《宣誓》被發(fā)現(xiàn)加入了代詞 吸引“現(xiàn)代觀眾”
《宣誓》最新上手視頻確認(rèn),這款幻想題材RPG游戲加入了代詞,就在人物菜單的右上角。玩家選擇了“他/他”代詞,但選項(xiàng)甚至包括“他們/他們”,以吸引“現(xiàn)代觀眾”。 網(wǎng)友認(rèn)為,在這樣一個(gè)幻想RPG游戲中,強(qiáng)行塞入這樣的ZZZQ元素顯得格格不入,上一個(gè)吸引“現(xiàn)代觀眾”的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售慘淡,已經(jīng)將近一個(gè)月了,卻還沒(méi)有收回開(kāi)發(fā)成本。然而,背靠微軟這課大樹(shù)的黑曜石,可能并沒(méi)有銷量這方面的壓力。X上致力于反woke的推主也轉(zhuǎn)發(fā)了《宣誓》加入代詞的消息,并呼吁玩家拒絕/抵制一切含有代詞的游戲,不管這個(gè)游戲好不好玩?!拔乙?jiǎng)澢褰缦?。我拒絕任何有代詞的游戲(你們這些語(yǔ)法納粹知道我的意思,別再犯傻了)。我不在乎游戲好不好玩。必須傳達(dá)一個(gè)信息。代詞會(huì)助長(zhǎng)“覺(jué)醒”病毒,游戲玩家必須發(fā)出明確的信息?!? 《宣誓》最新上手視頻:

2024-11-25

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《宣誓》總監(jiān)不擔(dān)心夾在《刺客信條:影》和《怪物獵人:荒野》之間發(fā)售
由于今年Xbox第一方游戲扎堆,2A游戲《宣誓》被微軟強(qiáng)行延后到了明年2月19日,但這樣以來(lái)黑曜石這款《上古卷軸:天際》類RPG就會(huì)面臨外部游戲的強(qiáng)烈競(jìng)爭(zhēng),包括Capcom的《怪物獵人:荒野》(2月28日)和育碧的《刺客信條:影》(2月14日)。然而在接受GamesRadar+采訪時(shí),《宣誓》總監(jiān)Carrie Patel表示自己對(duì)《宣誓》極其有信心,她表示要找到一個(gè)月沒(méi)有大作發(fā)售的情況是不可能的,尤其是在當(dāng)今這個(gè)“總有好游戲問(wèn)世”的時(shí)代。無(wú)論如何,黑曜石堅(jiān)信《宣誓》不會(huì)被其他任何重大發(fā)布游戲所掩蓋?!白鳛橐幻螒蛲婕?,現(xiàn)代社會(huì)最棒的一點(diǎn)就是總有出色的新游戲問(wèn)世。我認(rèn)為,你永遠(yuǎn)不會(huì)找到一個(gè)完全沒(méi)有東西出來(lái)、而你自己是唯一發(fā)售游戲的窗口。我們非常有信心,《宣誓》能靠自己挺過(guò)來(lái)。”她還提到這次延期給了黑曜石修復(fù)剩余b

2024-11-25

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黑曜石表示《宣誓》規(guī)模會(huì)小于《天際》等大型RPG 因?yàn)樗麄冏鹬赝婕业臅r(shí)間
由黑曜石打造的RPG游戲《宣誓》已經(jīng)確認(rèn)將跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí)表示,《宣誓》的規(guī)模會(huì)小于《上古卷軸5:天際》等大型RPG游戲。對(duì)此Matt Hansen說(shuō):這不是一部耗時(shí)10000小時(shí)的史詩(shī)巨作,與許多大型游戲相比,我們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模非常小。能夠?qū)W⒂谖覀円延械臇|西,并讓游戲體驗(yàn)變得扎實(shí)非常重要。另外自私地說(shuō),伙計(jì),我正在變老。我有很多責(zé)任。我沒(méi)有時(shí)間玩500小時(shí)的游戲,我知道很多玩家也沒(méi)有?!辈贿^(guò)這這并不代表《宣誓》沒(méi)有足夠的實(shí)質(zhì)性內(nèi)容。雖然它不像《天際》那樣擁有一個(gè)單一且連續(xù)的開(kāi)放世界,但它確實(shí)擁有一系列大型開(kāi)放式區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有自己的故事可供探索,還有任務(wù)可供執(zhí)行。因此黑曜石的首席環(huán)境藝術(shù)家Dennis Pres

