《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》史詩(shī)套裝資料
注:圖片資料來(lái)自英雄世界,注解部分略有改動(dòng)。根據(jù)現(xiàn)有的資料顯示,H6有7組史詩(shī)級(jí)別套裝,每組6件。因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有收集全,套裝獎(jiǎng)勵(lì)不清楚,今后慢慢補(bǔ)充1、守護(hù)者套裝:2、法師套裝:3、先知套裝:4、攝政王套裝:5、騙子套裝:6、漂泊者套裝:7、軍閥套裝:
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》內(nèi)測(cè)版魔法技能翻譯
注:資料來(lái)自內(nèi)測(cè)版,公測(cè)版以及發(fā)售版可能有較大改動(dòng)氣系魔法暴風(fēng),淚系:Lvl1:削弱敵方單位的遠(yuǎn)程輸出;Lvl2:群體削弱地方單位的遠(yuǎn)程輸出,并附帶“茫然”;Lvl3;所有小型單位都會(huì)跑開(kāi)風(fēng)暴。召喚空氣元素,淚系;消耗50。強(qiáng)化氣系魔法:Lvl1:氣系魔法效果提高X%;Lvl2:施放氣系魔法時(shí),按咒力+3計(jì)算;Lvl3:施放氣系魔法時(shí),按咒力+4計(jì)算。禁錮:禁錮敵方飛行單位,使其失去飛躍障礙與生物的能力,消耗20。風(fēng)暴箭矢,血系:強(qiáng)化目標(biāo)的遠(yuǎn)程能力,使其不受障礙限制并且造成大量閃電傷害,持續(xù)2回合,消耗15。閃電,血系:Lvl1:閃電箭,對(duì)目標(biāo)造成閃電傷害,消耗25;Lvl2:閃電鏈,對(duì)目標(biāo)造成閃電傷害,并且可跳躍至3個(gè)目標(biāo),每次跳躍傷害減半,消耗50。電擊,血系:所有閃電傷害有X%幾率造成“茫然”效果。土系魔
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》BETA游戲解說(shuō)
英雄無(wú)敵6BETA游戲解說(shuō),通過(guò)我的解說(shuō),希望能帶領(lǐng)大家盡快融入英雄無(wú)敵6的游戲模式。PS:這也是我個(gè)人第一次做視頻解說(shuō),個(gè)中不周之處請(qǐng)童鞋們多多海涵。第一期:英雄無(wú)敵6BETA 游戲界面菜單翻譯
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》公測(cè)版試玩心得
首先英雄和血淚系統(tǒng)方面,BEAT中血淚轉(zhuǎn)職只有主英雄可以轉(zhuǎn),血淚槽各有兩條,轉(zhuǎn)一次開(kāi)放一個(gè)技能,我玩的都是血路線,如果不刷競(jìng)技場(chǎng)的話,滿一條需要清掉試玩多人地圖一多半的怪物,另外似乎獲得了血系的2個(gè)技能后,還可以淚轉(zhuǎn)職獲得淚系技能,戰(zhàn)役英雄此時(shí)頭頂青天……除了刷競(jìng)技場(chǎng)以外想快速積累血點(diǎn),可以在戰(zhàn)斗中盡量多釋放血系的主動(dòng)技能,放一次加2點(diǎn)。AI刷競(jìng)技場(chǎng)的情況沒(méi)法避免,只要他訪問(wèn)了競(jìng)技場(chǎng),就一定會(huì)往死里刷……開(kāi)始不要用1號(hào)位置,1號(hào)開(kāi)電腦,不會(huì)出現(xiàn)電腦進(jìn)度條卡死的情況,但是你的建筑上標(biāo)明的名字是普通難度的AI,而且一旦切出去,就需要重新探路了。技能方面:戰(zhàn)爭(zhēng)系的技能都比較強(qiáng)大,第一列的反擊術(shù),基本所有族都需要加滿,前2層增加反擊次數(shù),最后一層可以在對(duì)方攻擊前反擊。很依賴(lài)遠(yuǎn)程的種族第四列的箭術(shù)可以加2層,第一層是增加
