前幾天,正在上網的我和平時一樣,會時不時瀏覽些游戲新聞。最近是大作連發(fā)的時間段,游戲新聞自然也更為密集,稍不注意你就會漏掉一些重要消息。而就在這一切欣欣向榮的當下,一個無人問津的角落里,“夜光組”正式被SQUARE ENIX本社合并。誕生之初就接下了《最終幻想15》后續(xù)更新爛攤子的“夜光組”,在今年推出了自己開發(fā)多年的大作《Forspoken》,以此作為自身實力的證明。而事與愿違,《Forspoken》憑借其超低的游戲質量,最終收獲了大暴死。“夜光組”的自證之路失敗了,而“清算”也比想象中來的要快。雖然名義上是與SQUARE ENIX合并,但這幾乎已經可以預示“夜光組”的被雪藏了。 “夜光組”好像一直都沒真正帶來過什么“好活”。自田畑端離職后,它給人最大的記憶點,除了今年的《Forspoken》外,似乎就只剩下