進(jìn)行退款的情況。由于技術(shù)問(wèn)題申請(qǐng)退款的玩家都得到了退款,即使有些玩家已經(jīng)進(jìn)行了50小時(shí)的游戲。另外一些玩家則稱除了通過(guò)電子郵件外,通過(guò)在線客服的方式也可以成功進(jìn)行退款。雖然《無(wú)人深空》看起來(lái)是退款方面的一個(gè)突破,但實(shí)際上這些退款行為并非不合規(guī)定。Steam當(dāng)前的退款政策保證玩家在購(gòu)買時(shí)間少于14天,游玩時(shí)間少于2小時(shí)的前提下對(duì)游戲進(jìn)行無(wú)條件退款,但超過(guò)這一限制的退

2016-08-29

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《無(wú)人深空》玩家陸續(xù)獲得退款 因?yàn)闆](méi)有多人模式
《無(wú)人深空》發(fā)售后的情況很糟糕,因?yàn)橛螒蛉鄙僖恍╅_發(fā)商之前暗示的重要內(nèi)容,玩家不爽了。主要是因?yàn)槎嗳四J經(jīng)]有了,兩名玩家之間沒(méi)法互動(dòng)。Steam擁有自己的退款政策,可以給時(shí)長(zhǎng)不超過(guò)2小時(shí)的游戲退款,不過(guò)在一些特殊的情況下,游戲時(shí)間超過(guò)即使2小時(shí),也可以退款。一些Steam上購(gòu)買了《無(wú)人深空》的玩家就這么做了。在Reddit和NeoGAF主流網(wǎng)站上,不少玩家已經(jīng)確認(rèn)陸續(xù)收到了索尼和Valve的退款,他們分別在PSN或者Steam購(gòu)買了游戲。不過(guò)退款請(qǐng)求不是所有玩家都處理的,有一些擁有退款資格的玩家只玩了一會(huì)可以退款,而在PSN上玩超過(guò)40小時(shí)的玩家還沒(méi)獲得退款承諾。這是對(duì)《無(wú)人深空》開發(fā)商Hello Games誤導(dǎo)消費(fèi)者的強(qiáng)烈抗議。目前多人模式方面開發(fā)商沒(méi)有給出清楚的答案,不過(guò)在游戲發(fā)售的時(shí)候開發(fā)商含蓄地稱玩家之

2016-08-28

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8年前的《無(wú)人深空》:上一個(gè)太空沙盤孢子的故事
本文是關(guān)于威爾·賴特(Will Wright)平生最后的作品的故事。一如既往,絕大多數(shù)的著名游戲設(shè)計(jì)師都是非常不知名的人,我說(shuō)威爾·賴特各位恐怕也不知道是誰(shuí);但如果我說(shuō)他設(shè)計(jì)過(guò)的游戲,應(yīng)該會(huì)有很多人點(diǎn)頭稱是——他的代表作品是模擬城市(SimCity)和模擬人生(the SIMs)。不不,威爾·賴特并沒(méi)有死,他現(xiàn)在還活蹦亂跳著呢。只是,如果說(shuō)作為游戲設(shè)計(jì)師的他死了似乎也沒(méi)什么錯(cuò)誤:像這樣著名的游戲設(shè)計(jì)師,最后的作品就是孢子,那已經(jīng)是個(gè)快十年前的游戲了。和他同時(shí)代的游戲設(shè)計(jì)師,很多還活躍在一線:文明的席德·梅爾設(shè)計(jì)玩社交游戲又跑去做手游,自由槍騎兵的克里斯·羅伯茨在折騰他的星際公民,但威爾·萊特看起來(lái)是真被孢

