- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》黑妹劇情被吐槽:又臭又長(zhǎng)太無(wú)聊
- 來(lái)源:Resetera
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自推出后便大獲好評(píng),但最近有人吐槽起游戲里的一些小瑕疵。國(guó)外Resetera論壇玩家Gonzito表示,游戲里“黑妹”安格爾波達(dá)劇情又臭又長(zhǎng),讓人想放下手柄。
Gonzito表示他是在玩《戰(zhàn)神5》還是《奇異人生》呢?他感到好無(wú)聊,幾乎想放棄這款游戲,不想繼續(xù)玩了。他不明白圣莫妮卡怎么想的,但游戲里的安格爾波達(dá)劇情又臭又長(zhǎng),足有三個(gè)小時(shí),破壞了游戲的節(jié)奏。
Gonzito說(shuō)玩《戰(zhàn)神》就是要激情打斗,如果開(kāi)發(fā)組想在動(dòng)作場(chǎng)景之間花些時(shí)間來(lái)解釋下故事,那也是可以的。但這段劇情太長(zhǎng)了,如果他是游戲評(píng)測(cè)員,肯定會(huì)因?yàn)檫@段劇情給游戲打個(gè)低分。但即便給他錢,他也不想再玩這段劇情了。與《戰(zhàn)神4》相比,《戰(zhàn)神5》的節(jié)奏非常不平衡,有太多對(duì)話和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),玩法和謎題也千篇一律。
在評(píng)論區(qū)有些玩家也表示:“非常同意,那段劇情太長(zhǎng)了”“同意你的看法,雖然我通關(guān)了……呃……那段劇情確實(shí)無(wú)聊且不好玩”“這是迄今為止我最不喜歡的劇情,我在想什么時(shí)候才能搞定”,當(dāng)然也有人說(shuō):“那段劇情只有一個(gè)半小時(shí),沒(méi)有三小時(shí),并且玩起來(lái)很有意思。不明白為什么會(huì)有人覺(jué)得那部分無(wú)聊?”


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