你覺(jué)得Epic的競(jìng)爭(zhēng)是否正當(dāng)?
- 來(lái)源:銀河正義使者
- 作者:銀河正義使者
- 編輯:銀河正義使者
對(duì)于Steam來(lái)說(shuō),這可以算是個(gè)多事之秋了。
作為目前全球最大的電子游戲分銷(xiāo)平臺(tái),平臺(tái)方與開(kāi)發(fā)商3/7開(kāi)的分成標(biāo)準(zhǔn)讓Valve在游戲平臺(tái)服務(wù)這塊蛋糕上賺的是盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),而有利益那么自然會(huì)有挑戰(zhàn)者,育碧采用Steam綁定UPLAY的方式將自己的用戶(hù)引入自家平臺(tái),而Uclub獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)也愈加完善;EA自從建立Origin后所有的自家產(chǎn)品在PC端都不登錄Steam選擇進(jìn)行獨(dú)占,今年大火的《APEX英雄》也為其帶來(lái)了不少的全新用戶(hù);動(dòng)視也把《使命召喚:黑色行動(dòng)4》帶上了戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),與Steam說(shuō)了再見(jiàn);CDPR堅(jiān)持反DRM而創(chuàng)立的GOG平臺(tái)也在去年將《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》限時(shí)獨(dú)占了一段時(shí)間;貝塞斯達(dá)把《輻射76》與《狂怒2》都放到了自己的Bethesda.net上,雖然最近又吃了回頭草。
由此可見(jiàn)大型開(kāi)發(fā)商對(duì)于Steam的分成協(xié)議與自建平臺(tái)之間早就有了自己的想法,而專(zhuān)注于獨(dú)立游戲的itch與即時(shí)通訊軟件Discord也開(kāi)始了自建平臺(tái)的行動(dòng),至此,Steam似乎終于有些坐不住了。
二零一八年十二月一日,Steam對(duì)開(kāi)發(fā)商所獲得的分成比例進(jìn)行了三段式的調(diào)整,一千萬(wàn)美元收入以下仍按照原本的3/7分成;超過(guò)一千萬(wàn)美元收入的游戲,其超出一千萬(wàn)美元的部分,分成比例從原本的3/7上升至2.5/7.5;而超過(guò)五千萬(wàn)美元收入的游戲,超出五千萬(wàn)美元的部分分成為2/8比例。按理說(shuō)此舉應(yīng)該是Steam對(duì)于平臺(tái)方與開(kāi)發(fā)商之間利益分配的合理性而做出的調(diào)整,但是卻被大批獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者指出只是單純想挽留大型開(kāi)發(fā)商,一時(shí)間網(wǎng)絡(luò)上聲討的聲音絡(luò)繹不絕,而最終,在EPIC的一則通告上爆發(fā)。
《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic Games宣布推出Epic Games Store。Epic與開(kāi)發(fā)商的分成比例為1.2/8.8,而如果游戲使用了虛幻引擎,那么將會(huì)免除5%的引擎授權(quán)費(fèi)用,而除了直達(dá)痛處的分成比例以外,PlayStation獨(dú)占的《風(fēng)之旅人》出現(xiàn)在Epic Games Store上,《起源:阿爾法一號(hào)》、《Ashen》、《滿(mǎn)足》、《哈迪斯》、《永遠(yuǎn)的超級(jí)肉食男孩》和《僵尸世界大戰(zhàn)》等游戲也都選擇離開(kāi)Steam在Epic Games Store進(jìn)行獨(dú)占或者限時(shí)獨(dú)占。
事情發(fā)展至此,似乎整個(gè)事態(tài)已經(jīng)超出了Valve的掌控范圍,但伴隨著Epic Games Store不斷增加的獨(dú)占陣容,玩家們之間的不滿(mǎn)也開(kāi)始被引燃,從《地鐵:逃離》開(kāi)始,Remedy的《控制》、黑曜石的《外部世界》、Quantic Dream的《暴雨》《超凡雙生》與《底特律:變?nèi)恕?,每一次?dú)占游戲的公布都會(huì)激起玩家們聲討的浪潮。
而在今年的GDC上,Epic商城負(fù)責(zé)人Steve Allison對(duì)此做出回應(yīng),表示獨(dú)占行為并不會(huì)“一直如此”。
但是不久之后Gearbox宣布《無(wú)主之地3》獨(dú)占半年的消息則徹底引爆了玩家們神經(jīng),對(duì)于Epic不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的聲討日益壯大,那么你們覺(jué)得Epic的競(jìng)爭(zhēng)是否正當(dāng)?是否有Steam抽成過(guò)高的原因?PC端平臺(tái)獨(dú)占的形式是否損害了玩家的利益呢?
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147正當(dāng),Steam抽成過(guò)高,Epic是市場(chǎng)拯救者投票
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1046不正當(dāng),通過(guò)獨(dú)占形式獲得游戲損害了玩家利益投票
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502沒(méi)什么正當(dāng)不正當(dāng),商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)而已投票
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