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》人類(lèi)戰(zhàn)役心得
首先游戲優(yōu)化還是不錯(cuò)的------畢竟很多古董機(jī)器低效果跑起來(lái)都不算卡-----這是2011年的游戲了,能做到這步還算可以.感覺(jué)圣堂的兵還是挺好用的.. 弩手永遠(yuǎn)是直箭(除了攻城被塔防阻隔) 牧師妹子能加能打 就是治療術(shù)寫(xiě)著3次充能 結(jié)果只能用2次太坑爹..圣堂最強(qiáng)的CORE還是盾衛(wèi),沒(méi)升級(jí)之前比較渣 升級(jí)以后那個(gè)技能叫一個(gè)強(qiáng)額 3組盾衛(wèi)排著沖上去 誰(shuí)打誰(shuí)懷孕啊~ (盾衛(wèi)說(shuō):有種來(lái)單挑-----你單挑我們3組 還是我們3組單挑你?)因?yàn)閼?zhàn)役的關(guān)系沒(méi)能體驗(yàn)到圣堂精英兵種,不過(guò)從干掉的其他精英兵種來(lái)看,還真是不愧精英的稱(chēng)號(hào)的,不過(guò)不是直接攻擊的精英而是技能使用上的精英啊...----比如那個(gè)啥瀛洲的水人 臥槽主動(dòng)性那么高 還能把人定住一回合..搞毛啊.還有就是要善用那個(gè)守護(hù)天使的種族技...直接就無(wú)敵了 能保護(hù)己方
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》公測(cè)版惡魔部隊(duì)淺評(píng)
混了2天惡魔~~通了2次最高難度下1V7,感覺(jué)咸魚(yú)翻身了,3打醬油,4坐板凳,5跑龍?zhí)祝?終于有實(shí)力當(dāng)?shù)谝环磁闪耍m然他不是)部隊(duì)整體實(shí)力即使是橫向?qū)Ρ龋餐耆惠斢谌魏纹渌?;唯一的瑕疵可能就是那靠幸運(yùn)積累的傳送門(mén)了瘋狂惡魔||癲狂惡魔回頭看看他的先輩們(小鬼,魔嬰)那可憐的防御和血量,再看看狂魔的數(shù)據(jù).....攻防一體,血量和主動(dòng)也不弱,升級(jí)后特技更是為其量身定制——因?yàn)樗?jīng)常被分成一個(gè)個(gè)的,用于卡位大型兵,沒(méi)傳送門(mén)時(shí)騙反擊,圍魅魔等等,一個(gè)個(gè)的狂魔圍毆一個(gè)目標(biāo),能把對(duì)方攻擊降得很低,算是另一種保護(hù)友軍的方式,數(shù)量積攢后也是同類(lèi)1級(jí)部隊(duì)里傷害最高的,得魔如此,夫復(fù)何求。升級(jí)優(yōu)先級(jí)僅低于魅魔,盡量積攢數(shù)量。地獄獵犬||地獄魔犬繼承了5代超脆皮的特性,少了高攻,又變成一個(gè)大型兵.....我知道很多人不喜歡它,但
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》快速戰(zhàn)斗無(wú)法重打的解決辦法