2024-11-22

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《宣誓》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu) Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版348元
《宣誓》將于2025年2月19日發(fā)售,目前游戲已經(jīng)開(kāi)啟了預(yù)購(gòu),Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版348元,高級(jí)版448元,自帶簡(jiǎn)體中文。Steam頁(yè)面目前沒(méi)有D加密提示。作為一個(gè)小體量的2A游戲,《宣誓》Steam國(guó)區(qū)定價(jià)還是蠻高的,這個(gè)價(jià)格已經(jīng)超過(guò)了大多數(shù)3A游戲在國(guó)內(nèi)的定價(jià)。 高級(jí)版包含: - 《Avowed》基礎(chǔ)游戲- 最多5天的搶先體驗(yàn)- 2款高級(jí)版皮膚包- 《Avowed》數(shù)字畫(huà)冊(cè)和音樂(lè)。關(guān)于這款游戲歡迎來(lái)到生靈之地,這是一個(gè)充滿危機(jī)和冒險(xiǎn)的神秘島嶼。Avowed 是黑曜石娛樂(lè)公司獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)推出的一款第一人稱奇幻動(dòng)作 RPG 游戲,游戲背景設(shè)定在《Pillars of Eternity》系列游戲中首次向玩家介紹的虛構(gòu)世界 Eora。你是來(lái)自遙遠(yuǎn)國(guó)度 Aedyr 的使者,被派去調(diào)查瘟疫在生靈之地蔓延的傳聞——這是一個(gè)充

2024-11-15

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黑曜石第一人稱幻想RPG《宣誓》2月19日發(fā)售
微軟宣布黑曜石第一人稱幻想RPG《宣誓》將于2月18日發(fā)售(Steam國(guó)區(qū)2月19日),首發(fā)有標(biāo)準(zhǔn)版和高級(jí)版兩個(gè)版本。發(fā)售日預(yù)告片: 高級(jí)版包括五天的搶先體驗(yàn),兩個(gè)皮膚包,一本數(shù)字美術(shù)畫(huà)冊(cè)和數(shù)字原聲。首發(fā)也支持Game Pass。但Game Pass用戶想要高級(jí)版獎(jiǎng)勵(lì)的話,還需要花費(fèi)25美元才能享有。 視頻畫(huà)面:

2024-11-15

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黑曜石《宣誓》系統(tǒng)配置要求公布 1070可玩
黑曜石娛樂(lè)已經(jīng)公布了其即將推出的動(dòng)作 RPG 游戲《宣誓》的官方 PC 系統(tǒng)要求?!缎摹穼⑹橇硪豢钍褂锰摶?5 引擎的新游戲。那么,讓我們來(lái)看看運(yùn)行這款游戲需要什么樣的電腦吧。 《宣誓》將是一款完全開(kāi)放世界的游戲。根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,其地圖將比《上古卷軸5:天際》的地圖“更密集”和“更對(duì)比鮮明”。此外,游戲?qū)碛袑?shí)時(shí)天氣系統(tǒng)和非常先進(jìn)的角色創(chuàng)建工具。同時(shí),游戲?qū)⒎浅W⒅厥澜绲姆磻?yīng)性。開(kāi)發(fā)人員表示,PC 版將支持 mod。此外,我們還知道游戲?qū)⒅С值谝蝗朔Q和第三人稱視角。不僅如此,游戲還將支持 DLSS 3 和光線追蹤反射。針對(duì)最低要求,玩家需要AMD Ryzen 5 2600或Intel i5-8400的電腦,16GB內(nèi)存,以及AMD RX 5700、Nvidia GTX 1070或Intel Arc A580

