美麗美味只可遠(yuǎn)觀 《戰(zhàn)神》官方菜譜書發(fā)售
硬漢大作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正在火熱發(fā)售中,日前官方趁熱打鐵推出了菜譜書,由專業(yè)人士權(quán)利打造,教給玩家如何自己動手制作游戲中的各種美食。?《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是一款由索尼旗下工作室制作并發(fā)行的動作冒險游戲,是《戰(zhàn)神4》的正統(tǒng)續(xù)作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險,如今已經(jīng)發(fā)售,深受玩家好評。 ?《戰(zhàn)神》官方菜譜書由《God of War: Lore and Legends》的作者Rick Barba與曾制作過《街霸》等多種游戲料理書的Victoria Rosenthal共同監(jiān)制而成,堪稱玩家將屏幕美食現(xiàn)實還原的最佳教材。

2022-11-16

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》黑妹劇情被吐槽:又臭又長太無聊
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自推出后便大獲好評,但最近有人吐槽起游戲里的一些小瑕疵。國外Resetera論壇玩家Gonzito表示,游戲里“黑妹”安格爾波達(dá)劇情又臭又長,讓人想放下手柄。 Gonzito表示他是在玩《戰(zhàn)神5》還是《奇異人生》呢?他感到好無聊,幾乎想放棄這款游戲,不想繼續(xù)玩了。他不明白圣莫妮卡怎么想的,但游戲里的安格爾波達(dá)劇情又臭又長,足有三個小時,破壞了游戲的節(jié)奏。 Gonzito說玩《戰(zhàn)神》就是要激情打斗,如果開發(fā)組想在動作場景之間花些時間來解釋下故事,那也是可以的。但這段劇情太長了,如果他是游戲評測員,肯定會因為這段劇情給游戲打個低分。但即便給他錢,他也不想再玩這段劇情了。與《戰(zhàn)神4》相比,《戰(zhàn)神5》的節(jié)奏非常不平衡,有太多對話和過場動畫,玩法和謎題也千篇一律。在評論區(qū)有些玩家也表示:“非常同意,那

2022-11-16

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消息人士稱《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已達(dá)到首周銷售目標(biāo) 售出350萬份
據(jù)內(nèi)部人士稱,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的銷售速度比《戰(zhàn)神》(2018)要快得多,已經(jīng)達(dá)到了索尼為其設(shè)定的目標(biāo)。內(nèi)部人士Millie Amand在推特上表示,索尼最初對《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的內(nèi)部銷售預(yù)期是在發(fā)售一周內(nèi)全球售出350萬份,而根據(jù)她的消息來源稱,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)完成了這個目標(biāo)。 此外,統(tǒng)計公司GTK透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售第一天的銷量超過了該系列任何一款游戲在發(fā)售首周的銷量,這也比《戰(zhàn)神》(2018)的銷量高出了51%。

2022-11-16

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第五集 “火之國”穆斯貝爾海姆
PlayStation官方今日公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第五集,本次目的地,“火之國”穆斯貝爾海姆!讓我們隨著開發(fā)人員的講解一起來了解一下?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第五集: 從表演到聲音捕捉,特技到動畫,讓我們跟隨克里斯托弗·加吉,以及全球范圍內(nèi)為奎托斯配音的一系列國際配音演員,一起全方位了解奎托斯吧。視頻截圖:

2022-11-15

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英國實體銷量榜:《戰(zhàn)神5》首發(fā)擊敗《使命召喚19》
根據(jù)GfK統(tǒng)計數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神5》在英國地區(qū)的實體版首發(fā)銷量超過了《艾爾登法環(huán)》、《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以及《寶可夢:阿爾宙斯》,但仍不及EA的《FIFA 23》。不過《艾爾登法環(huán)》、《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》都是多平臺游戲。統(tǒng)計顯示,《戰(zhàn)神5》首周實體版銷量82%是PS5版,只有18%是PS4版。需要一提的是,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》數(shù)字版比重較大,暗示一旦統(tǒng)計收錄了數(shù)字版,那么《戰(zhàn)神5》可能就不是英國地區(qū)首發(fā)銷量第二高的游戲。隨《戰(zhàn)神5》同步推出的PS5捆綁包也為游戲的成功貢獻(xiàn)了12%的盒裝銷量。這一捆綁銷售占了PS5主機銷量的60%,這是今年英國PS5銷量最高的一周。據(jù)GfK,《戰(zhàn)神5》是該系列史上銷售速度最快的一作。在《戰(zhàn)神5》發(fā)行之前,2018年的《戰(zhàn)神4》是系列銷量最快的作品。 GFK透漏,

