有那么一個(gè)游戲類(lèi)型,它誕生于電子游戲產(chǎn)業(yè)的黎明時(shí)期,曾是無(wú)數(shù)廠(chǎng)商與玩家的心頭所好,人們喜歡它的原因非常簡(jiǎn)單,它是將玩家們迅速拉入一個(gè)虛構(gòu)世界中的最好手段,創(chuàng)作者們?cè)诠适卵莩錾蟽A盡自己的所想,而玩家則可以通過(guò)直面困境,與故事的主人公們?nèi)跒橐惑w——那個(gè)時(shí)候,簡(jiǎn)單的像素場(chǎng)景足以拼搭出一個(gè)宏偉壯闊的世界,單薄的特效疊加起來(lái)便是一場(chǎng)牽動(dòng)人心的冒險(xiǎn)。玩家們親切地將這種游戲類(lèi)型稱(chēng)作“角色扮演游戲”,而其中那些敘事屬性更強(qiáng)、多多少少帶有一些特定“中二”情緒、設(shè)定異想天開(kāi),卻又剛好能夠打動(dòng)青少年玩家們的游戲,則被狹義定義為“JRPG”。 當(dāng)然,這些都是不知道什么時(shí)候的老黃歷了。在今天,“角色扮演游戲”依然在全新的表現(xiàn)形式下發(fā)光發(fā)熱,可“日式角色扮演游戲”卻早早被踢出了熱門(mén)游戲類(lèi)型的分類(lèi),許多日本大廠(chǎng)們紛紛急著從中抽身,只剩下幾家