2016-08-27

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瞬間變成侏羅紀(jì)公園 《無(wú)人深空》“變大”mod演示
雖然目前《無(wú)人深空》的mod并不是很多,但是現(xiàn)在還是有玩家制作出一些好玩的mod。“變大”mod就是其中一個(gè)非常受歡迎的mod。使用了這個(gè)mod之后,場(chǎng)景中的一切都會(huì)變得非常巨大,樹木,植被,巖石都變得很高。在一瞬間,星球上的景觀會(huì)變得像史前世界一樣,甚至有點(diǎn)像侏羅紀(jì)公園給人的感覺。另外還有一個(gè)“動(dòng)物變大”mod,讓許多之前看起來(lái)很小的動(dòng)物如今變成像恐龍一樣巨大。這兩個(gè)mod在一起使用時(shí)能給玩家?guī)?lái)不少歡樂(lè),下面就看看下面的視頻吧?!稛o(wú)人深空》mod視頻:《無(wú)人深空》截圖:

2016-08-27

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又起爭(zhēng)議 《無(wú)人深空》動(dòng)植物命名系統(tǒng)竟是騙局?
《無(wú)人深空》(No Man’s Sky)發(fā)售以來(lái)收獲了玩家褒貶不一的評(píng)價(jià),玩家對(duì)其發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后表現(xiàn)慘不忍睹的狀況非常不滿。但不少玩家認(rèn)為游戲的一大優(yōu)點(diǎn)就是允許玩家對(duì)旅途中所有的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行命名。但顯然這個(gè)牛皮也要被戳破了,有玩家發(fā)現(xiàn)了一些東西。國(guó)外論壇的一則帖子揭露了這個(gè)真相。“當(dāng)我接近宇宙中心的時(shí)候,我感覺來(lái)次返鄉(xiāng)之旅會(huì)很不錯(cuò),因此我在初始星球上放了一個(gè)路徑點(diǎn),踏上了歸途。幾小時(shí)之后我終于回到了故鄉(xiāng),然后我看到之前我所有的發(fā)現(xiàn)物都被清空了。我又去臨近的幾個(gè)星球上看了看,發(fā)現(xiàn)那里的發(fā)現(xiàn)物也被清空了。我所命名的動(dòng)物植物均沒(méi)有被保留。星系名和星球名保留了下來(lái),但其它的東西都沒(méi)了。“如此看來(lái)游戲只會(huì)保存玩家命名的星系和行星名稱,至于動(dòng)植物的命名只會(huì)臨時(shí)保存,在經(jīng)過(guò)一段時(shí)

2016-08-27

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沒(méi)有打臉!《無(wú)人深空》大型生物是存在的 很稀有
關(guān)于《無(wú)人深空》優(yōu)劣的論戰(zhàn)頗多,這款游戲承諾的太多,雖然最終產(chǎn)品值得玩一玩,不過(guò)與我們期待的相去甚遠(yuǎn)。在眾多沒(méi)兌現(xiàn)的承諾中,似乎E3 demo中演示的大型生物也沒(méi)有加入游戲。然而,一名在Reddit的玩家貼出了大型生物的圖片,和之前E3展示的生物體型差不多,也最終出現(xiàn)在游戲里了,不過(guò)這是非常稀有的。這名玩家分享了他偶然發(fā)現(xiàn)的大型生物(視頻在文章下方)。這些生物真的在游戲中,不到6米高。所以,大型生物元素不是扯淡。《無(wú)人深空》已經(jīng)登陸PC和PS4。

2016-08-27

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你值得收藏 太空沙盒大作《無(wú)人深空》最新壁紙
太空沙盒大作《無(wú)人深空》已經(jīng)發(fā)售了,不過(guò),該作發(fā)售后玩家們對(duì)該作的評(píng)價(jià)卻是兩級(jí)分化。近日,有玩家?guī)?lái)了該作高清壁紙,相信大家一定很喜歡。