2024-11-15

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微軟解釋黑曜石《宣誓》跳票 并非因?yàn)閾?dān)憂游戲質(zhì)量
黑曜石RPG《宣誓》原計(jì)劃在今年發(fā)售,但今年8月Xbox將其延期到2025年2月。當(dāng)時(shí),微軟解釋說(shuō),由于2024年年底有相對(duì)較多的一方大作發(fā)售,該公司當(dāng)時(shí)表示希望“給玩家的積壓游戲一些喘息空間”。近日在接受Game File的采訪時(shí),Xbox領(lǐng)導(dǎo)Phil Spencer進(jìn)一步詳細(xì)討論了延遲的原因,《宣誓》跳票并不是出于對(duì)游戲質(zhì)量的擔(dān)憂。他說(shuō):“當(dāng)我們有了《暗黑破壞神4》資料片、《黑色行動(dòng)6》和《奪寶奇兵:古老之圈》之后,我們可以承受這樣的安排。我們并不是因?yàn)楹陉资枰獣r(shí)間才決定推遲。他們會(huì)好好利用這個(gè)時(shí)間的?!彼官e塞補(bǔ)充道:“(Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人)馬特·布蒂和我會(huì)一起規(guī)劃,與Game Pass團(tuán)隊(duì)溝通……我們說(shuō),‘好吧,讓我們確保稍微合理安排一下進(jìn)度?!?/div>

2024-11-14

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《宣誓》總監(jiān)談為何缺乏浪漫:這是一個(gè)海量的工作
與其他大型奇幻RPG(如《博德之門3》和最近的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》)不同,《宣誓(Avowed)》在三個(gè)月后登陸時(shí)不會(huì)有任何浪漫選項(xiàng)。在最近的EGX大會(huì)上,《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel向Gamesradar解釋說(shuō):“這(浪漫關(guān)系)在某些游戲中效果很好。這是一項(xiàng)艱巨的工作。你要確保做得正確。其中的一部分原因是,你要確保選擇不戀愛(ài)但仍想與同伴建立深厚感情的玩家,能在友誼或盟友的道路上獲得與戀愛(ài)一樣全面和有意義的體驗(yàn)。因此,我們認(rèn)為在沒(méi)有戀愛(ài)選項(xiàng)的情況下,我們可以更好地講述同伴的故事以及玩家與同伴之間的關(guān)系。對(duì)于這四位同伴,我們希望他們都能在故事中扮演關(guān)鍵角色,扮演不同的角色,擁有不同的性格,并能相互補(bǔ)充,讓他們向玩家講述“生靈之地(Living Lands)”的故事?!盤atel隨后補(bǔ)充說(shuō),《宣誓》

2024-11-11

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黑曜石總監(jiān)解釋《宣誓》中的選擇讓玩家時(shí)刻有機(jī)會(huì)表達(dá)和探索他們的傾向
由黑曜石打造的RPG游戲《宣誓》此前公布了游戲的試玩預(yù)覽,游戲展現(xiàn)的場(chǎng)景集中在《永恒之柱》背景下的Eora世界的一處洞穴,玩家追尋失蹤的探險(xiǎn)隊(duì)并找到了一位受傷的隊(duì)友。而玩家面臨的選擇就是提供治療藥劑讓他們活下去,或者置之不理讓他們就此死去。這樣的游戲演示內(nèi)容令一些玩家感到“失望”,對(duì)此黑曜石總監(jiān)Carrie Patel近日表示游戲中會(huì)有許多這樣微小的選擇,這么設(shè)計(jì)的目的是“為了讓玩家有機(jī)會(huì)隨時(shí)表達(dá)和探索他們的傾向”。Patel對(duì)此打趣道:“所以,如果你想扮演一個(gè)不喜歡分享的壞蛋,這只是你可以做到的方法之一?!贝送釶atel還補(bǔ)充道:“你得到的選擇和你面前的結(jié)果將取決于你能找到什么?!倍鴵?jù)外媒“GamesRadar+”報(bào)道,在游戲后期玩家還有更大的決定要做。玩家將扮演Aedyran帝國(guó)的使者,前往Living L