右上角的快速戰(zhàn)斗那里有3個(gè)選項(xiàng),OFFVS 中立生物FORCE一般人認(rèn)為要快速戰(zhàn)斗就選擇了FORCE,結(jié)果就出現(xiàn)了圖左邊的悲劇,就算是選擇中間的VS中立生物也是一樣。告訴你們正確方法吧。。在右上角的設(shè)定中必須是OFF!然后在冒險(xiǎn)(公測(cè)可能是COMBAT MAP)設(shè)定中,將快速戰(zhàn)斗叉掉。這樣你每次打仗就都是快速戰(zhàn)斗了,而且如果電腦打得不好,你可以PLAY AGAIN自己親手上陣,不光節(jié)約了時(shí)間,而且也不用看電腦一遍又一遍。。。
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》公測(cè)版無(wú)key運(yùn)行圖文教程
事先聲明,此方法是建立在內(nèi)測(cè)版安裝過(guò)的基礎(chǔ)上的,因?yàn)檠a(bǔ)丁是基于內(nèi)測(cè)版制作的,相應(yīng)的電腦里的注冊(cè)表就有了內(nèi)測(cè)版的信息 如果你是直接安裝公測(cè)版的話,請(qǐng)用以下辦法導(dǎo)入注冊(cè)表目錄 不能使用補(bǔ)丁的原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槟莻€(gè)補(bǔ)丁是內(nèi)測(cè)版用的,而你沒(méi)有內(nèi)測(cè)版的注冊(cè)表信息那么,解決方法就很簡(jiǎn)單了,只需要將下面這段內(nèi)容保存為一個(gè) *.reg 文件并雙擊導(dǎo)入,然后就可以正常使用那個(gè)補(bǔ)丁了※ 注:下面這段內(nèi)容中的游戲路徑請(qǐng)改為你的游戲安裝路徑 ※Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI - Internal Priva
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》魔法技能翻譯
氣系魔法暴風(fēng),淚系: Lvl1:削弱敵方單位的遠(yuǎn)程輸出; Lvl2:群體削弱地方單位的遠(yuǎn)程輸出,并附帶“茫然”; Lvl3;所有小型單位都會(huì)跑開(kāi)風(fēng)暴。召喚空氣元素,淚系; 消耗50。強(qiáng)化氣系魔法: Lvl1:氣系魔法效果提高X%; Lvl2:施放氣系魔法時(shí),按咒力+3計(jì)算; Lvl3:施放氣系魔法時(shí),按咒力+4計(jì)算。禁錮: 禁錮敵方飛行單位,使其失去飛躍障礙與生物的能力,消耗20。風(fēng)暴箭矢,血系: 強(qiáng)化目標(biāo)的遠(yuǎn)程能力,使其不受障礙限制并且造成大量閃電傷害,持續(xù)2回合,消耗15。閃電
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》競(jìng)技場(chǎng)無(wú)限刷聲望辦法
1.進(jìn)場(chǎng) 2.打完后點(diǎn)離開(kāi)leave 3.加點(diǎn),選血or淚 4.再進(jìn)來(lái),又能attack了千萬(wàn)不要選重復(fù)Fight 重復(fù)打了就不能再刷了 5.我就是悲劇因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的對(duì)手沒(méi)有英雄加成 所以很輕松而且打完不計(jì)算戰(zhàn)損 可以用自動(dòng)戰(zhàn)斗大概1分鐘1次 1次25點(diǎn)聲望20分鐘就能轉(zhuǎn)職了!龍血系終于出頭了!
