眾所周知,在游戲圈里有個(gè)不成文的規(guī)定,那就是一定要注意自己在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的穿著。如今的即時(shí)演算(Real Time Rendering)技術(shù)相當(dāng)成熟,廠商們往往會(huì)將其運(yùn)用在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)當(dāng)中。而玩家當(dāng)下的形象——無(wú)論是外貌還是身穿的裝備,都會(huì)被完美還原。雖說(shuō)這樣的技術(shù)能增添代入感,但這也帶來(lái)了一個(gè)巨大的問(wèn)題——有些玩家穿得實(shí)在太怪了。這倒也不怪玩家,畢竟誰(shuí)能想到過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)究竟什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)呢?可一旦到了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),就必然產(chǎn)生不小的樂(lè)子。比如,某個(gè)將獵人與伙伴的形象完全改變的外貌DLC。這樣的形象一旦出現(xiàn)在“英雄歸來(lái)”的時(shí)刻,就顯得整蠱無(wú)比。當(dāng)然,還有人穿得壓根不像人,比如在某款游戲中,一只巨大的黃色青蛙在主線動(dòng)畫(huà)中將全副武裝,看上去就威壓十足的NPC一拳擊飛。再比如,伴隨著淅淅瀝瀝的雨聲,一位角色帶領(lǐng)玩家走上一處制高點(diǎn),以