2024-10-28

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傳Xbox第一方游戲《宣誓》試玩印象很不好
在科隆展期間,黑曜石提供了RPG新作《宣誓》的試玩,而根據(jù)外媒PCGamesN的試玩報(bào)道,《宣誓》給他們留下的初期印象非常差。PCGamesN指出,在游玩兩個(gè)關(guān)卡后,這款RPG游戲沒(méi)有達(dá)到他們的預(yù)期。這名記者表示《宣誓》的任務(wù)最讓他失望,因?yàn)檫@是一個(gè)非常無(wú)聊的收集任務(wù),而且結(jié)束地太快太容易。他還表示,當(dāng)他意識(shí)到只需使用手榴彈就能贏得任何戰(zhàn)斗時(shí),試玩就變得簡(jiǎn)單多了。因此戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常差,不過(guò)外媒也表示,《宣誓》的開(kāi)放世界看起來(lái)很不錯(cuò),性能優(yōu)化也很不錯(cuò),幀數(shù)非常穩(wěn)定。《宣誓》原計(jì)劃在2024年發(fā)售,但由于2024年微軟第一方大作檔期太滿,不得不跳票到2025年。

2024-09-02

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《宣誓》美術(shù)總監(jiān):XSX跑這款游戲經(jīng)常比PC好
在Gamescom 2024期間,《宣誓》美術(shù)總監(jiān)Matt Hansen表示,工作室在開(kāi)發(fā)游戲時(shí)將Xbox主機(jī)的目標(biāo)幀率定為30FPS,并補(bǔ)充說(shuō)對(duì)于單人RPG,60FPS并不必要。這一言論在粉絲中引起了相當(dāng)大的爭(zhēng)議,現(xiàn)在,這位美術(shù)總監(jiān)又爆出了爭(zhēng)議言論。 Hansen在接受Windows Central采訪時(shí)表示,黑曜石發(fā)現(xiàn)Xbox Series X經(jīng)常比PC更流暢地運(yùn)行《宣誓》。“我們一直在同時(shí)開(kāi)發(fā)Xbox和PC版本。但老實(shí)說(shuō),最讓我驚訝的一件事是,在開(kāi)發(fā)初期,我們意識(shí)到Xbox Series X經(jīng)常比PC表現(xiàn)更好。這款主機(jī)運(yùn)行《宣誓》非常、非常出色。我們沒(méi)有必要為Xbox做太多特定的調(diào)整。我們?nèi)栽诖_定Xbox Series S的規(guī)格,因?yàn)樗鼪](méi)有一些后端的附加功能,但我們有一個(gè)非常優(yōu)秀的工程團(tuán)隊(duì)。我們現(xiàn)在非常專

2024-08-29

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虛幻5版老滾5?黑曜石《宣誓》1小時(shí)實(shí)機(jī)試玩
在今年的科隆展期間,很多游戲都提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。除了Capcom的《怪物獵人:荒野》、暴雪的《暗黑4》資料片“憎恨之軀”和THQ的《泰坦之旅2》外,我們今天再為大家分享一段“虛幻5版老滾5”《宣誓》1小時(shí)開(kāi)放世界試玩。玩家甚至可以在游戲中使用雙槍射擊敵人。視頻:《宣誓》媒體前瞻透露的細(xì)節(jié): Xbox Series X|S 30FPS,PC不鎖幀故事發(fā)生在《永恒之柱2》之后深度對(duì)話選擇,有時(shí)對(duì)話中會(huì)出現(xiàn)超過(guò)7個(gè)對(duì)話選項(xiàng)超過(guò)50張結(jié)局幻燈片大小與“天外世界”相似,但密度更大黑曜石迄今為止最好的戰(zhàn)斗系統(tǒng)遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗比近戰(zhàn)感覺(jué)更好,近身戰(zhàn)斗有時(shí)會(huì)讓人感覺(jué)有點(diǎn)飄有法師、野蠻人和游俠三種職業(yè)可供選擇,游俠職業(yè)感覺(jué)玩起來(lái)最好解決敵人有多種方法UI元素感覺(jué)有點(diǎn)混亂(傷害數(shù)字)玩家可以選擇成為大壞蛋(極其邪惡的人)畫(huà)面受到高度稱贊沒(méi)有