2016-08-26

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淚奔!《無(wú)人深空》PS4版1.06補(bǔ)丁將修復(fù)90%錯(cuò)誤
《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》PS4版自發(fā)售以來(lái)就不斷曝出各種問(wèn)題和錯(cuò)誤。最近官方推特進(jìn)行了更新,表示新的1.06補(bǔ)丁將會(huì)修復(fù)90%的錯(cuò)誤,一起來(lái)看看吧!《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》開發(fā)商Hello Games一直在努力工作修復(fù)游戲發(fā)售以來(lái)的各種錯(cuò)誤和問(wèn)題,今天他們更新了推特,報(bào)告了PS4版游戲游戲的修復(fù)進(jìn)度。Hello Games:每當(dāng)PS4出現(xiàn)了崩潰錯(cuò)誤,它就會(huì)發(fā)送給我們一個(gè)崩潰轉(zhuǎn)儲(chǔ)(Crash dump)。自從上周游戲發(fā)售以后,我們已經(jīng)分類了這些錯(cuò)誤,并且優(yōu)先修復(fù)它們。Hello Games:這一招著實(shí)有用,這樣我們就可以準(zhǔn)確地知道有多少人“不幸中招”了。謝謝大家。Hello Games:星期五放出的1.04補(bǔ)丁已經(jīng)修復(fù)了PS4版

2016-08-26

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《無(wú)人深空》真要無(wú)人了 優(yōu)化差勁玩法單調(diào)遭人棄
《無(wú)人深空》作為引爆2016年暑期檔的游戲,在Steam上成為了年度發(fā)售規(guī)模最大的作品,21萬(wàn)玩家在發(fā)售日同時(shí)進(jìn)入游戲體驗(yàn),根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),無(wú)論是銷量還是在線人數(shù)都勇創(chuàng)新高,但悲劇的是,這游戲的巔峰期似乎已經(jīng)過(guò)去了,僅僅過(guò)去不到半個(gè)月,就從頂點(diǎn)跌落?!稛o(wú)人深空》在發(fā)售半個(gè)月之后,玩家流失數(shù)量達(dá)到了令人咋舌的88%,就連一爛到底的垃圾游戲《異形:殖民軍》在一個(gè)月內(nèi)玩家下跌的數(shù)字“僅有”85%,甚至玩家喊出了拯救這部游戲的唯一辦法是讓《無(wú)人深空》徹底免費(fèi),國(guó)外論壇用戶發(fā)布的報(bào)告記錄了《無(wú)人深空》的在線玩家人數(shù),從一開始頂峰的21萬(wàn)2000人,到現(xiàn)在的2萬(wàn)人左右,這一切僅僅過(guò)去了不到兩周的時(shí)間,從一開始的爆發(fā)性增長(zhǎng)到現(xiàn)在的2萬(wàn)人,除了上文提到的《異形:殖民軍》,還有一款育碧的作品也是

2016-08-25

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曾轟動(dòng)一時(shí)的《無(wú)人深空》 目前只剩一成玩家在線
 《無(wú)人深空》剛發(fā)售時(shí)造成了不小的轟動(dòng),僅在steam平臺(tái)便已4次成為周銷量冠軍。據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《無(wú)人深空》在線人數(shù)頂峰時(shí)期有近21萬(wàn)2千人,然而目前已經(jīng)流失了90%的玩家,僅剩2萬(wàn)余玩家仍然在玩這款游戲。這比之前飽受詬病的《全境封鎖》玩家流失速度還要快得多。很多網(wǎng)友都評(píng)價(jià)《無(wú)人深空》最大的問(wèn)題就在于沒(méi)有當(dāng)初宣傳得那么具有可玩性,“碰不到人”、“一直在挖礦”、“連主線任務(wù)都沒(méi)有”等都是抨擊的重點(diǎn)?!稛o(wú)人深空》的構(gòu)造框架很大,畫面也很美,但很顯然內(nèi)在還不夠豐富。其實(shí)也很正常,畢竟Hello Games工作室規(guī)模比不是很大,很多東西不是他們想不到,而是有心無(wú)力。也許《無(wú)人深空》景色很美,一個(gè)人自由穿梭在浩瀚的宇宙中

2016-08-25

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無(wú)人深空
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Hello Games
6.2
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