《上古卷軸OL》試玩報告 感受老滾世界的魅力
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
ZeniMax Asia公司的《上古卷軸》系列新作《上古卷軸OL》(以下簡稱老滾OL)即將于2014年4月4日發(fā)售。正如之前報道的,本作是一款建立在老滾系列世界觀上的MMORPG,繼承傳統(tǒng)風(fēng)格,也有創(chuàng)新模式。日本游戲媒體4gamer也對現(xiàn)在的Beta版進行了試玩,接下來就讓我們來跟隨他們的文字,領(lǐng)略一下《上古卷軸OL》的魅力。
戰(zhàn)斗視頻:
游戲開始自然是角色創(chuàng)造,即俗稱的捏臉。相信久經(jīng)網(wǎng)游沙場的朋友們一定不陌生,這里就不贅述了。此次試玩,游戲者創(chuàng)造了黑暗精靈族(Dark Elf)的圣堂(Templar)角色進行冒險。游戲者似乎相當(dāng)中意圣堂,因為擁有回復(fù)魔法的她可以說是萬能勇者。并且用她來測試的話也能夠盡可能多地得到信息。
實際進入游戲后,發(fā)現(xiàn)玩家的角色一開始是在牢房中。不得不說這與前作《上古卷軸4:晨風(fēng)》與《上古卷軸5:天際》是相同的開局。自然我們也除了囚服和拳頭之外一無所有。但是再稍微進行游戲的話,就可以獲得一種自己喜歡的武器。在老滾OL中,哪個職業(yè)使用那種武器貌似是無所謂的,也就是說每個職業(yè)都可以使用任何一種武器。于是試玩者選擇了單手劍與盾。
開頭部分是兼具教學(xué)的,玩家可以邊在此處學(xué)習(xí)游戲的基本操作方式,邊尋找脫獄的路線。這部分雖然也有與敵人戰(zhàn)斗的時候,但基本上敵人都是雜兵,一對一不是對手。玩家也可以趁此熟悉打擊感。
順著唯一的道路,我們成功脫獄,來到了一片空曠的地形中。這里玩家可以進行物品互動以及NPC對話等等RPG要素。不用說,與NPC對話自然是進行游戲的不二法門。打開地圖,上面清楚地標(biāo)示著你下一步該去的地方,一目了然不會迷路。
作為初期的BOSS怪,老玩家十分熟悉的Anchor Guardian對于初期玩家來講也是很輕松就能打敗的。老滾系列怎么能少了它呢?
旁邊就是回復(fù)點,怎么著也不可能輸吧……

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