2024-08-27

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保留第三人稱耗費(fèi)大量開(kāi)發(fā)成本 《宣誓》演示視頻欣賞
《宣誓》是一款擁有令人難以置信的藝術(shù)和制作設(shè)計(jì)、廣闊的開(kāi)放世界、無(wú)數(shù)任務(wù)和分支敘事,以及融匯黑曜石所有開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的RPG游戲,自然而然地,你會(huì)認(rèn)為這是一款成本昂貴的游戲。從《天外世界》到《永恒之柱》、《輻射:新維加斯》及其他,黑曜石一直致力于促進(jìn)玩家的自主性和創(chuàng)造充滿可能性的世界。但在今年的科隆游戲展上,該團(tuán)隊(duì)透露,在《宣誓》中,最艱難、最昂貴的開(kāi)發(fā)方面之一來(lái)自于大多數(shù)玩家認(rèn)為理所當(dāng)然的事情。《宣誓》的發(fā)布日期越來(lái)越近,我們?cè)絹?lái)越好奇,黑曜石,這個(gè)曾經(jīng)創(chuàng)造出最偉大的《輻射》游戲的團(tuán)隊(duì),一直在構(gòu)建什么。作為一款設(shè)定在Eora的奇幻RPG,這個(gè)多彩而災(zāi)難性的世界對(duì)于任何玩過(guò)《永恒之柱》的人來(lái)說(shuō)都很熟悉,它結(jié)合了黑曜石標(biāo)志性的探索、玩家表達(dá)和有機(jī)、不同的故事講述,以及第一人稱劍盾戰(zhàn)斗。有明顯的來(lái)自工作室早期作品的影響—

2024-08-24

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黑曜石藝術(shù)總監(jiān)表示 《宣誓》“目標(biāo)為30FPS”
據(jù)即將推出的黑曜石 RPG《宣誓》的藝術(shù)總監(jiān)稱,該游戲的 "目標(biāo)是 30 FPS"。藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen在IronLords播客中稱30 FPS是團(tuán)隊(duì)的 "最低目標(biāo)"?!斑@是一款第一人稱單人游戲,不一定需要60幀。這樣我們就可以在視覺(jué)特效、燈光和其他方面做得更多,”Hansen表示。Hansen提到,“這是我們相對(duì)較早做出的權(quán)衡,我們對(duì)此非常滿意。游戲運(yùn)行起來(lái)非常流暢,而這正是我們的目標(biāo)?!痹ㄓ诮衲晖硇r(shí)候發(fā)售的《宣誓》現(xiàn)在將于2025年發(fā)售。 Xbox原計(jì)劃于2024年發(fā)售這款游戲,黑曜石的一篇博文在被刪除之前似乎(意外地)確認(rèn)了游戲?qū)⒂?1月12日發(fā)售?,F(xiàn)在Xbox官方賬號(hào)在推特上發(fā)布的一條消息確認(rèn),游戲?qū)⒂?025年2月18日發(fā)售。游戲總監(jiān)Carrie Patel最近聲稱游戲有超過(guò)10種結(jié)局。

2024-08-24

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黑曜石確認(rèn):《宣誓》將有超過(guò)10種不同的結(jié)局
開(kāi)發(fā)商黑曜石透露,其最新RPG《宣誓》將有超過(guò)10種不同的結(jié)局。在接受IGN采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)及可能有多少個(gè)結(jié)局時(shí),總監(jiān)Carrie Patel說(shuō):“很難說(shuō)。我可以告訴你,我們的結(jié)局幻燈片數(shù)量達(dá)到了兩位數(shù),你最終可以有很多不同的組合?!边@些結(jié)局幻燈片很可能指的是游戲結(jié)束后的靜態(tài)圖片,這些圖片會(huì)告訴玩家他們和他們?cè)诼猛局杏龅降慕巧及l(fā)生了什么,這是RPG游戲常用的結(jié)局技術(shù),因?yàn)槿绻谱鞫喾N結(jié)局的動(dòng)畫(huà),成本會(huì)非常高。Patel后來(lái)補(bǔ)充說(shuō):“你的結(jié)局真的就是你在整個(gè)游戲中所做選擇的總和?!薄缎摹吩?jì)劃2024年11月12日推出,現(xiàn)已被推遲到2025年2月18日。

2024-08-23

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