2022-11-15

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》原聲音樂派對 11月18日線上舉辦
PlayStation官方宣布,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》原聲音樂派對將于北京時間11月18日8點在線上舉行,時長約90分鐘。此次活動邀請了作曲家Bear McCreary、游戲制作人Eric Williams,以及音樂制作人兼主持人AlexMoukala。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是由圣莫尼卡工作室開發(fā)的動作游戲,已于11月9日正式登陸PS4和PS5平臺。游戲劇情承接《戰(zhàn)神4》,一經(jīng)發(fā)售就收到了玩家和媒體的好評。本作將以分裂的九界為舞臺,奎托斯和阿特柔斯父子將一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。

2022-11-15

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巴西愛好者打造《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奎托斯蛋糕
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》發(fā)售后,引起了不同玩家的熱情,這其中就有一名來自巴西的女糕點師。而她制作的“老父親”巧克力蛋糕也因效果出色而得到了索尼官方的點贊?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》蛋糕演示: 上面的蛋糕來自與巴西的蛋糕店“Nubia Moraes Cakes”,通過他們的官方社交媒體可以了解到,這家點對于將動漫和游戲角色“蛋糕化”非常熱衷,而且技藝精湛,最終成品效果與原作非常接近,還原度爆表。從奎托斯蛋糕上就能夠看到非常細(xì)膩的皮甲,以及利維坦之斧上的紋理,都做到了極致還原。這樣的蛋糕你舍得下口嗎?

2022-11-15

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《戰(zhàn)神5》發(fā)售后 《戰(zhàn)神4》Steam在線增長50%
《戰(zhàn)神5》于11月9日發(fā)售,登陸了PS5和PS4平臺。本作獲得了媒體和玩家的一致好評,良好的口碑激發(fā)了想玩但還沒有購買的PC玩家。他們涌向前作《戰(zhàn)神4》游戲中,讓《戰(zhàn)神4》的Steam在線有所回暖。據(jù)SteamChart統(tǒng)計,《戰(zhàn)神4》過去30天內(nèi)平均玩家達(dá)到了5000人,比2022年10月增長了54.35%,過去30天內(nèi)在線峰值達(dá)到了17655人?!稇?zhàn)神4》Steam頁面顯示,從11月9日至14日好評不斷,單日最高好評數(shù)量超過了200,可以說是遭到了“好評轟炸”。最近幾天好評數(shù)量明顯上升玩家最新評價:期待《戰(zhàn)神5》上PC

2022-11-14

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):我從《塞爾達(dá)傳說》中汲取了開發(fā)靈感
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售之后獲得了媒體和玩家的一致好評,該系列的新總監(jiān)Eric Williams在接受IGN采訪時表示,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從5款NES(FC)游戲中汲取了靈感,其中就包括任天堂的當(dāng)家大作《塞爾達(dá)傳說》。 Eric Williams與IGN交談時表示,他從這5款經(jīng)典NES游戲中汲取了制作一款成功游戲的各種關(guān)鍵元素。Eric Williams是新任命的《戰(zhàn)神》系列總監(jiān),雖然他的一些游戲具有很大的幻想和神話色彩,但其他游戲則專注于機制、統(tǒng)計數(shù)據(jù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。首先,第一款NES游戲就是初代的《塞爾達(dá)傳說》,這款游戲給Eric Williams留下深刻的印象,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中的德羅普尼爾戒指可以追溯到《塞爾達(dá)傳說》中的三角力量的第一個化身。接下來的四款分別是《惡魔城2》、《邁克·泰森拳擊》、《棒球之星》

2022-11-14

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口碑大好!《戰(zhàn)神 諸神黃昏》媒體贊譽宣傳片公開
圣莫尼卡工作室的史詩級動作游戲《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已于11月9日正式登陸PS4和PS5平臺,官方發(fā)布了媒體贊譽宣傳片。游戲一經(jīng)發(fā)售就收到了玩家和媒體的好評,在聚合平臺metacritic顯示分?jǐn)?shù)為94,其中多家媒體打出了滿分,而且全部媒體均為好評。本作在MTC上媒體均分94分,也是今年MTC評分第二高的新游戲。媒體贊譽宣傳片 《戰(zhàn)神諸神黃昏》是《戰(zhàn)神》系列的最新作,劇情承接《戰(zhàn)神4》。在本作中,奎托斯和阿特柔斯將一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗

