在我的《爐石傳說》游戲生涯里,曾經(jīng)有兩件讓我非常難過的事:第一件,是上學(xué)的時(shí)候拿到了內(nèi)測(cè)資格,卻因?yàn)槟抑行邼瓫]參與首充活動(dòng),而錯(cuò)過了獲取金色“大工匠梅卡托克”的機(jī)會(huì);第二件,是《爐石傳說》正式開服后,覺得自己的卡牌不夠好打不了天梯,錯(cuò)過了游戲歷史上的第一張?zhí)焯莳?jiǎng)勵(lì)卡背“潘達(dá)利亞”。至于為什么說是“曾經(jīng)”……很簡(jiǎn)單,因?yàn)橐呀?jīng)有比這兩個(gè)絕版還更令我難過的新問題出現(xiàn)了。自從去年《爐石傳說》國(guó)服停服后,眼睜睜地看著一個(gè)又一個(gè)資料片更新,而自己卻拿不到碰不著的那種失落感,就成了讓我最難過的事情。畢竟,對(duì)關(guān)服之后更新的那些內(nèi)容,我可是沒少“云”。而看著看著,就會(huì)忍不住開始構(gòu)想,這些東西如果加入自己的套牌里會(huì)怎么樣。作為一個(gè)《爐石傳說》老玩家,研究這些新關(guān)鍵詞對(duì)我來說倒不是問題。問題在于:國(guó)服回歸以后,我不僅需要一點(diǎn)一點(diǎn)地把