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》測(cè)試版用地獄和獸人的方法
可能很多人已經(jīng)知道了,就是多人地圖的中央小島上有一個(gè)隨機(jī)城。當(dāng)隨機(jī)出地獄或獸人的時(shí)候你攻下它,就可以建造了。對(duì)于想用一下地獄或獸人的朋友有兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)可參考:1.推薦使用作弊碼(已經(jīng)有人發(fā)過(guò)了),這樣一般可以在第三周攻下隨機(jī)城。2.怎樣快速確定隨機(jī)城是不是你想要的種族?選一號(hào)位玩家,主城右上方有一個(gè)瞭望塔,打開(kāi)它,這樣可以看到小島隨機(jī)城的一小部分。如果還看不清楚的話就走到海邊上,應(yīng)該可以看清楚隨機(jī)城的類(lèi)型了。
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》選項(xiàng)界面翻譯
Monitor 顯示器該選項(xiàng)可能是顧及多顯示器的朋友 本人沒(méi)這條件沒(méi)法測(cè)試...Resolution 分辨率 Refresh Rate 刷新率不解釋了Anti-Aliasing 邊緣柔滑不同于X4 X8....的抗鋸齒 僅僅減少模型邊緣銳利程度 性能影響不是很大Gamma 伽馬也沒(méi)什么好解釋的General Graphic Qualit 圖形質(zhì)量這個(gè)很抱歉我沒(méi)弄清楚它的意思 因?yàn)槲业臋C(jī)器不管怎么調(diào)整它都是VH...應(yīng)該是 管理圖像扭曲 波動(dòng)等等之類(lèi)的 知道的朋友歡迎補(bǔ)充Texture Quality 材質(zhì)紋理質(zhì)量對(duì)性能有影響 但區(qū)別在于High和Very Low 2種 說(shuō)白了低配置的朋友如果能忍受20-25幀的話跑得動(dòng)就High想流程就 Very Low吧 當(dāng)中的沒(méi)什么必要 建議是HighShader Qual
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》力量技能翻譯
費(fèi)了一個(gè)下午的時(shí)間基本把力量的技能漢化完畢了,因?yàn)橛⒄Z(yǔ)能力有限,有翻譯的不到位的地方請(qǐng)各位朋友多多諒解啊,英語(yǔ)的好的朋友對(duì)技能中“?”的技能翻譯一下,實(shí)在是不知道什么意思。其他的技能基本翻譯完畢了。關(guān)于"血""淚"的注釋:在H6中玩家要在不同的“道德取向”間做出重要的聲譽(yù)選擇:龍淚路線(the path of Dragon Tears)和龍血路線(the path of Dragon Blood)。這不是摩尼教的“善與惡”二分法,而是一種對(duì)立觀念的動(dòng)態(tài)概 念。(后面這句讓我去查了查摩尼教,茅塞頓開(kāi))O血道英雄會(huì)比較主動(dòng)并更具攻擊性,淚道英雄相對(duì)被動(dòng)而多處于防衛(wèi)姿態(tài)。O你的英雄的選擇會(huì)強(qiáng)烈的影響經(jīng)驗(yàn)獲得;依據(jù)情節(jié),戰(zhàn)役地圖中會(huì)開(kāi)啟特殊任務(wù);不同的隊(duì)友;以及根據(jù)選擇進(jìn)行不同的終章任務(wù)。(攢!
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》讀條跳出問(wèn)題規(guī)避方法
本人目前發(fā)現(xiàn)有以下2種情況會(huì)卡讀條。1.當(dāng)你消滅一個(gè)不帶兵的敵對(duì)英雄時(shí)。2.消滅一家電腦最后一個(gè)城堡,且野外還有該家電腦的英雄時(shí)。怎么避開(kāi)應(yīng)該一想就明白了吧?還有讀記錄跳出情況。經(jīng)本人無(wú)數(shù)次跳出后。發(fā)現(xiàn)。凡是在電腦消滅野外強(qiáng)制觀看的戰(zhàn)役前的讀檔。讀取都沒(méi)問(wèn)題。一旦電腦消滅了那堆鳳凰啊或者6種各20個(gè)的自然兵種。這之后的讀檔90%都讀取不了了。一讀取。直接跳出。所以,要么你強(qiáng)大的電腦出不了門(mén)。要么。一旦電腦奪取中立的有守衛(wèi)的據(jù)點(diǎn)后?;蛘呦汝P(guān)下游戲。等后面時(shí)間有多時(shí)回過(guò)頭來(lái)讀取之前的讀檔,或者直接一口氣把這局游戲結(jié)束。以上就是目前小弟所碰到的卡讀條和跳出的全部情況。排出以上問(wèn)題。