2022-11-14

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理查德·希夫被兒子勸說扮演《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奧丁
理查德·希夫曾參演過多部電影和電視作品,是一位很有名氣的演員,而他的電子游戲角色首秀先給了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的奧丁。作為一位縱橫影壇多年的演員為何突然進入電子游戲領(lǐng)域呢?原來這與他的兒子有關(guān)。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams介紹道:“我們都沒想到他能接電話。他不怎么關(guān)注電子游戲。但最后我們覺得,管它呢,我們?nèi)ピ囋嚕钦f不行就算了。理查德正跟他兒子一起坐在車?yán)铮麅鹤邮莻€《戰(zhàn)神》鐵粉,他就問兒子‘你知道這個什么《戰(zhàn)神》嗎?’,他兒子就說‘你就同意就行了,你別管是什么,你就說同意’。然后當(dāng)天晚上他兒子回家寫了兩頁東西給理查德,詳細(xì)介紹了2018版《戰(zhàn)神》,告訴他第二天要來跟我們談的是一個什么項目。我們帶他走了走,跟他談了談,反正就是這套流程?!薄叭缓笏驼f‘可以啊,來吧’,這就是振奮人心的時

2022-11-13

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)介紹本作劇情靈感來源
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams近日接受媒體采訪,介紹了他如何推動這款游戲不同的劇情走向。記者詢問Eric Williams,想知道他在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的個人靈感來源,以及他們?nèi)绾螌⑦@款作品與前作區(qū)分開來。Williams回答道:“我并不像Cory Barlog一樣把全部心血都投入到游戲中去,那是一種截然不同的風(fēng)格。我們團隊里大部分人,都會專門寫點東西。就是突然我會覺得‘哦,我以前還遇到過這種事’,然后呢,就會想這件事能不能放到游戲里安在角色身上呢,因為感覺游戲里沒有這一段。但是這樣的話沒有靈魂,就有點扁平的感覺。所以我們圍繞這些東西展開很多討論。我自己并沒有當(dāng)父親,所以只能試著去假裝了解這些感受。就是那種父母全心去信任自己孩子的感覺?!薄拔矣址催^來看。我又去回想自己還是孩子時候的感覺,

2022-11-13

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)探討本作幽默元素設(shè)計
幽默在《戰(zhàn)神》系列IP里并不是一個常見元素,但在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的優(yōu)先級變得高了一些。在接受媒體采訪時,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams分享了自己對于本作強調(diào)幽默元素的看法,他將這款游戲與《星球大戰(zhàn)5:帝國反擊戰(zhàn)》進行了比較。記者詢問《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里幽默類型的使用,以及最早決定加入幽默元素是在什么時候,Williams回答道:“因為我要在這款游戲里加入很多沉重的元素,所以感覺就是‘如果我們要這樣做的話,就要在別的地方平衡一下’。我想讓它像《星球大戰(zhàn)5:帝國反擊戰(zhàn)》一樣。還記得沒,那部星戰(zhàn)的結(jié)局很壓抑。我倒是沒想做得那么壓抑,畢竟那都到結(jié)尾了。”“我想在游戲過程中就壓抑那么一下,然后再把氛圍搞上去。當(dāng)我們開始游戲的時候,會感覺奎爺有點像喜劇電影里的強力搞笑配角,他做的事太奎爺了,你可以

2022-11-13

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》英國實體銷售榜首 系列首發(fā)之最
根據(jù)游戲市場數(shù)據(jù)公司 GfK 的最新統(tǒng)計,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在英國取得了巨大的成功。該公司表示,該作即將成為該系列中第四款登上英國實體銷售排行榜榜首的游戲。之前,英國共發(fā)行了 12 款《戰(zhàn)神》系列游戲,包括 6 款系列主要作品、2款掌機游戲以及一系列的合集和重制版。《戰(zhàn)神1》于 2005 年 7 月為 PS3 發(fā)布,首發(fā)時銷售榜排名第 5位,這也是英國僅有的兩部《戰(zhàn)神》系列未能在首發(fā)時登頂?shù)闹饕髌分?。《?zhàn)神2》于 2007 年 5 月發(fā)布后立刻登上榜首,《戰(zhàn)神3》也在 2010 年 3 月發(fā)售時同樣登頂。然而 2018 年《戰(zhàn)神》重啟之作,該系列銷量出現(xiàn)了巨大的提升。GfK 負(fù)責(zé)人 Dorian Bloch 表示:“就該 IP 的第一周銷售額和終身銷售額而言,它(2018年《戰(zhàn)神》)成為了當(dāng)時的爆款熱門。2

2022-11-12

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的照片模式被玩家提前搞出來了
雖然圣塔莫尼卡工作室已宣布《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將在發(fā)售之后迎來照片模式,但是該模式似乎已經(jīng)存在于游戲代碼之中了。一位玩家提前將《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的照片模式翻了出來,并發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上進行展示。截圖: 視頻:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》現(xiàn)已登陸PS4和PS5平臺。

2022-11-12

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戰(zhàn)神:諸神黃昏
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
8.6
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