曾轟動(dòng)一時(shí)的《無人深空》 目前只剩一成玩家在線
- 來源:SteamSpy
- 作者:一鍋魔藥湯
- 編輯:ChunTian
《無人深空》剛發(fā)售時(shí)造成了不小的轟動(dòng),僅在steam平臺(tái)便已4次成為周銷量冠軍。據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《無人深空》在線人數(shù)頂峰時(shí)期有近21萬2千人,然而目前已經(jīng)流失了90%的玩家,僅剩2萬余玩家仍然在玩這款游戲。這比之前飽受詬病的《全境封鎖》玩家流失速度還要快得多。
很多網(wǎng)友都評(píng)價(jià)《無人深空》最大的問題就在于沒有當(dāng)初宣傳得那么具有可玩性,“碰不到人”、“一直在挖礦”、“連主線任務(wù)都沒有”等都是抨擊的重點(diǎn)?!稛o人深空》的構(gòu)造框架很大,畫面也很美,但很顯然內(nèi)在還不夠豐富。其實(shí)也很正常,畢竟Hello Games工作室規(guī)模比不是很大,很多東西不是他們想不到,而是有心無力。
也許《無人深空》景色很美,一個(gè)人自由穿梭在浩瀚的宇宙中,體會(huì)那種超越時(shí)間的孤寂感,這在一開始也許真的有很多人喜歡。但這畢竟不是一個(gè)90分鐘的文藝電影,如果沒有更豐富的玩法,慢慢地一份體驗(yàn)“孤獨(dú)地在宇宙中冒險(xiǎn)”的新鮮感就會(huì)變成枯燥乏味的無聊感。但是如果開發(fā)商還不采取措施,更新一些能留得住玩家的內(nèi)容,恐怕真的會(huì)變成“無人”深空。

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